命运内购PSN销量登顶 主机玩家竟喜爱课金
2015-11-02 09:35作者:6b2来源:A9VG

《命运|Destiny》作为一款主机平台网游,如今已经进入了第二年阶段。在第一年版本由于内容不足、重复性高等原因饱受争议后,似乎第二年内容收到了较为广泛的欢迎。继前段时间第二年内容《The Taken King》销量爆棚之后,不久前刚刚引进的内购系统也获得了非常巨大的成功。玩家可以通过支付现实货币为对应主机平台的网络商店充值,随后在商店中购买《命运》的游戏内货币“银币”。

根据美服PlayStation Store的数据统计,“银币”的销量远超各类游戏内购。实际上,不仅仅计算内购,如果把全部游戏DLC都计入排名的话,不同数值的“银币”购买量则分别位居销量排行榜的第二、第三与第四——而第一则被《命运》第二年内容游戏本身《The Taken King》所占据。

命运内购PSN销量登顶 主机玩家竟喜爱课金


最受欢迎的“银币”包裹是价值10美元的1100块银币,价值20美元的2300银币与价值5美元的500银币也出现在了PSN美服全部游戏DLC销量的前五名。

而这样的成功早就被业内人士所预测到了。Cowen&Company的分析师Doug Creutz在上个月就表示,《命运》的全新内购系统可以为动视带来上千万的利润,并且为这款已经非常成功了的核心作品拓宽盈利的机遇。目前《命运》的内购究竟为动视赚了多少钱还尚不明了,然而在本周的收入报告中也许会有体现。

《命运》的内购系统是一种不会打破游戏平衡型的系统,玩家花费银币购买舞蹈动作,这仅仅是装饰类的物品,对玩家的能力实质上并没有任何的影响。在这两周的万圣节活动中,Bungie还推出了全新的限定版舞蹈动作限时购买。然而未来Bungie会不会提供除去舞蹈动作以外的内容以供课金还未明了。

命运内购PSN销量登顶 主机玩家竟喜爱课金


暂时还没有足够的消息证明Xbox平台上《命运》的内购究竟有怎样的销量。

主机平台上的3A级大作提供游戏内购系统已经不是新鲜事物,近期的《潜龙谍影V:幻痛》和《刺客信条:枭雄》都有类似系统,而近期在巴黎游戏周上,《神秘海域4》也公布将包含内购课金。像《星球大战:前线》一样没有课金系统的作品已经不多了。


下载A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
声明:A9VG独家稿件,未经授权禁止转载!
我要评论
分享文章
分享至
微博 微信
本文二维码,手机扫一扫,精彩随身带!
微信扫一扫分享
QQ
A9VG APP

扫码下载APP

返回顶部