《如龙6:生命诗篇》访谈:正式版帧数将在30以上
2016-09-18 15:41作者:凉宫春月来源:A9VG

在东京电玩展TGS 2016上,《如龙6:生命诗篇》总监名越稔洋与制作人佐藤大辅接受了包括A9VG在内的媒体访谈。他们谈到了为何以《如龙6》终结桐生一马的传奇故事,并保证正式版游戏的帧率在30帧以上。继《如龙极》的成功之后,他还表示前作重制的可能性并不是零。

《如龙6:生命诗篇》访谈:正式版帧数将在30以上

以下是本次访谈重点摘录:

问:遥在初代的时候领养了一只小狗,现在在6代里有了一个孩子。这样的设定在预告片中是刻意把剧情引导向某个方向的么?

答:遥和婴儿的关系牵扯到《如龙6》故事的关键部分,目前还有很多东西不能透露。但是正如您提到的,1代领养小狗的时候遥还只是个小女孩,而游戏里已经过了十年的时间,她已经成为了一个可能有自己小孩的成熟女性。这件事意味着这样的一个转变。

问:现在的预告片和内容展示都没有出现过近江连合,这次在《如龙6》中是不是就不会再出现了?

答:正如您观察到的,的确这次故事剧情的重心将不会是近江联盟,而是在广岛当地的一个新的组织。它长期一直存在在广岛,在故事上是一个新登场的组织。

问:《如龙6》是否会有针对PS4 Pro的画面强化呢?

答:这个部分可能还是需要请示一下坐在后面的织田博之先生比较好,如果他有什么可以分享的最好直接由他来说(注:织田博之也在访谈现场)。

问:正式版的时候游戏的帧率是30还是60呢?

答:游戏的帧率是浮动的,但是会维持在30帧以上。

问:《如龙》系列其实人气一直很高,为何这次突然就要把这个桐生一马的故事结束掉呢?

答:《如龙》系列已经持续10年以上的历程了,主角桐生一马也已经48岁了,作为人物设定我们也许希望他继续和年轻小伙子拼斗下去,他的身体也会撑不住,所以 差不多要让他的故事来到一个尾声了。因为这次换了新的引擎来开发,游戏在动作上变得非常丰富非常多样化。一个方面是桐生上年纪了、另一个方面也希望游戏在系统上也能进不下去,所以我们必须要在剧情上进行转换。故事也有一个尽头,一直持续下去也不是好事,现在不如进行收尾,以后的《如龙》系列新作还会受到大家的喜爱。

问:之前《如龙极》十分成功,如果用现在的新引擎重制之前的作品,哪部是最想做的呢?

答:重头做一款作品并非轻松的事情,现在只能说重制的可能性不是零。但是还是有一些困难:亚洲市场现在有更多的玩家能玩到这款作品,很高兴有这样的一个状况,也听到了玩家们想要重制版的声音,但是因为从头到尾做并不容易,也不想只单纯地原封不动地照搬,想要做好就需要花很多的功夫。

问:本作战斗系统有了很大的改进,这有没有考虑用到系列其他作品的重制中?

答:在每部作品的制作中我们都有所改进,这次新的战斗系统如果反响好的话就会沿用,但是如果有其他的反映的话也会不断继续改进。

问:《如龙极》在亚洲卖得非常好,本次有没有针对亚洲玩家的习惯加入对应的元素呢?

答:没有特别针对亚洲某个国家加入要素,但是能保证的是大家可以和日本的玩家同步玩到这款作品。我们会尽最大的努力做这件事情,也十分看重。在剧情上也会让大家体会到游戏中的世界观不仅仅有日本。

问:《如龙》的小游戏一直是系列的魅力之一,现在已经公布的小游戏中哪个最花时间呢?

答:如果观看预告片的话可以看到一个新要素叫帮派创造者。桐生可以组织自己的帮派,不止可以和NPC对战,还可以进行联机对战,这是在计划内最花时间的小游戏。

问:这个帮派创造者的灵感来源是否来自于之前的如龙手游?

答:它们之间并没有联系,这个小游戏还算是目前流行的主流玩法。

问:本作中引入了手机系统,它只是噱头呢还是会有什么重要的功能呢?

答:这次的手机要素扮演者重要的角色,可以进行主角的能力强化管理,还有游戏内社交网站、一些街头人物事件以及娱乐场所与照相机能等内容都需要通过智能手机。玩家拍摄的游戏中的照片也可以进行共享。

问:名越先生是如何说服北野武加入《如龙6》的呢?

答:我很幸运,因为我4、5年前开始就和北野先生私交很好,经常一起喝酒吃饭。所以心里早就想总有一天要拜托他来进行《如龙》的演出,而这次是不错的机会,我就开口,他就答应了。所以这次的来往并不是商业联络而是私交关系,所以感到很幸运。

问:游戏主线与支线的分布比例如何?游戏大概需要多久通关?

答:主线和支线的比例配比比较难以回答,但是平均上来讲和《如龙》正统续作差不多,不会突然间变成两三倍。但是内容是会相当充实的。

问:本次还有没有PSVita配套的小游戏?

答:很遗憾这次并没有推出的计划。

问:之前每次PS发布新的机型的时候《如龙》都会推出一款时代剧背景的新作。这次PS4 Pro有没有类似的计划呢?

答:目前是没有这样的计划的。时代剧背景的作品现在想来都是偶然碰上了PS3和PS4的发售,并不是系列一贯的做法。

问:之前您说过推出时代剧作品是为了试验新主机的机能,这与您刚才说的是否矛盾呢?

答:我要澄清一下这是错误的情报。我们本传和时代剧的制作时交替进行的,只是刚好碰到了新的硬件。我当时说的是因为刚好碰上了新主机,所以就用时代剧来尝试熟悉一下新硬件的性能,而不是特别为了怕正统续作不能达到最好的表现而先用时代剧来测试。

《如龙6:生命诗篇》访谈:正式版帧数将在30以上

《如龙6:生命诗篇》将于12月8日登陆PS4平台。


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