命运石之门0新情报 小说与原创内容所占篇幅长度类似
2015-12-03 15:40作者:6b2来源:A9VG

本周的Fami通继续继续关注即将发售的《命运石之门0》。

本次报道的主题为“羁绊推动故事的发展”:真由理与篝的亲子羁绊、桶子与铃羽的亲子羁绊、桶子与由季的夫妇羁绊、红莉栖与真帆的研究者羁绊……这些人物关系将成为游戏中最值得关注的要点。

命运石之门0新情报 小说与原创内容所占篇幅长度类似

在对剧本团队的访谈中,制作人们透露了更多游戏在制作中尚未公开的轶事:

在开发初期,本作只是想把《命运石之门》的3部小说制作成游戏。然而随着游戏的制作,制作人们认为有必要为游戏加入更多原创的内容,否则已经读过小说的玩家对已经看过的剧情就没有诉求力了。而就在添加原创内容的过程中,逐渐《命运石之门0》就突破了小说改编的限制、成为了系列的正统续作。在游戏的故事上,小说改编过来的内容与游戏原创的内容在篇幅长度上差不多是五五开,无论玩家有没有阅读过小说都能感到内容的丰富性与新鲜性。

在原创剧情上,由于涉及到剧透并没有过多的内容得到披露。然而可以确认的是如果了解《命运石之门》,不少展开会让人感到意外。而为主角冈部伦太郎配音的宫野真守也感叹了游戏的展开。β世界线作为游戏的背景设定,可以说成是《命运石之门》作为一部舞台剧的舞台装置,是一种黑箱,玩家不应该能轻易参透其背后的内容。制作人努力将其做得吸引玩家,而这个过程并不容易。

命运石之门0新情报 小说与原创内容所占篇幅长度类似

在小说中登场了的角色在原创剧情中也会有很多的戏份,其中最重要的椎名篝将会是整部作品里非常重要的角色。篝是一位会时常让玩家微微一笑的角色,玩家可以期待。

在游戏系统的制作中,整个制作团队上下都提出了各种点子,有很多从来没在《命运石之门》中出现过的表现方法被提案出来。诸如以冈部以外的视角来描述故事等。

之前介绍过的RINE系统的诞生也是来自这样的点子,基本上是和采用智能手机同时诞生的:利用这样一款智能手机应用来触发各种剧情分支。而作为RINE原型的LINE在《命运石之门0》所在的2011年里还没有诞生,所以将其设定为由桶子开发的应用。

命运石之门0新情报 小说与原创内容所占篇幅长度类似

Amadeus在游戏里同样作为一款手机应用被安装在了冈部的手机中,而这款应用就是继承了红莉栖记忆的人工智能。制作人认为果然《命运石之门》的精华就是冈部和红莉栖之间的故事,虽然是模拟的人工智能,但是玩家还是能够享受二者之间所展开的故事。制作人还开玩笑道这个系统他们非常细心地制作,以至于当玩家拿出手机和Amadeus对话后将不能自拔。制作人还开玩笑要在真实世界中开发出Amadeus的应用,希望这可以实现。

命运石之门0新情报 小说与原创内容所占篇幅长度类似

在谈到游戏整体的剧情时,制作人表示玩家还可以期待小说中未能描写的角色行动与心理活动,诸如在小说中登场较少的琉华子的故事。

在原作中登场过的角色也会随着故事的推进产生心境与立场的变化,其中最值得注目的是真由理精神上的成长,其声优花泽香菜将其表现得淋漓尽致。

制作人最后表示没有了解《命运石之门》原作的玩家会很难理解本作的故事,所以推荐想要入手本作的玩家先补习一下原作。PS4版本的《命运石之门HD》将会是《命运石之门0》的早期购入特典,没有玩过的玩家有非常好的机会来了解原作。

《命运石之门0》将在12月10日登陆PS4、PSVita与PS3平台。

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