不只有4K,Xbox One S用HDR带来更真实光影效果
2016-11-03 10:15作者:Septem来源:A9VG

作为首发三年之后,微软为全球Xbox玩家打造的新款主机,颜值颇高的“小白”Xbox One S不仅在机身体积上缩小了40%、成为迄今为止最轻薄的Xbox主机,也在功能性上有所提升,展现自己作为游戏与娱乐平台的实力。这其中最为亮眼的一项“黑科技”,就是加入了针对高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR)技术的支持。

不只有4K,Xbox One S用HDR带来更真实光影效果

谈到这里,身为资深玩家的你可能会产生这样的疑惑:游戏里的HDR技术不是早就有了吗,怎么变成了Xbox主机的新卖点了呢?诚然,HDR画质选项早在2006年发售的经典RPG游戏《上古卷轴4:湮灭》中就已经出现,追求画质和帧数的资深PC玩家们应该有所了解。那么Xbox One S所支持的HDR技术相较于当时在DirectX 9中出现的HDR功能又有怎样的区别呢?

什么是HDR?

为什么我们认为HDR技术极可能会成为未来游戏和电影产业的标配,原因很简单,HDR可以实现更广阔的亮度范围,以呈现出更丰富的亮部和暗部画面细节。在HDR技术获得硬件支持之前,人们所说的HDR概念多半是通过色调映射的方式,在普通屏幕上模拟出自然光环境下的明暗对比。

而Xbox One S所支持的HDR技术则与此有着本质的不同,更明确地来说,这是一种硬件层面上的提升。毕竟通过软件解码所实现的HDR效果,受限于普通显示屏幕的客观硬件条件,始终无法表现出光线真正的亮度。但随着电视屏幕技术的不断进步,当前市面上的HDR电视,拥有比普通屏幕更高的亮度、更低的灰阶黑位以及更大的色彩深度,而Xbox One S通过在硬件上层面上对于HDR技术的兼容,能够带来更加鲜艳逼真的画面效果,并且带来色域、画面细节和对比度上的显著提升。

不只有4K,Xbox One S用HDR带来更真实光影效果

(SDR标准动态范围呈现图 vs HDR高动态范围呈现图)

那么体验HDR技术需要什么?

要想完全体验到Xbox One S所搭载的HDR技术,最重要的就是需要你拥有一台支持HDR技术的显示面板(客厅电视或者显示器)。而微软也已经明确Xbox One S采用了HDR10技术标准,它所搭载的新一代标准色域拥有比常规sRGB色域更丰富的色彩。在今年的CES消费电子展上,包括三星、索尼、海信、夏普、飞利浦和LG等在内的多家主流电视厂商都发布了支持HDR10标准的电视产品。

当然,在内容方面,曾推出过《纸牌屋》、《马可波罗》和《超胆侠》等原创剧集的流媒体视频服务商Netflix早已开始在旗下内容中加入对于HDR10技术的原生支持。而今年推出的《极限竞速:地平线3》和《战争机器4》等微软第一方独占游戏都已经加入了针对HDR技术的兼容,会根据游戏中光纤的实际轨迹进行动态改变,使游戏中光照更加自然的同时,让整体画面的色彩更加丰富也更具有深度。

不只有4K,Xbox One S用HDR带来更真实光影效果

随着Xbox One S在上市初期的系统更新以及《极限竞速:地平线3》的广受好评,欧美市场追求高质量游戏画面的玩家已经率先体验到了由HDR技术所呈现的真实光影特效。我们不难回忆起数月前Xbox中国负责人谢恩伟在接受媒体采访时说过,将在年底为广大国内玩家带来Xbox One S的国行版。苦等视觉冲击的画面党们终于有盼头了。


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