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《艾尔登法环》宫崎英高采访:《黑暗之魂》的王道进化

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 楼主| 发表于 2021-6-14 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
FromSoftware新作《艾尔登法环》近日正式公开了发售日和新宣传片,外媒对宫崎英高进行了采访,主要提到了游戏的主题、对《黑暗之魂》的继承和发展,重要概念阐释,乔治·R·R·马丁扮演的角色、地图设计,新要素灵体和潜行等。我们将欧美和日本媒体的采访要点进行了翻译,以下是详细内容:


·“间隙之地(The Lands Between)”这个名字是乔治·R·R·马丁在创作整个世界的原动力、历史和神话的时候发明出来的。除了将它作为整个世界的起点以外,我们还希望大家真的感觉到这是一封前往神秘新土地的邀请函。

·乔治·R·R·马丁的角色在于世界观构架,而FromSoftware创作了具体的世界细节、故事、玩法,总之合作非常愉快。

·本作将延续FromSoftware标志性的模糊叙事,让玩家自行发觉世界的秘密,在动作玩法和叙事层面都获得享受。

·《艾尔登法环》的地图规模是FromSoftware以往作品里前所未见的,由6个主要区域构成,每个都被一位半神所占据。宫崎英高表示有潜在的挑战顺序,但不一定要遵守。

·半神们不只是强大的怪物,他们都有着自己的历史、神话,以及独特的统治方式。

·虽然玩家在游戏之初就接触到所有内容,但还有很多不同的方式前往每个区域。

·6个区域都有自己的主线地图,并无缝连接在间隙之地上。此外还有各种地下墓穴、城堡和要塞可供探索。

··“褪色者”:玩家扮演的角色,类似《黑暗之魂》中的“不死人”或“无火的余灰”。间隙之地被艾尔登法环和黄金树庇佑,那些失去赐福的被逐出之人,眼睛中的金色光芒渐渐褪去,就成为了褪色者。

·在艾尔登法环破碎之后,其碎片被游戏中的Boss们所持有,试图归乡的褪色者需要收集这些碎片。

·宫崎英高提到本作的主题之一,就是褪色者们如何对待这些重新回归的赐福,以及再被驱逐之后怎么看待这趟回归之旅,怎么解释其中的含义。

·宫崎英高希望玩家们自行发觉这趟回归的含义,以及思考希望如何开始这场冒险。

·本作确定会有快速旅行,当然还有骑马,期待各位享受探索的过程。

·游戏中会有上百种武器、咒语、魔法可供选择

·游戏会有潜行的设定,可召唤NPC灵体,也可联机召唤玩家助战。


日媒采访要点如下:

·本作是黑魂的王道进化之作,目前开发已经进入收尾阶段

·我(宫崎)本来就是个马丁作品的粉丝,然后我们公司的中岛董事抱着试试的态度去找马丁,正好他也知道黑魂,于是就有了交流的机会。后来我邀请他来一起制作游戏,他立刻就答应了。

·本作不会有《只狼》那样特定的主角,玩家可以自由创建角色,玩起来感觉跟黑魂是差不多的。基本上自定义要素沿袭自黑魂,不过本作的战技大部分不是固定于武器的,可以让武器与战技自由组合,但一个武器只能附着一个战技。

·游戏还有灵体召唤要素,可以和灵体并肩作战。灵体也有成长、装备选择要素。基本上灵体是以敌人为基础的,有能当肉盾的,也有远程辅助攻击的。

·本作可以跳。此外还有骑马、潜行等新动作。

·游戏可以在广阔的开放场景中联机游玩,也可以一起打BOSS,但联机不能骑乘。

·游戏有时间和天气概念,也会对游玩产生一些影响。

·难度比较接近黑魂3,不过攻略自由度高,有灵体潜行等新要素,联机难度也会比较低。

·游戏时间不抄近道预想在30小时左右,具体还没定论。

·游戏有多结局,而到达结局的路线也很自由,相比黑魂系列游戏的自由度更高。

·大部分BOSS都可以选择先打谁后打谁以及打的时机,只有很少的是必须要去打的。

·游戏内的文案基本上我(宫崎)都过目了,有相当一部分是我直接写的。

·至于为什么不叫《黑暗之魂4》,一定程度是因为不想让黑魂的世界观对马丁的创作产生限制。


《艾尔登法环》将于2022年1月21日在PlayStation、Xbox和PC平台发售。


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发表于 2021-6-14 23:47  ·  四川 | 显示全部楼层
我只关心留没留宫崎英高的怜悯

征服者

我不是SF,RF,NF。我是GF。

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发表于 2021-6-14 23:49  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
内容很期待。求第一张海报的4k大图 谢谢!

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发表于 2021-6-14 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
半年后可以开玩了
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 楼主| 发表于 2021-6-14 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
索妮 发表于 2021-6-14 23:49
内容很期待。求第一张海报的4k大图 谢谢!

这个地址可以下4K图:https://totalgamingnetwork.com/3 ... enshots#post3510831

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发表于 2021-6-15 00:00  ·  加拿大 | 显示全部楼层
宫崎英高表示每个区域都有一条“秩序”,但你不一定要遵守它。

看了下原文,这段貌似是说这6个区域玩家可以按照自由的顺序攻略,不是指每个区域里有一条秩序
While the areas are lined up in a way so that you would normally tackle them in a specific order, you don’t have to follow it.

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发表于 2021-6-15 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
希望忙完这作,英高就有时间可以好好开发血源2了

审判者

爱杨柳

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发表于 2021-6-15 00:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在只有宫崎老贼的游戏最合我口味  

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 楼主| 发表于 2021-6-15 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2021-6-15 00:00
宫崎英高表示每个区域都有一条“秩序”,但你不一定要遵守它。

看了下原文,这段貌似是说这6个区域玩家可 ...

感谢指正

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发表于 2021-6-15 00:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望主机版能4k60畅玩
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