经典的延续 地球冒险Earthbound在美国的故事
2015-06-18 17:13作者:juncheng来源:A9VG

(本文来自@环球电子游戏文化博览馆,转载请注明出处) 

经典的延续 地球冒险Earthbound在美国的故事

Earthbound国内有些翻译叫地球冒险,要是我翻估计会翻成蓝星国度,不过想了想算了我还是直接叫Mother吧。这个可以类比虽然在北美Bio Hazard已经改名叫Resident Evil了,大家还是管这个游戏叫生化危机不是么。

  有经验的老游戏玩家或者收藏家都应该知道Mother,当年这个游戏还出现在了一些我买来看的游戏攻略书上,虽然我一直当时以为是亲子游戏..

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实际上,这款游戏最大的特色就是背景设置不是充满剑、魔法和怪物的幻想国度,而是让人很有亲切感的就像在现代生活里面的一个西方小镇

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敌人呢也很多是平时可以见到的角色,比如拿着农叉的农夫,而不是史莱姆:

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加血的道具是汉堡,薯条和橘子汁,救死去的同伴要去医院,需要去超市买武器,需要先去ATM取钱,总之就是很亲切了对不对?

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  其实早年Mother 1 已经英文化完毕了,但是因为时间不赶趟,即使海报说明书等各种附属品都设计完毕,但是最终没有能够在已经是超任的天下的市场上排上发售档期,所以好不容易已经英文化了还增加了很有用的(比如能够加速跑)的这款NES(美版红白机)的Earthbound根本没有上市,而最后以Earthbound的名字面世的是超任上面的Mother 2。

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而Earthbound(Mother 2)这个游戏,由于各种各样的原因,当年的最终销量非常不好。不好到什么地步呢,在人口两倍于日本的美加地区销量还不到日本的一半。而69.99美元的本体(当时几乎所有的超任游戏都是49.99美元)一度被清仓到5.99美元。

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之后无论有多少人要求任天堂出Mother系列的作品的英文版,尤其是被取消的N64版本以及GBA的Mother 3,任天堂一概估计是因为心被伤透了没有做出过任何回应。但是由于Mother 2的质量实在是很高,所以当美国游戏圈几年以后经过最终幻想7的教育,开始追捧日式RPG以后,大家发现这是一个难得的好作品。这套当年到处清仓大处理的卡带已经一卡难求了,当年的5.99的一套游戏,成色好的可以卖到上千美元。甚至还有专门的网站建立起来,就是为了帮助大家买一盘便宜的Earthbound。

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这次我先不讲Mother 2, 单单讲讲这次要发卖的Earthbound– the Beginning, 也就是Mother在北美的坎坷经历吧。

这个游戏在1990年的第十九期Nintendo Power (北美的老任官方杂志)上面做了介绍,宣布91年秋天发卖。然后,然后就没有了(大家注意到了这篇文章的旁边已经开始给超任做宣传了么)。顺便说一句,下方提到的模拟城市也被取消了,直接出了16位版本。

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总之任天堂北美没有卖这个NES游戏,大家也以为这就是个简单的被取消的项目了。然后慢慢的北美玩家发现了随后真正发卖的超任的Earthbound,也就是Mother 2是如此的优秀,自然而然地北美也聚集起来了一群狂热的喜欢Mother的玩家,他们建立了自己的社区并开始非常希望能够玩到这个系列的其他作品。而Mother 1的英文化自然也提上了日程。是一个叫做Demiforce的英文化小组(他们做了很多经典游戏的英文化,包括柯纳米世界1,兵峰3,最终幻想1+2,冒险岛等等)

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到了1998年1月15日,在一个新闻组上出现了一个售卖的消息,售卖的游戏就是当年的Mother 1还叫Earthbound的时候的原型(prototype)卡带。要求的售价只有125美元(我能偷偷说到了今天这个的售价至少是数万美元起么)。正在做着英文化的Demiforce立刻去找到了卖家希望能够联系到买家最后可以把Rom公布出来,这样不仅节省了英文化的时间,还能够体验更完整的作品。由于国外的隐私观念很强,卖家拒绝透露谁是买家。

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最后,买家的消息终于流露出来了。Demiforce赶紧联系了买家,达成了协议,先付200美元拿到卡带,成功dump rom以后再支付200美元。在众筹还不盛行的那个年代,最后这笔款项依靠网络捐赠(也就是众筹)成功筹集到了。

Dump出来的卡带在当时最流行的模拟器上面其实是直接运行不能的,但是经过研究,修改一个字节便能够让这个卡带正常运行。给这个游戏命名有些犯难,因为这是Mother 1, 而Mother 2已经叫做Earthbound了,所以最后采取的名字是Earthbound Zero.

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在美国其实也有很多不怎么散布正能量的"网友", 在这个游戏面世以后,很多人跳出来质疑Demiforce,觉得他们就是想小赚一笔(编者注:真的么,那只赚400美元??),还有人说就是英文化已经完成,Demiforce只是想把自己做的作品冒充原型。其中最著名的观点就是说卡带后面上面标注的94年比当年宣称的91年晚了好久。


但是支持这是原型卡带的理由也不少

1. 更改过的地图区域

2. 增加的跑步功能和更完善的菜单项

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3. 不同的结局画面

4. 那个一个字节的修改后来触发了游戏内部的反盗版校验码,后来又做了修改才让Rom可以完美运行。

5. 游戏内部有很多和当时北美任天堂的政策很符合的修改,比如去掉涉及香烟和酒的元素,去掉血猩的场面

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但是这些事实都不足以平息网上的质疑,甚至GBA日版重制的Mother1+2里面的很多Mother 1细节都跟这个流出的NES版本高度一致,网上的质疑仍然不断。

直到有一天,当年参与了任天堂的这个项目的Phil Sandhop终于站出来讨论了这个话题。Phil说当年由于市场推广的原因,初版的Earthbound其实的确是做好了就等被生产了,但是最终由于超任的出现,加上Earthbond的本身的延期最终导致了任天堂觉得这个游戏的发售很难被排上日程。而且Phi也观察了Demiforce用来dump rom 这盘卡带,上面的各种标签都和任天堂内部使用的材料吻合。虽然还是不能让每一个“网友”满意,我想,大家应该也对这张盘的真实程度有了自己的判断。

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那么,我坦诚这个游戏我已经打穿了,是一个非常棒的游戏。强烈推荐RPG爱好者一试。

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同时这次的发布的意义对于北美玩家是非同反响的。最重要的一点就是,诚如我之前所说,无论有多少网上签名,无论给任天堂寄去多少反馈,在Earthbound以后,任天堂北美一直不为所动坚决不发新的Earthbound游戏。而这次的发布,让很多这个系列的北美死忠玩家眼泪哗哗的,也说明任天堂和玩家之间的互动和理解已经在往更好的方向在发展了。而今年任天堂已经做出了很多大家看到的变动,北美这边也有很多之后可以披露的具体改动细节,相信大家对于这些改动大部分都会是认同的。

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那么现在问题来了,其实馆主也有收集到全球只有一盘的任天堂从未面世的原型卡带,不过游戏真心没这么好,馆主应该怎么处理呢。反正上次类似的卡带的起拍价是五万美元....

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