ACG2015:《海贼无双3》制作人​中岛光司与鲤沼久史采访内容
2015-07-25 15:22作者:Bletilla来源:A9VG

ACG2015:《海贼无双3》制作人​中岛光司与鲤沼久史采访内容

  在今天(2015年7月25日)的ACGHK2015中,A9VG特派员有幸来现场采访《海贼无双3》制作人中岛光司与鲤沼久史。以下是与两位制作人的采访内容,询问了有关新作、VR等等问题。


Q:3代中有很多不能操作的人气角色,为什么这些角色不设计为可操作的呢?

A:在游戏的故事情节中出场占据很多篇幅的角色我们都尽量设计为可操作的角色了,当然有一些人气角色不能操作,但可能占据的内容不太多,所以设计为NPC了。因为每一个可操作角色我们都需要去重新做一些有关这些角色的动作内容,所以这样处理是权宜之计吧。

Q:海贼无双中出现了一些如同漫画一般表现手段的定格镜头,但这样或许会拖慢节奏,制作人怎么考虑这里面的平衡性问题呢?

A:因为OP里玩家想感受到最好的效果的话,需要对角色有一定的了解,我们觉得通过漫画一般的镜头是最好的处理办法。因为玩家需要知道有关这些角色的故事才能更好的对游戏有一个很好的理解。

Q:游戏的剧情基本上已经讲述完了漫画的现有剧情,那么以后有什么打算呢?会有新作吗?

A:游戏的系列是四五年前开始推出的,受到大家的支持,目前做到3代可以视为一个阶段的结束了。游戏的故事也基本将现有的漫画情节描述完整,当然漫画的剧情以后还是继续,根据未来的情况,以及玩家的意愿,我们以后也会考虑推出新作的。

Q:漫画的剧情还在继续,那么考虑过剧情向的DLC吗?

A:硬要说可能性的话,我还是回答可能的。我们也想为玩家带来新的体验,但目前的确没有这样的计划。不过或许更好的方式还是几年后推出新作吧。我们在推出DLC的时候呢,也很重视玩家的想法,如果玩家的确有这样的需求,我们或许也会改变策略,只要玩家接受就好。

ACG2015:《海贼无双3》制作人​中岛光司与鲤沼久史采访内容

Q:考虑过利用墨菲斯计划来进行游戏吗?

A:如果需要使用墨菲斯计划的话,技术上还需要进步,当然我们肯定也想带给玩家更好的体验。

Q:目前游戏有很多衣装DLC,以后还会推出角色下载的DLC吗?

A:现在还没有这样的计划,因为我们觉得把角色分开一个一个去推出的行为不太厚道,所以我们都是把已经做好的角色在一个版本内推出。

Q:OP无双现在是在PS3/PS4/PSV同时推出,那么未来是否会遵循趋势,只在PS4/PSV上发售游戏呢?

A:比较难回答呢,这次之所以会选择三个平台,我还是希望更多的玩家可以享受到游戏的魅力。以后的话,我们会参考未来的流行情况。

Q:目前的DLC的话主要还是来自于日本地区的设计,那么以后会有考虑推出亚洲地区的其他DLC吗?

A:目前的OP3我们打算在全世界的OP粉之间推广,所以我的意见是不太希望世界各地的OP粉体验上会有差别,所以我们暂时没有这样的计划。不过比如本次的HK限定版会有不同,但并不是重要的内容要素和其它地区有差异。

Q:本作的同屏人数达到PS4的机能极限了吗?

A:不管是哪一个平台我们的实际效果最后都是30fpg,目的是为了让所有的平台都有相同的体验。PS4的话,其实我们有对地图做出调整,当然人数更多。但PS4的极限并没有达到,但我认为更多的同屏人数的实际体验上也不一定更好,看起来好像塞车一样。事实上我们也尝试过那种效果,但实际上看起来好恶心啊。

Q:刚才制作人提到游戏已经算告一段落了,但其实其他的无双系列也有推出过帝国或者猛将传这样具有原创故事的作品,另一方面考虑到,玩家可能会觉得等漫画进度再出新作的话,会不会等太久,那么有否想过会推出类似猛将传类似的番外作品来写原创故事呢?

A:这个点子的话的确是很有意义的想法,但老实说我们目前的考虑呢,还是希望继续观望动画和漫画的进度,因为假设漫画的进度会进行比较快的话,这样我们就可以尽早推出下一款新作。而且事实上我们在2代中尝试了原创剧情,而3代又恢复到漫画的主线故事,就是因为我们觉得OP这部作本身的故事性真的才是对玩家最大的吸引所在。

ACG2015:《海贼无双3》制作人​中岛光司与鲤沼久史采访内容

Q:鲤沼先生觉得《海贼无双》系列和以往制作的无双系列有什么不同感受呢?觉得OP无双系列的最大魅力在哪里?开发中有觉得特别困难的地方吗?

A:我个人觉得话,OP无双的最独特的魅力点有三处。首先是依照尾田先生漫画改编的剧情故事,因为原作实在是超级有趣的作品,这也影响到游戏的魅力;第二是战斗的爽快感;第三的话则是故事中的角色了,首先这些角色不仅个性迥异,造型也很有特色,最重要的是攻击方式,例如你很难找到另外的游戏中的角色能够像路飞那样将手伸长去进行攻击。困难点的话,我觉得原作里的恶魔果实是很有魅力的元素,如果来展现这些恶魔果实以及他们的效果是需要攻克的一个难关。

Q:A9VG作为中国内陆的媒体,我们注意到OP无双3参展了上海的CCG以及CHINAJOY,那么这是否可以认为是一种游戏要登陆国行的暗示呢?

A:哈哈,我们知道在中国OP的确是超级超级超级有人气,同时我们也知道《海贼无双3》出展了以上所述的展会,但目前很遗憾的确没有这样的计划。当然这方面的话,同样还要仰仗SCE在中国内陆开展的活动。

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