《最终幻想15》田畑端采访 关于电影动画和游戏的那些事
2016-06-16 15:35作者:雨乔来源:A9VG

  《最终幻想15》制作人田畑端和《最终幻想15》CG电影“KINGSGLAIVE”制作人野末武志在E3现场接受了记者采访,公开了更多FF15游戏、电影及动画的情报。

《最终幻想15》田畑端采访 关于电影动画和游戏的那些事


  关于游戏

  ·在《最终幻想15》中,玩家可以自由驾驶雷加利亚,剧情通关时间大概是40-50个小时。


  ·飞车只有在飞行过程中撞到东西才会坠落,正常飞行是不会坠落的。

《最终幻想15》田畑端采访 关于电影动画和游戏的那些事


  ·在宣传片中出现了泰坦和雷神托尔,其中只有泰坦,在获得其认可后可以成为玩家的召唤兽,托尔并不会成为召唤兽。

  ·在游戏中并有职业变化,可以通过更换武器来实现不同的combo,和换职业达成的效果类似。在和伙伴的不同攻击组合中,可以选择自己喜欢的攻击方式。

  ·虽然有MP的设定,但是在这个世界中有角色并不通过MP施放魔法,有角色是通过吸收世界中的能量,有角色是通过“介质”充能来释放。

  ·正式版的帧数会有所改善,本次现场Demo就有了很大变化。


  关于电影

  ·露娜在电影和游戏中的造型差别比较大是因为在电影中想要表现出真人的效果。

  ·在《最终幻想7:圣童降临》中,采用的还是日语口型,但是在《最终幻想15:KINGSGLAIVE》中采用了英语口型,这是为了让更多的人能够理解这部作品,扩大用户群。在动作捕捉等方面也下了很大的功夫,还在英国进行了实地取景。

  ·在中国上映的时间需要东方明珠确认

《最终幻想15》田畑端采访 关于电影动画和游戏的那些事



  关于动画、电影和游戏

  ·动画“Brotherhood”讲述的是主人公们踏上旅行之前,主人公们之间的故事。电影和游戏则几乎是在同一时间段,电影讲述的是诺克提斯开始旅行后爆发的与尼福尔海姆帝国间的炽烈战争。

  ·动画、电影的剧情是对游戏的补完,而且电影本身具有顶级的制作水准,推荐玩家全部体验,不过每个产品互不影响,由玩家自行选择。

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