海内外巨星云集,全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)星光璀璨!
2016-07-22 15:19作者:juncheng来源:A9VG

VR时代的商业曙光,无疑透视出资本敏锐的探寻视角。而如何在这一新的领域抓住机遇、吸引用户,也成为当下各家知名企业竞相争逐的制高点。顺应时势,eSmart主办方汉威公司联合中国VR/AR娱乐产业联盟,在首届eSmart展会之际,重磅推出首届全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS),旨在结合全球金融体系的先进经验,为VR娱乐产业创建更好的环境制度建言献策,并提供真正具有现实意义、实用可行的投融资建议、信息与模式。

海内外巨星云集,全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)星光璀璨!

作为与国际智能娱乐硬件展览会(eSmart)同期举办的产业高端会议,2016全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)将于7月30日在上海浦东嘉里中心酒店隆重举行。大会将邀请海内外VR娱乐领域知名企业家和投资者共同探讨时下VR娱乐产业前沿趋势、热点价值和投融资创新模式,力求抓住中国乃至全球VR技术经济的变革趋势,挖掘全新机会,推进中国乃至全球VR娱乐产业商业化进程。

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主持人:光线传媒 杨子祯

杨子祯,毕业于四川师范大学电影电视学院,光线传媒近年力捧女主播,主持风格多变,擅长资讯、综艺、时尚及大型盛典先后主持北京文艺《最佳现场》《音乐风云榜》;中国教育《中国娱乐报道》;深圳卫视《大牌生日会》;旅游卫视《美丽俏佳人》;四川卫视《公益中国》;郎朗2014“音为爱”万事达钢琴演奏会;2015年网易跨界时尚大赏;2014、2015年度音乐风云榜颁奖盛典;《时装 L’OFFICIEL》优雅盛典;兰玉时装定制大秀;BQ红人榜;新京报时尚权力榜;音乐风云榜新人盛典等。

会议上午日程:“产业引领”板块

他们都在自己的领域创造过商业神话,在短短的时间内孕育了奇迹。作为知名企业的掌舵者,他们伴随着自己的企业踏破了艰难险阻。然而,在每一个让人惊叹的奇迹背后,都有与之密不可分的辛勤付出。为此,他们付出了常人无法企及的努力。一路行来,厚积薄发,他们已经站在了产业的最前列,成为时代的标杆,引领后来人不断前行。在大会上午的“产业引领”板块,这些重量级嘉宾将为大家分享自己对产业的心得与认识,也让我们有缘能从中一窥他们的成功真谛。

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HTC VR中国总经理 汪丛青

汪丛青先生是HTC VR中国总经理,在科技行业拥有超过20年的管理经验(其中15年在大中华区)。作为一个连续创业的企业家,他已成立了4家风投资本支持的创业公司,涉及移动互联网、移动社交、广告技术、搜索、大数据及媒体等多个领域。此外,他还曾掌管多家科技企业上亿美金级别的业务,包括英特尔(Intel)、趋势科技(TrendMicro)等。与此同时,汪丛青先生也兼任第一财经频道一档关注科技创新的新闻节目的联合主持人。他曾在全球多场国际会议上发言,并多次被英国广播公司(BBC)、美国广播公司(ABC)、中国中央电视台(CCTV)报道,且定期为主流新闻媒体撰稿,讨论虚拟现实、移动互联网、中国商业、数字营销和企业家精神等多个话题。汪先生在中国出生,在美国接受教育。毕业于华盛顿大学电子工程系,获理学学士学位,后就读于麻省理工大学,分别获得计算机硕士学位和斯隆管理学院工商管理硕士学位(MBA),精通英语、普通话和粤语。

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联络互动董事长 何志涛

联络互动董事长何志涛先生毕业于北京邮电大学,硕士学历,2007年创办北京数字天域科技有限公司,2014年,北京数字天域科技有限公司完成在A股的上市,后更名为联络互动。2015年,联络互动2500万美元投资美国虚拟现实企业Avegant;2016年,联络互动7500万美元投资雷蛇。

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腾讯投资执行董事 余海洋

余海洋先生是腾讯投资执行董事,关注游戏、VR、体育、互联网金融等领域的投资,代表项目包括Supercell、Riot Games、CJ Game、中清龙图、斗鱼等。余先生持有清华大学工程学士学位,曾是华创资本的投资经理,关注互联网、教育、金融等方面的投资。在加入腾讯前,余先生是美国中经合集团的投资经理,关注互联网领域的投资。

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奥飞娱乐首席战略官 李斌

李斌,上海对外经贸大学金融学士、硕士,华东政法大学法学学士,历任无锡国联证券首席宏观策略分析师、传媒行业分析师,机构销售部总经理;北京嘉惠盈投资管理中心研究主管。2015年5月起担任奥飞娱乐首席战略官,现任奥飞娱乐副总裁,分管战略、投资领域。

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暴风魔镜科技有限公司首席执行官 黄晓杰

黄晓杰先生于2003年毕业于武汉大学计算机科学与技术专业,获得硕士学位,曾获2013年中国互联网年度创新大典“金瑞奖”,2012—2013年度互联网创新领袖奖,并于2015年7月加入暴风魔镜科技有限公司,担任首席执行官。加入暴风魔镜之前,黄先生曾任上海水渡石信息技术有限公司CEO。水渡石于2008年5月由黄晓杰联合创立,致力于手机音乐播放器的研发,旗下产品天天动听拥有累计4亿+用户,在塞班时代成为该平台最火的手机音乐播放器;2010年,成为Android平台最受欢迎、用户量最大的手机音乐播放器。

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三七互娱(上海)科技有限公司投资副总裁 强晓聃

强晓聃先生自2015年起加入三七互娱,担任上市公司投资副总裁,主管三七互娱在游戏产业链上下游、泛娱乐及VR/AR等多个领域的直接投资、跨境并购与投资管道、生态圈构建。强晓聃先生专注于TMT 泛互联网领域的投资与并购,投资视野宽广,有丰富的投资项目运作经验。加入三七互娱前,强先生曾就职华为公司企业发展部担任高级投资经理、上市公司青岛海尔担任投资总监,期间主导多宗TMT/互联网行业早期投资与跨境并购交易。 

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UCCVR创始人兼首席执行官 符国新

符国新(Allen Foo)持有新加坡南洋理工大学电机及电子工程学士学位,是一位互联网技术领域的资深创业者。符先生创业前是Unity大中华区总裁,也是当时Unity在中国的第一位员工,仅用三年时间把一家外企从落地中国到成为国内3D产业里一家风向标企业。他从事IT行业工作20年,担任过不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司,拥有成功销售及市场推广多方经验,以及丰富的管理经验和工作经验,包括扭转负增长为公司业绩提供数年的可持续增长,并且曾经协助公司参与企业的收购行为。

会议下午日程:2大板块(资本力量、企业心声)、2场座谈(VR技术、VR内容)

“资本力量”板块

在上午“产业引领”板块告一段落后,下午的“资本力量”“企业心声”以及关于VR技术与VR内容的座谈同样值得期待!其中,“资本力量”“企业心声”2大板块可谓星光熠熠,集结了众多业界大佬。

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纪源资本合伙人 于立峰

于立峰先生毕业于上海复旦大学管理学院;也是美国伊利诺大学香槟分校商学院(Business School of the University of Illinois at Urbana-Champaign)的高级访问学者,于2008年加入纪源资本,现担任纪源资本(GGV Capital)合伙人,纪源资本人民币基金管理合伙人。于先生是国内较早关注智能技术领域投资机会的投资人,并率先提出了“智能+”的概念,近年来先后主导投资了智能技术领域多个经典项目,包括亮风台(AR技术及应用平台)、小熊尼奥(AR早教产品/IP内容)、天智航(手术机器人)、云洲智能(水面无人船)、深之蓝(水下无人机)、上海元趣(幼儿拟脑机器人)等,并在清洁技术领域布局了中持水务、环美生态和骏达光电等多个项目。

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松禾资本合伙人 伍经纬

伍经纬先生是松禾资本合伙人、松禾暴风VR产业基金合伙人,专注于VR/AR及相关领域投资。松禾暴风VR产业基金是由松禾资本与暴风魔镜共同发起的国内首支专注投资VR/AR产业链的VC基金。该基金目前已投资15个VR/AR项目,包括VR/AR游戏、VR娱乐、VR行业应用等。

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Tipatat Chennavasin,General Partner,The Venture Reality Fund

Tipatat Chennavasin先生是早期VR\AR公司的创业现实投资基金合伙人,也是很多VR公司的咨询顾问,还是世界各地VR孵化器和加速器的指导老师。他有创作VR\AR内容的经历,在发展VR的过程中,他意外用VR治愈了自己在现实生活中的恐高症,之后便深信VR的力量及发展前景。他把自己树立为VR\AR产业的代言人及思想领袖,发表了许多出版物,现身各种全球产业相关的活动。

特别值得一提的是,在“资本力量”板块中,松禾资本合伙人伍经纬先生和美国The VR fund 创始人Tipatat Chennavasin先生将与日本Gumi合伙人Marasu Ohnogi先生一道,共同打造“中美日VR行业基金对VR/AR投资的碰撞”圆桌论坛,纵论VR产业时势,交流多年来的投资心得,也必将在此碰撞出不同凡响的智慧火花,对广大业界人士来说,绝对不容错过!

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优格资本合伙人 陈奕新

陈奕新先生早年毕业于北京大学新闻与传播学院,精研互联网传播和媒介经验管理,曾策划畅销百万册的华语书籍,主管香港地区最有影响力的财经视频媒体,是拥有媒体和文化创意产业多年创业及管理经验的资深投资人。从事一级市场投资以来,陈先生主导了“坚果智能投影”等多个明星项目的投资工作。作为优格资本的合伙人,陈先生还聚焦于泛娱乐、文化教育,以及推动娱乐和教育业态革新升级的AI/VR/AR/等领域的投资。

“企业心声”板块

在这一板块,趣游互动总裁兼CEO高岩先生和NextJoy VR CEO王谧先生都已确认参加主题演讲,将与超凡视幻COO郭会娟女士组成强大的演讲人阵容!

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北京趣游互动娱乐科技有限公司总裁兼首席执行官 高岩

高岩先生年仅36岁,其职业生涯在2003年起始于凤凰卫视凤凰网,2007年加入光线传媒任无线增值业务部高级副总经理,2009年创立指联在线,用3年时间将指联打造为商业集团短彩信服务平台行业排名前五的企业并成为三大通讯运营商的全网一级合作伙伴,2015年作为联合创始人之一创办了趣游互娱,并出任总裁兼CEO。

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NextJoy VR首席执行官 王谧

王谧先生专注于VR游戏、视频内容的制作和分发,具有15年TMT行业经历,从PC互联网到移动互联网,数次从零至千万级用户产品运营经验,历任三星、腾讯、蜜芽、乐秀市场、运营和Growth Hacking负责人。

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北京超凡视幻网络科技有限公司首席运营官 郭会娟

郭会娟女士毕业于北京科技大学,现任北京超凡视幻网络科技有限公司(以下简称超凡视幻)COO,创始人之一。郭会娟女士在某上市软件公司工作近十年,先后担任项目经理、战略发展及企业运营工作,有着丰富的软件行业项目运营和管理经验。2014年初,她看到VR游戏及VR行业应用的前景,于同年年末联合朱昱地先生(现超凡视幻CTO)着手创建国内首个虚拟现实内容团队。目前,超凡视幻已经成立一年,组成一支三十多人的开发队伍。

座谈:VR技术

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主持人:动点科技创始人兼首席执行官卢刚

卢刚博士是中国最有国际影响力的科技博客、国际知名中英双语科技媒体动点科技TechNode创始人,拥有英国谢菲尔德大学无线通信技术博士学位,同时是代表业界权威的ChinaBang中文互联网年度评选发起人。卢刚博士曾就职于Netvibes.com,担任其亚洲市场总监工作。他还曾作为研发工程师就职于英国Dialogue Comms公司,从2005年开始从事3G应用方面的研究和开发。动点科技是国际顶尖科技媒体TechCrunch中国官方合作伙伴,旗下品牌还包括TNT品牌创业沙龙、十分之约VC见面会、XFounder创始人俱乐部、NodeSpace加速器等。动点科技已经成为链接中国创业生态和国际创业生态最有公信力的平台之一,其主办的TechCrunch中国创新峰会已经成为国内最顶级的创业盛会,其演讲嘉宾包括Google全球执行总裁Eric Schmidt, 徐小平,包凡等顶级业界企业家。卢刚博士也曾受邀作为演讲嘉宾出席国内各种顶级行业会议和活动,包括包括德国CeBIT、俄罗斯Startup Village、以色列亚洲峰会、TechCrunch的Disrupt北京大会、美国SXSW科技峰会中国论坛,专访《连线杂志》主编Chris Anderson、腾讯马化腾、YouTube陈士俊等

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深圳市量子视觉科技有限公司首席执行官 张聪

张聪先生是量子视觉创始人兼CEO,上海交通大学计算机视觉博士,CUHK-DEEPID团队主要成员,曾获得世界视频物体识别大赛IMAGENET2015第一名,于2015年创立量子视觉,以计算机视觉专业视角打造影视级别虚拟现实解决方案,带给用户全球最高质量的3D VR沉浸式体验。

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Ximmerse首席执行官 贺杰

贺杰先生创立了虚拟现实输入交互设备品牌XIMMERSE——怀着对虚拟现实的强烈兴趣,他自2007年以来便致力于对虚拟现实的研究,并在2014年成立了公司,同时他也参与创办了中国最大的虚拟现实社区——VRPlay。贺先生希望将个人对经济趋势发展,区域硬件产业链结构(深圳),技术产业化的理解和跨界经验与虚拟现实硬件发展相结合,带来全新的视角和观点。

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iCreator创始人兼首席执行官 程正

程正先生作为iCreator创始人&CEO,拥有电子科大硕士学位,曾全面负责诺基亚云平台的研发管理与架构设计,于2013年创立iCreator,并组建了顶级的图形图像研发团队,迅速推出国内第一个VR引擎,全力打造VR基础设施,倾尽全力推动VR产业链发展。

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Tomasz Dzierza,Senior Technincal VR Designer,Crytek

Tomasz是上海Crytek公司的VR高级技术设计师。在过去14年中,他一直活跃在游戏行业。刚开始他是游戏设计讲师,后来逐渐转为全职游戏开发师,现在利用CryEngine游戏引擎专门开发VR R&D。

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Cyrus Lum,CTO,Ant Hive Games(VR/AR)

Cyrus在发行和独立开发公司拥有超过28年的游戏制作、开发和管理角色方面的经验。在其漫长的职业生涯中,他曾担任Midway游戏公司奥斯汀工作室艺术总监(2004年10月—2008年2月),就职期间他帮助公司从50名员工发展到了150多名。在中途(Midway)公司之前,他是Inevitable娱乐有限公司的公司创始人之一和艺术总监,该公司是负责Hobbit、Area51、Tribes2 PS2平台以及GameCube平台Defender这些游戏的独立游戏开发商。2004年,Midway游戏公司收购了Inevitable,形成了Midway奥斯汀工作室。在20世纪90年代,Cyrus是Acclaim娱乐公司的数字化制作副总裁,负责协调并为Acclaim公司奥斯汀、Salt Lake、Teeside、伦敦的工作室以及Acclaim公司电影工作室和动态捕捉组提供高级计算机图像艺术努力的战略方向。在Acclaim公司之前,Cyrus曾加入Crystal Dynamics公司,就职期间他成立了艺术部并成为Crash‘n Burn和Total Eclipse这些游戏的艺术总监。同时,他也是21Pink Inc——一家手机实时娱乐游戏公司的创始人之一和技术副总裁。目前,Cyrus是Ant Hive Games公司的首席技术官,他正领导公司从事虚拟现实/增强现实(VR/AR)游戏的开发和创新。

座谈:VR内容

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主持人:Tim Page,Presodent,NextJoy VR

Tim曾任职于Electronic Arts、THQ、Dream Square、Nintendo,目前担任Two Worlds娱乐公司(一家VR公司)总裁和Parfa娱乐公司(一家电子竞技游戏公司)行政顾问。过去7年半,Tim一直居住在中国并专门从事东西方娱乐行业的工作,曾参与开发的游戏产品包括英雄连在线(Company of Heroes Online)、摔角对决(Smackdown vs Raw)系列、UFC系列、毁灭全人类(Destroy All Humans)、黑街圣徒(Saints Row)第三日本版、模拟城市(Sim City) 澳大利亚版、Ford vs Holden极品飞车(Need for Speed)、EA板球、EA AFL、EA橄榄球、超级国际板球赛、一骑当千(Ikkitousen Team Battle)、胡闹西游(Monkey King Saga)和在线游戏平台基础设施。

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Adam Wood,Product Manager,Fruit Ninja VR

Adam Wood是水果忍者VR的产品经理,他为Halfbrick公司工作超过11年。Adam作为游戏逻辑程序员和产品经理曾获得超过20个头衔。这些头衔曾为Gameboy Advance、Nintendo DS、PlayStation Portable、PlayStation 3、Xbox 360等产品工作过。他的最高成就包括发行水果忍者(Fruit Ninja)、疯狂喷气机(Jetpack Joyride)、怪物盛宴(Monster Dash)和水果忍者VR(Fruit Ninja VR)。

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Atli Mar Sveinsson,CEO of Directive Games

1997年,Atli在冰岛成立了首家游戏初创公司。其中开发的一款产品是在美国电话电报公司(AT&T)网络上发布的称为战术(Tactica)的首款大型多人手机游戏。后来,Atli在瑞典哥德堡和斯德哥尔摩的艺电数字幻影创新娱乐(EA DICE)工作室担任领导职务数年,经营战地(Battlefield)风云系列游戏。2005年,他加入上海育碧(Ubisoft)娱乐软件公司,领导在线游戏的设计,成功开发出汤姆克兰西(Tom Clancy)游戏世界产品以及专为中国市场设计的原创产品。Atli离开育碧(Ubisoft)公司后,与人共建了上海CCP游戏(CCP Games)公司,协助工作室的人才招聘和建立。2014年,他离开CCP游戏公司后创立了初创手游(Directive Games)公司,该公司是一家游戏初创公司,专门为VR和手机游戏玩家创造多人联网竞争的奇妙体验。

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Aaron Pulkka,CEO,Rabbx Inc.(AR)

Aaron作为互动娱乐创业者,拥有计算机科学与工程硕士学历以及多年的设计、编程等游戏开发和发行经验。同时具有丰富的VR和MR开发经验。Aaron曾经任职于迪斯尼、索尼、THQ、维旺迪和动视等游戏公司,现在是洛杉矶Rabbx公司的联合创始人兼CEO,以及中国瑞虎网络科技有限公司Metal Rabbit Games的联合创始人及董事长。

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Pete Blumel,Rogue Initiative CEO

The Rogue Initiative是一家全新的虚拟现实和数字媒体内容创作公司,公司致力于AAA级虚拟现实内容创作。我们与好莱坞工作室一起在虚拟现实领域创作全新IP,将其应用于未来的电影,电视,动画,移动娱乐等领域。 

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艺动网络创始人兼CEO 陈勇

陈勇先生是国内VR游戏先行者之一、重度游戏爱好者,现为艺动网络创始人、CEO,全面负责艺动网络产品方向和运营管理工作。陈先生2000年就任职于中科院计算机研究所,早期作为作为前端程序参与过大庆油田ERP等大型项目,后于2003年入职德信无线(NASDAQ:CNTF),历任UED设计总监、包装设计总监等。主要负责NEC、东芝、微软等品牌手机的UI、UE设计,同时积极参与产品创新设计,连续两次获得德信创新大赛一等奖,申请并获得多项专利。2008年,陈先生开始转向游戏领域,负责开发过MMORPG《七剑下天山》(梁羽生授权、UE3),以及单机动作游戏《七剑降魔录》,移动端休闲游戏《梦幻海底捞》、《征服美人鱼》、《疯狂军团》、《剑影聊斋》,重度ARPG《暗黑女王》、《奇迹之光》等。2015年,陈先生二次创业,成立VR内容制作公司艺动网络并任CEO,代表作品包括《Cosmos Warfare》、《终结者2 VR》、《超能陆战队VR》等。

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魔视互动首席执行官 王科

王科先生1995年参与共同创立逆火工作室,完成《天惑》和最早的3D作品《战国-噬魂之旅》《疾风猎杀》等,成为Intel和AMD合作伙伴,后于2003年加入数位红任美术总监,制作NOKIA N-Gage全球合作产品《地狱镇魂歌》等。2006年,王先生参与共同创立顽石互动,任创意总监,参与制作《二战风云》《契约》等产品。2015年,王先生成立魔视互动并任CEO,专注于VR游戏内容开发,即将上线《骷髅海》。

此外,左右视界CEO杨傲飞先生也将一并出席,与各位产业大咖就VR内容领域一同畅谈,不容错过!

本届全球虚拟现实娱乐投融资大会(GVRIS)共分“产业引领”“资本力量”“企业心声”三大板块,可谓干货满满。届时中外VR领域诸多巨头、大佬将高朋满座、云集上海,掀起一波火热的资本浪潮,在盛夏之上海再谱华章!

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有关媒体宣传合作事宜请联系市场部:

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