索尼中国与星游纪达成深度合作,开启PSVR体验店项目
2016-07-28 11:06作者:星月下尘埃落定来源:A9VG


索尼中国与星游纪达成深度合作,开启PSVR体验店项目

  北京时间2016年7月27日,星游纪(Gamepoch)于上海环球港举办“新体验·星游戏”体验盛典,提供《拳皇14》、PSVR多款游戏现场试玩。宣布与索尼互动娱乐达成深度合作,开启PS及PSVR的体验项目,同时在中国地区独家发行PS4独占游戏《拳皇14》。对于此次合作具体事宜,星游纪CEO陈乐与索尼互动娱乐总裁添田武人接受了媒体采访。



问添田武人:索尼将如何支持星游纪“星·奇点”VR体验店这个项目?

添田武人(以下:添田):索尼高度重视并支持星游纪将发行服务升级为VR体验店,并以PS及PSVR为核心。这是对索尼PS、PSVR业务的重要支撑,也将为中国玩家带来一种全新体验模式,索尼将为星游纪提供PS及PSVR专项支持,共同为中国玩家带来更优质的游戏与更丰富的体验。


问添田武人:添田先生怎么看待现在中国的主机游戏市场?

添田:以PS4为首的主机游戏市场在全球保持了非常好的发展势头,我们相信中国的主机游戏市场有着很大的市场潜力和发展空间。通过电视大屏幕采用专用的设备进行游戏娱乐,可以实现其他类型游戏无法提供的娱乐体验,今天PSVR发布进一步增强了PS4平台的吸引力。

索尼中国与星游纪达成深度合作,开启PSVR体验店项目

问添田武人:选择和星游纪合作的原因是什么?对索尼中国的意义是什么?

添田:索尼非常重视像星游纪这样兼具中国本土经验及国际化视野的合作伙伴,星游纪在游戏引进、发行与运营的经验能力是对索尼PS和PSVR平台的重要支撑,早在PS4中国首发的时候,星游纪团队已经为索尼提供优质游戏,之后发行了包括《永不孤单》、《虚空之虫》、《四元素》等多款作品,而此次引进《拳皇14》这样的顶级大作,进一步加深了我们的合作。

问星游纪:请问星游纪陈总,能否介绍一下你们的公司与团队?

陈乐:我们是一支以游戏发行、运营为核心的团队,在过去16年中,我们团队有幸发行或运营了端游、页游、手游时代的多款大作。在成立星游纪之前,我们这支团队中超过80%的成员都在之前九城魔兽世界团队与Unity Games团队共同战斗过,我们互相信任并彼此了解,而团队是一切的基础与核心。

问星游纪:星游纪针对PS与PSVR发布的“星·奇点”与其他的线下VR体验有什么差异?

陈乐:VR是新生事物,线下体验不是。所以在线下这个被验证过的形式下,去体验VR这个大趋势下产生的软硬件作品,这是方向。首先是内容,VR是创新体验,内容是关键。所有的新平台都缺内容,这些内容自己做,来不及。移植我们做过,需要下非常大的功夫才有符合某个硬件平台的专属体验。而索尼PS与PSVR之间在内容上有非常强的延续性。星游纪与索尼有长时间的深入合作,在内容与合作关系上有丰富的积累。今年我们预计将为该平台带来数十款游戏,这些内容都是原生的。

  有了专属体验的内容,有了能产生共同体验的硬件,形式与内容相结合,奠定“星·奇点”差异化核心,最后与店面合作方的共赢,是我们将“星·奇点”带给更多玩家的有力保证。

索尼中国与星游纪达成深度合作,开启PSVR体验店项目

问星游纪:能否分享一下星游纪与索尼及SNK的合作关系

陈乐:星游纪与索尼有非常深入与长期的合作关系,实际上PS4在国内发售之初我们就开始为PS提供内容,选择与PS合作是经过慎重考虑的,VR是方向,而索尼的PS与PSVR无论在玩家基础、内容积累、玩家体验上都有惊人的延续性,这是我们选择PSVR的重要原因。

  同时与SNK的合作也是非常重要的里程碑,SNK是我们一直在洽谈中的重量级合作伙伴,具体到拳皇的发行,一方面内容选择,发行方式,本地化等方面,必须的功课都要做,这些方面我们很高兴与SNK在专业上获得互相认可。所有这些加起来是我们与SNK达成合作并获得《拳皇14》中国独家发行权的关键。

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