《命运:铁旗崛起》新宣传片公开 展示大量游戏画面
2016-08-04 09:30作者:6b2来源:A9VG

今日Game Informer公布了一段《命运:铁旗崛起》的新宣传片,Bungie游戏制作人介绍了本作的新要素,并且展示了大量的游戏画面。

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视频:《命运:铁旗崛起》新宣传片公开 展示大量游戏画面

《命运:铁旗崛起》新宣传片公开 展示大量游戏画面

在这段宣传片中,Bungie游戏总监Christopher Barrett和执行制作人Scott Taylor介绍了本次《铁旗崛起》与《命运》之前的内容有什么不同。其中包含的主要话题为:

-本次扩展包的主题包含怀旧与记忆;

-遗物可以用来点燃铁旗领主雕像下的火盆,用视觉的方式记录玩家的进度;

-两位制作人认为最后一关会非常有趣;

-有一段乘坐摆渡船与敌人战斗的场景;

-新的区域Plaguelands非常广阔;

-原本他们想把本次扩展包做得比之前的《House of Wolves》更大一些,但是结果比计划中的大得多;

-展示了几位新的商人。

《命运:铁旗崛起》新宣传片公开 展示大量游戏画面


以下是Game Informer杂志中透露的更多消息:

-玩家需要抢夺Felwinter's Peak,通过一场血战将其夺回之后它将成为新的社交空间;

-Felwinter's Peak中有隐藏区域;

-视频中使用了大斧,大斧属于Relic道具,需要从地图中拾起而不能永久性拥有。它使用弹药,轻攻击可以恢复弹药,重攻击则消耗弹药,而当弹药数超过一定数值时它的攻击力将加倍;

-视频中还出现了游戏中现有的焚烧炮,但是属性不再是火而是电;

-剧情战役有5关,完成剧情后还会有追加的各种任务;

-之前公布过8个铁旗领主的遗物,而另一位铁旗领主Efrideet有可能还活着,在Felwinter's Peak里也没有她的雕像;

-武器装备融合系统的比例仍然是100%,也就是说融合武器装备不会造成数值上的损耗;

-新Strike名为“The Wretched Eye”,每次游玩都会有所不同,打开的门以及出现的敌人都会不一样。最终的Boss灵感可能是来自弗兰肯斯坦。另外两个Strike就是之前提到过的重制版Devil's Lair和Summoning Pits(新名称:Abomination Heist);

-新Raid "Wrath of the Machine"将会延续剧情战役的内容,与SIVA和Devil Splicer战斗。其主题是“碰撞”,注重不断的移动。大多数的战斗是露天的;

-从视频中也可以看出敌人的攻击行为和外表也有很大变化;

-完成铁旗崛起记录本可以获得铁旗领主装备。当一个号解锁了记录本上的某个装备,同一账号的其他子账号也可以获得对应装备,不需要反复完成多遍;

-通过Ornament自定义武器和装备的外表时,只需要使用一次就可以获得这一外表的永久性选择权,也就是说不会被后来自定义的外表覆盖删除,而是可以反复选择;

-一些Ornament必须通过最高等级的游戏内容才可以获得,比如Trials of Osiris九连胜,而其他的可以通过完成Radiant Treasure目标或是内购获得;

《命运:铁旗崛起》新宣传片公开 展示大量游戏画面

-将会有4张新PVP地图,其中一张是PS4独占。它们分别是:

·Last Exit:金星地铁站,有悬崖、狭小的地铁通道和布满掩体的户外区域;

·Floating Gardens:金星的Vex神社,布满Vex风格的瀑布和内部桥梁;

·Skyline:火星Clovis Bray设施,能够俯瞰Buried City。有有轨电车以及点亮大厅的全息投影;

·Icarus(PS4独占):水星的太阳能收集基地;

-第一次PVP铁旗活动的模式将会是新的Supremacy模式;

-12月份SRL赛车比赛回归将会包含新老地图,而如果有的玩家不想玩的话还会有一个别的活动举行。


如果还没有阅读昨天Game Informer提供的信息,请不要忘记阅读:《命运:铁旗崛起》新情报公开 新模式与新系统公开

《命运:铁旗崛起》将于2016年9月20日登陆PS4与Xbox One平台。它将不会支持曾经支持的上世代平台PS3与Xbox 360。

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