丰富的战略性要素 《无夜之国》变身及战斗系统详情公开
2015-06-02 14:28作者:马马来源:A9VG

  KT旗下的GUST长野开发部昨日公开了今年的新作《无夜之国》的最新情报。本作的故事围绕着打算牺牲自己封印夜之君的圣女琉璃缇斯以及护送她的圣骑士亚娜斯两位少女展开。作为琉璃缇斯的剑与盾的亚娜斯,拥有可以变身以及统御使魔的能力。

从魔的召唤、使役

  玩家在游戏中可以召唤已经签订过契约的从魔一起战斗。通过消耗SP召唤复数的从魔并依此采更丰富的战略。

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给从魔下达指示、使用特殊技

  玩家可以向召唤至战场的从魔下达指示,除了一起战斗,也可以作为诱饵使用。不同的从魔还可以发动不同的战斗技能。

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亚娜斯自身的攻击

  玩家自身操控亚娜斯战斗时根据入手的武器不同分为强、弱、特殊攻击等类型。在游戏中提供了多种不同的武器供玩家选择。连续攻击形成combo的话,则可以促成变身槽的增加。

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变身

  随着变身槽累计到一定程度,亚娜斯便可以借助从魔的力量发动变身,对与亚娜斯来说这就如同杀手锏一样的招数。

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  变身后的亚娜斯可以快速移动,拥有超强的攻击能力,攻击范围也进一步扩大,从魔也受到增益效果的影响。在游戏中制作组为玩家准备了很多不同的变身姿态,这些不同姿态对应的能力也各有差异。根据从魔的不同,变身形态的差异也是游戏的一大魅力。

  游戏中的武器在设定上都是由亚娜斯自己的血液构成的,因此游戏中玩家可以切换武器的种类形态。切换武器有时候也会影响到召唤的从魔。目前公开的武器种类包括了剑、铳、战锤。

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  从魔、变身、武器这三者互相之间有关联的要素构成了本作的战斗系统,紧密的联系也让本作的战斗充满战略性。和怎样的从魔组队,希望从魔发挥怎样的队伍角色,何时切换武器改变从魔的能力,使用从魔的技能以及变身的时机等等,玩家在战斗中需要考虑的问题有很多。

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  GUST惯例每年都会推出一部《工作室》系列的新作,不过今年的作品尚未发表,转而公开了这样一款充满奇幻风格,强调战斗的百合主题作品。考虑到黄昏系列的三部曲相比阿兰德三部曲的口碑着实下降不少,或许今年GUST的主打,将从工作室转移到这款将于8月27日登陆PS4/PS3/PSV平台的新作上。

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