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信步闲庭
深度
采访《帝国时代4》开发团队:中国文明在本作中亮点颇多
我们有机会采访了来自Relic Entertainment的游戏总监Quinn Duffy先生、艺术总监Zach Schlappi先生以及来自World's Edge的玩家社区主管Emma Bridle女士,请他们介绍了本次《帝国时代4》前瞻发布会中发表内容的更多详情和一些设计理念。
2021-04-11 04:09
《GNOSIA》开发组采访:非常希望推出中文化
说起《GNOSIA》这款游戏可能很多玩家并不太熟悉,毕竟这款游戏在最初推出的时候,是PSVita日服独占的下载专用游戏,如果不是平时就在PSVita上使用日服进行游玩的话基本可以说与这款游戏绝缘了。我们本次通过本作的海外发行商PLAYISM,联系到了游戏的开发组Petit Depotto的代表川勝徹,询问了与这款游戏的开发概念、设计思路以及中文化计划相关的问题。
2021-04-06 16:00
采访《忍者龙剑传 大师合集》制作人:难度有调整 但基本维持一致
我们近期采访了「Team NINJA」品牌长 安田文彦 先生,请他回答了A9VG网友们关于《忍者龙剑传:大师合集》的一些问题。
2021-03-30 21:00
《天外世界》“艾瑞丹诺斯星上的谋杀案”DLC制作人采访
黑曜石科幻RPG《天外世界》的第二款DLC“艾瑞丹诺斯星上的谋杀案”将于3月17日登录PS4、Xbox One和PC(Switch发售日待定)。没谱号这次即将驶向孤悬在气星之上的太空孤岛,调查一起震惊翡翠鸟星系的杀人事件。
2021-03-12 07:00
《怪物猎人 崛起》情报前瞻:新机制让狩猎的体验重获新生
再有一个月的时间,《怪物猎人》系列的最新作品《怪物猎人 崛起》就将正式发售,伴随着官方对于内容的一步步披露,一个崭新的狩猎生涯即将开始。全新的怪物、全新的村庄以及多种新要素汇聚在一起,带来了一种似曾相识又有所不同的体验。在经历了测试版的“初见”后,这个世界多多少少在我们面前展露出了一些端倪,而在这背后依旧隐藏着许多未知的东西,关于一些正式版里的信息,这次我们为您带来了一些简单的窥探。
2021-02-26 16:00
野村哲也访谈:畅谈《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》的方方面面
在《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》发表之际,Square Enix发布了一篇《最终幻想7》系列创意总监野村哲也的访谈文章,其中畅谈了《最终幻想7 重制版 INTERGRADE》,介绍了克劳德VS魏斯之战,以及尤菲和新角色登场的新篇章。
2021-02-26 09:08
Bethesda因《辐射4》DLC被起诉 或将影响微软收购B社的计划
根据外媒GamesBeat的报道,《辐射》《上古卷轴》开发商Bethesda正面临一场集体诉讼,内容与《辐射4》季票所涵盖的范围有关。这项起诉或将使B社面临高达10亿美元的赔款。更多详细报道见正文。
2021-02-25 07:00
吉田直树谈《FF14 晓月的终焉》:从接手之初就在构思结尾
《最终幻想14》制作人吉田直树近日接受了外媒GameSpot的邮件采访,主要围绕游戏最新资料片「晓月的终焉」谈到了很多内容,例如游戏时长、编剧担当、新冠疫情对开发的影响等等。要点见正文。
2021-02-19 17:30
前Xbox高管:收购任天堂是因为要从“多角度”来摸索主机行业
几周之前,彭博社曾发布了一篇关于Xbox起源的文章,其中提到了微软当年计划收购任天堂来为Xbox造势的往事。近日跟这些事息息相关的前娱乐/设备部门主管兼Xbox部门主管Robbie Bach在一场Twitch直播节目中透露了更多细节,摘要见正文。
2021-02-01 12:01
《灵媒》制作人采访:来自场景氛围的暗示 远比真正的怪物可怕
由曾一手打造了《观察者》、《层层恐惧》、《布莱尔女巫》等恐怖作品的制作组 Bloober Team 所开发制作的心理恐怖游戏新作《灵媒》于近日正式推出,游戏中玩家将跟随主角的视角去探访古老的度假村,并运用你的精神能力发现令人不安的真相,解决双重现实下的谜题,在恶灵的攻击中存活下来并同时探索两个不同现实的世界。阴暗恐慌将时刻伴随着你直至游戏结束。这次我们采访了本作的首席设计师 Wojciech Piejko 以及 Bloober Team 制作人 Jacek Zięba ,针对一些疑问询问了有关游戏设计、概念等方面的相关问题。
2021-01-28 13:55
《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》采访:新角色对世界观很重要
在《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》发售之前,我们采访了本作的制作人榊原昌平先生、原作者长月达平先生、插画家大塚真一郎先生、中文化总监船津真宵女士,请他们对本作的设计理念等方面进行了介绍。
2021-01-26 17:24
G胖:对《赛博朋克2077》开发团队的抨击是不公平的
Valve创始人Gabe Newell近日接受了新西兰媒体1 NEWS的采访,在访谈中他提到了对《赛博朋克2077》的看法,详情见正文。
2021-01-21 15:25
彭博社记者爆料《赛博朋克2077》原为第三人称等更多幕后问题
彭博社编辑Jason Schreier近日针对《赛博朋克2077》发售风波一事在社交平台上做出了一些细节补充,主要围绕制作周期内员工加班、开放方向改变,游戏内容删减等部分,要点见正文。
2021-01-20 16:25
安田文彦:《仁王》暂无后续计划 依旧重视《忍龙》系列
《仁王2》游戏监督安田文彦近日在接受外媒VGC采访时,透露了一些有关《仁王》《忍者龙剑传》后续作品以及次世代主机开发相关的情报,要点见正文。
2021-01-20 16:11
《仁王2 完整版》制作人采访 PC版优化比前作更好
战国黑暗动作RPG《仁王》系列在不久之前推出了《仁王2》的最后一弹DLC“太初武士秘史”,并宣布将在2021年2月4日推出PS5版的《仁王 完整版》与《仁王2 完整版》(PC版2月5日)。本次我们采访了这款作品的制作人兼总监安田文彦(以下,敬称略),询问了一些和《仁王》系列有关的问题。
2021-01-19 22:00
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