《德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅
2017-11-17 10:23作者:凉宫春月来源:A9VG

《重返德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅

  每当玩家提及“硬派射击游戏”时,有一款作品总会成为其中讨论的话题,它曾是最早的FPS作品,它也曾经历了无数次开发团队的变动,在随后的一度沉寂后,加盟了Bethesda的MachineGames让它起死回生,它就是《重返德军总部》,在经历了《新秩序》的广泛好评和衍生作品《旧血脉》的表现平平后,如何能在已有的成功基础上不再让游戏重蹈《旧血脉》所犯下的“错误”,这自然成为了制作组所要承担和思考的问题。2017年10月27日系列三部曲新作《重返德军总部2:新巨像》正式降临,时隔多年,游戏究竟会有怎样的表现,下面将对游戏进行评测:


重返德军总部2:新巨像

Wolfenstein II The New Colossus

开发商:Machine Games

发行商:Bethesda

发售日期:2017年10月27日

所属平台:PS4、Xbox One、PC

属性:射击、硬派

※本文基于PS4进行评测


让体验更佳丰富的新要素

  对以往作品的循规蹈矩自然不能让一款全新的作品焕发自己的生命力,在以往的作品中硬派交锋占据了游戏的主导,而在《新巨像》里则是更加主张通过潜入和利用周围环境推进,这也让游戏的主导权从正面杀敌变成了渗透潜入。游戏的任务依旧是深入军事基地完成指定的任务,虽然在流程里四周的弹药补给和武器支援依旧提示着玩家《新巨像》依然可以像前作一样正面杀出一条血路,但此次敌人的分配和地形的因素正面交锋经常会让玩家陷入被动,即便在普通难度下敌人集中的火力也可以让主角顷刻丧命,虽然这样做确实会有不小的爽快感,但就在高难度下完成游戏而言还是有些得不偿失,这样也间接地体现出渗透所占据的重要地位。

《重返德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅

  在多数关卡中,当玩家到达指定地点后上方会出现一个“距离指示”,根据指示潜入到敌方军官的所在地,当刺杀了当前地图中所有的军官后当前地图内就不会再拉响警报,即便不小心触发了敌人开火也不会有大量的敌人蜂拥而至了。同时为了配合潜入内容的可玩性,游戏中还加入了许多的秘密通道,排水口等可供玩家自由穿梭于地图之间的通路,另外随着剧情的推进,玩家还可以解锁相应的装甲,这些装甲可以提供诸如:狭小地形、可以撞开路障等能力,通过对于这些新元素的混合让游戏的流程变得更加具有探索性,也让《新巨像》摆脱了此前从头杀到尾的一贯套路。

  除了新加入的玩法外,《新巨像》中对于探索要素也增加了一定的强化,相比前作,新作在支线任务内容上也得到了部分提升,当玩家通过击杀敌人军官,可以通过搜刮获得相应的密码,通过这些密码玩家可以开启对应的高级指挥官刺杀任务,这些任务不仅增加了游戏的耐玩度,也在一定程度上帮助玩家更加深入的了解游戏的内容。

《重返德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅

以《德军总部3D》为原型的小游戏

  前作中被玩家俘获的潜艇 —“爱娃之锤”在本作中成为了玩家在战后暂时远离枪林弹雨的“避风港”,在这里玩家可以和游戏里的战友互动,在靶场里练习,以及一些小游戏和支线任务,在某些时候当玩家巧遇到一些NPC间彼此的对话,也能更加了解每个角色的不同性格,虽然在战斗上并没有帮助...不过这也对游戏每个人物起到了更加圆满角色的作用。


更加完整的人物和剧情刻画

  对于以爽快战斗为卖点的作品,一定需要一个疯狂邪恶的反派,才能达到让玩家“痛恨”的目的,同前作一样,《新巨像》中玩家要面对另一个丧心病狂的头目—恩格尔,在游戏初期以一场斩首为开端,恩格尔疯狂残忍的性格便在玩家面前展露无遗,伴随着剧情的推进,每当玩家遭遇到恩格尔后都会进一步了解到这个女人的黑暗,以至让玩家达到想尽快手刃了她的想法,这样的刻画就已经达到了这个人物所需要承担的目的。

《重返德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅

  除了头目外,游戏中的士兵也在一定程度上进行了描绘,玩家通过收集散落在地图各处的信件等内容,可以了解到在黑暗旗帜下的士兵内心对于当前政权和局势所存在的态度,这些态度有些极为负面,这也从另一个方面看到了制作组在内容细节上的完整把控,不过比较遗憾的是这些负面态度在对玩家攻击时并没有任何的表现,游戏中所出现的士兵只是一具杀戮的冷血兵器,不过这些难免有些鸡蛋里挑骨头,毕竟游戏的目的只是让玩家对这些战争机器屠杀而已。

  相比较敌人的描绘,主角的刻画自然不能轻描淡写,《新巨像》的剧情承接前作,以主角B·J从核爆中生还为开端,因为承受的重伤和核爆的影响,主角的所有器官已经几乎衰竭,直至最后主角都会感觉到死亡正在向自己靠近,在此基础上制作组在主角感情的刻画上也做出了一些推进,在游戏初始主角被赋予了新的身份—孩子的父亲,同时伴随着流程进度,不断闪回的记忆也让玩家可以了解到主角儿时所遭遇到的一切,多个层面的描写让主角在玩家面前变得更加有血有肉,而不再是一个只为屠杀而生的战士。

《重返德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅

  除了角色的描绘外,《新巨像》在此前所奠定的基础上对系列中的世界观内容也做出了一定的填充,游戏背景被设定在了一个架空的世界,在这个世界中nacui在二战中获得了胜利统治了世界,在以往的《德军总部》作品中,我们往往看到的都是森严灰暗的军师要塞,阴暗低沉的色调占据了游戏几乎全部的内容,在《新巨像》里除了这些之前所存在的骇人科技,玩家还将接触到在黑暗帝国统治下的平民生活,虽然在整体流程中这节内容只占据了很小的一部分,但你却可以在这一章节中看到很多比较有趣的细节内容,虽然并不太起眼,不过却也间接地圆满了《德军总部》系列的世界观。

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强悍外表下的小遗憾

  虽然相比《旧血脉》而言《新巨像》确实给我们带来了太多的惊喜,爽快的战斗和更加血猩暴力的场面,对于故事和人物更加圆满的刻画,很容易让玩家沉迷其中,不过在这强悍的外表下仍然有一些令人遗憾的点,但它们并没有影响游戏的体验,只是让人感觉到一种惋惜。

  首先是战斗反馈,在此前的作品中几乎零反馈的战斗系统就一直存在,或许可以理解为受主角自身强硬体质的影响,不过在真正体验的过程中可以直接观察的主角生命状态的就是屏幕下方的护甲和血量,在激烈的战斗中玩家仅能通过屏幕周围的血迹来判断自身的状态,在高难度下往往一个不留神血槽就见底了,但玩家并没有注意到导致游戏失败。其次还有射击敌人时的反馈,虽然在设计时敌人会对玩家的射击产生硬直,但在游玩过程中并没有实质性打中敌人的效果,在火拼的过程中玩家经常会把所有弹药全部打出去后却发现并没有打死几个敌人,相比之下近战那种“刀刀入肉”的体验就会感觉实在很多...

《重返德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅

  另外就是游戏的Boss系统,在游戏的黑暗帝国背景下,通常当玩家消灭掉相应敌人获得了一些强力武器后,本以为会迎来一场类似Boss战的战斗,但等来的都是一些高等级的杂兵战而已,而在整个流程中玩家也没有真正意义上完成了一场Boss战,这点在这样的背景烘托下难免会让玩家感觉少了点什么。


A9VG总结体验

《重返德军总部2:新巨像》评测:让人血脉偾张的抗德之旅

  从其肩负的使命而言,《新巨像》已经达到了它应该达到的高度,热血澎湃的战斗和更加完整的游戏内容也很容易让人沉迷其中,在结尾处为后续所埋下的伏笔也为接下来的内容做好的铺垫,如果你喜欢热血硬派的射击作品,那么《重返德军总部2:新巨像》将会是一个很好的选择。


A9VG为《重返德军总部2:新巨像》评分:9/10分,详情如下

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