《对马岛之魂》媒体评分解禁 IGN 9分 GS 7分 MC均分84
2020-07-14 22:52作者:浮尘来源:A9VG

《对马岛之魂》全球媒体评分解禁,IGN 9分,IGN日本 9分,GameSpot 7分,Game Informer 9.5分。MC均分84,共收录48家媒体。

IGN认为:《对马岛之魂》是一段宏大而紧密的武士冒险之旅,其令人肃然起敬的视觉效果和出色的战斗常常使我感到震惊。稳定引入的新能力取代了数值的堆砌,针锋相对的刀刃战在战役的40-50个小时内,始终保持着挑战、奖励和乐趣。不过和其他索尼第一方相比,少部分内容比如敌人AI和潜行动作会显得相对缺乏打磨。但这依旧是一款杰出的开放世界动作冒险游戏,解决了许多该类型长久以来存在的问题,能带来一段美妙的武士时光。

GameSpot给《对马岛之魂》打出7分。
  优点:令人目眩神迷的开放世界美景,有趣的导航机制能让你更好的深入其中;风格鲜明的战斗,成功模仿了电影中武士对决的标志性桥段;精良的电影制作手段,使得不少片段得到了升华;在潜行和战鬼兵器之间自如切换,能将敌人玩弄于股掌之中。
  缺点:死板的开放世界任务结构通常使人觉得沉闷;过场动画不够生动,违背了游戏的电影感;镜头和环境物的缺陷可能毁掉战斗;日语演绎和角色口型对不上,有明显的脱节感;竹子竟然不能砍断,太疯狂了

Game Informer给《对马岛之魂》打出9.5分。
  总评:Sucker Punch从其他开放世界游戏里获取了灵感,但最终通过其创意打造除了一段广度与美感十足的武士史诗。
  概念:在一段自由游历的武士传奇中,直面荣誉和复仇的冲突。
  画面:令人愉悦和震撼的画面,以一种画家的视角把封建时代的日本和残酷的战争场景一并奉上。
  音效:配乐本身就已经有获奖的潜力,在文化感十足的乐器演绎下,让整个世界栩栩如生。英文配音经过了细致的处理,日语配音则让游戏更加真实。
  可玩性:一步步谨慎地解锁新的系统和操作,学习曲线十分清晰
  娱乐性:《对马岛之魂》的开放世界动作玩法既成熟又有沉浸感。足够深刻、奖励十足,让人爱不释手
  可重玩性:中等


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