用心做VR游戏的典范 《宇宙机器人:搜救行动》E3试玩报告
2018-06-19 15:58作者:Septem来源:A9VG

  如果你拥有一台PS VR的话,相信你可能玩过那款免费下载的《虚拟现实游戏空间 | The Playroom VR》游戏,在那之中包含了一个《搜救机器人》(Robots Rescue)的小游戏。而现在这个小游戏被做成了一个完整的游戏,那就是《宇宙机器人:搜救行动》(ASTRO BOT: Rescue Mission)。

用心做VR游戏的典范 《宇宙机器人:搜救行动》E3试玩报告


《宇宙机器人:搜救行动》宣传视频:

E3 PlayStation直播节目中的访谈和更多游戏画面:

  在E3 2018中,A9VG在E3现场试玩了本作的demo并和制作人聊了聊。我们可以试玩的demo中包含3个关卡——教学关、正常流程关卡、boss战关卡。

  教学关向我们介绍了游戏的基础操作,其实本作的操作很简单,大部分时间只有×键跳跃(长按会脚底发出激光并在空中飘几秒)、□键攻击,偶尔还会用到DS4手柄的触摸板操作。第二个关卡为本作的正常流程关卡,从中可以体验到本作的关卡设计。在这些流程关卡之中,每一关都藏了8个小机器人等待你搜救,虽然不是必须救它们,但当你想方设法找到每一个机器人的时候都会有很棒的成就感。最后一个关卡是boss战,在面对巨大的猩猩时需要打碎它的6颗牙齿,然后用触摸板发射钩爪将其连根拔下,boss战总共有6个阶段,每阶段的技能都会逐渐增强。

用心做VR游戏的典范 《宇宙机器人:搜救行动》E3试玩报告

  其实仅从描述或视频来看,这个游戏的玩法很普通,但是当通过PS VR进行体验之后,我发现它所做的一切内容都是为了VR而服务的——大部分场景都是固定镜头以防止眩晕、有些墙体会挡住视角需要你主动向前探身来调整视角、游玩过程中有挡路的空中建筑需要你用头去撞碎、猩猩boss战会向你吐口水然后你需要左右晃动头部,以及在很多情况下搜救机器人时还需要你抬头或转动身体才能看清道路。

用心做VR游戏的典范 《宇宙机器人:搜救行动》E3试玩报告

  在十多分钟的试玩之后,《宇宙机器人:搜救行动》带给我的是反复的回味,因为和市面上的绝大多数VR游戏相比,本作不仅仅是“让你用VR的视角去玩这个游戏”,而更多的是“为了体现VR的特色而这么设计游戏”,其中很多环节会让我觉得“这个地方没有VR的话根本没法玩”以及“没想到VR游戏还能这么玩”。这是一个必须要使用VR去亲自尝试才能感受到美妙之处的游戏。

用心做VR游戏的典范 《宇宙机器人:搜救行动》E3试玩报告

  试玩之后,我和SIE日本工作室的创意总监兼制作人Nicolas Doucet简单聊了聊,他介绍说本作中会有26个关卡外加26个挑战、6个boss,大概需要8-10小时通关,北美地区的建议售价是39.99美元,预计将在2018年秋季上市。

  最后,制作人Nicolas问我:“在玩了之后你觉得怎么样?”,我说:“这是我玩过的最棒的VR游戏,没有之一”。


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