《碧海黑帆》CJ试玩体验:似曾相识的海战有更丰富的细节
2018-08-07 20:17作者:星月下尘埃落定来源:A9VG

  《碧海黑帆》由育碧新加坡工作室研发,那是属于海盗的黄金时代,开放式海洋地图为海盗生涯提供了广阔舞台,而大气磅礴的海战则是这款游戏的卖点。在本届ChinaJoy展会上,我们受到育碧邀请试玩了正在开发中的《碧海黑帆》,体验了接近30分钟的海战流程,体验版与E3上的体验版内容相同,以下是本次试玩详情:


  这次的体验以组队进行海战为主,共有10名玩家在同一片海域,因为海域非常广阔,在短暂的游玩时间内并不会遇到所有玩家,小范围的战斗偏多,除此以外则是让玩家体验开放海域的航行乐趣,比如在狂风暴雨中前行,也有可能面对的是风平浪静的海面。

  起初可以选择三种类型的战舰,有的注重攻守平衡性,有的注重速度牺牲了火力和防御,有的注重火力舍弃防御和速度,从这些预设的战舰可以窥探一些海战侧重点。当玩家进入海域后首先接触的是战舰的操作方式,玩过《刺客信条黑旗》肯定不会陌生,《碧海黑帆》的操作基于黑旗制作,加入更多可以把控的细节。驾驶战舰时更倾向于让你与它人舰合一,无论给油加速还是减速、转弯等等操控都有了驾驶的感觉,微操作为海战提供了便捷。简单的上手操作让你可以快速学会驾驶船只,但在海面上只会这一样可不行。对海面领域的查看是船长必要工作,望远镜的设定也来源于黑旗,不过这次会有更详细的情报提供。

  观察到是游戏玩家的战船,可以对他发出邀请,进行短期结盟。结盟状态下不会发生队友伤害,而系统默认玩家在独立情况下是会互相走火的,所以进行结盟可以有效提高生存力。这次体验中比较有默契的是玩家之间都没有互相攻击,而是一起掠夺电脑AI船只。电脑AI如果是同一个商盟,一旦发生战斗便会聚集在一起,玩家火力不足人员不足的情况下最好避开跟多只战舰同时发生战斗的情况,陷入狼群只会有进无退,《碧海黑帆》也有它的一套海上生存法则。

  用于战斗的炮弹做了进一步细分,船头、侧舷都可以攻击,不同战舰有不同的炮弹类型,也许完整版中还会对这一块做出更详细的定制策略。战舰互射的情况与黑旗非常相似,只不过在微操作上《碧海黑帆》有更多细节。把对方血槽打空就可以进行接舷战,与黑旗不同的是《碧海黑帆》省去了白刃战那一部分打斗,只用过场CG代替,因为定位是与《荣耀战魂》类似的网络对战类,这样做可以很好的掌控整体战斗节奏。

  假如被对方打至残血,可以利用缴获来的资源进行船只修补回复,打至0血会直接导致GameOver。炮弹的装填速度有一定限制,在这期间只有躲避的份,这时候就要好好利用风向来快速调整船身,换一种攻击方式,直到把所有攻击方式做到有效利用。

  这次体验Demo只展示了《碧海黑帆》的冰山一角,过场动画省略了叙事对白,只有短暂的镜头。海战方面与《黑旗》相比有着更多丰富的细节,可以说是细化而又壮阔的海战游戏了。

  本作将在2019年上市,登陆PS4\XboxOne\Steam平台,后续的新闻情报我们将会持续进行跟踪报道。

下载A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
声明:A9VG独家稿件,未经授权禁止转载!
我要评论
分享文章
分享至
微博 微信
本文二维码,手机扫一扫,精彩随身带!
微信扫一扫分享
QQ
A9VG APP

扫码下载APP

返回顶部