A9VG带你看游戏开发者大会:GDC 2017的那些人和景
2017-03-09 14:09作者:雨乔来源:A9VG

  加州,一个充满阳光与海滩的美国西部沿海州,而2017年的GDC大会(游戏开发者大会)就在加州的旧金山举行,作为加州人口的第四大城市,这里临近美国著名的高新技术产业区——硅谷,知名企业Google、苹果和英特尔等都坐落在这座城市中。

  本届GDC大会于2017年2月27日在Moscone Center举行,一直持续至3月3日,A9VG于2月28日下午抵达旧金山,在酒店小憩后就先前往了距离不远GDC的注册会场附近。本次会场Moscone Center坐落在旧金山的市区,这里临近Market Street,相信不少来过或听说过旧金山有轨电车的玩家一定对这里相当熟悉,在这附近的Powell Station可以乘坐传统的有轨电车前往旧金山的大部分知名景点,比如渔人码头和九曲花园。

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△GDC参会人员注册地,同样也是Moscone Center的北馆

  会场Moscone Center分为北馆、南馆和西馆,北馆地上设施主要供与会的开发者们进行注册登记,而会场右手边的地下则和南馆一样主要进行厂商的展览活动,期间也包含少部分演讲厅,西馆则主要由各个会议室组成,这里每天都会进行多场知名游戏开发商和制作人的演讲活动,其中就包括《最终幻想15》制作人田畑端、《地平线:黎明时分》、《巫师3》和《黑手党3》等知名游戏制作人,他们在这里或是分享关于游戏制作的尖端技术,或是在这里介绍自己游戏的制作经验,亦或是在这里公开一些前沿的新产品。

  其中微软方面就在3月1日的活动中,公开了与合作伙伴宏碁开发的MR头戴设备,这款混合现实设备将在2018年将新内容带到Xbox One家族上去,其中就包括将在今年年底问世的天蝎计划。

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  伴随着每日清晨加州超明媚的阳光,与会的开发者们都会手举着一杯星巴克,三五成群的从旅馆出发步行至会场,身上的GDC证件牌更显露出他们此时的特殊身份,就连Gamestop的店员都会向笔者咨询“你是来参加GDC的吗?”这时无需多语,一个笑容就能向对方传递自己的心中所想。

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△前往GDC会场的路上布满了广告,这里位于旧金山的Market Street附近,知名的有轨电车总站就在这附近

  下面就来聊聊各展馆的情况吧,由ID@Xbox赞助的IGF就坐落在北馆,在这里被选中的来自世界各地的独立游戏开发团队都可以在这里进行展示,这里不仅提供试玩,还可以直接与这些游戏开发者们进行互动。另外在北馆东部的隔离间内还会有相应的工作应征介绍活动,其中PlayStation就在这里召开了两场介绍活动,与会的开发者们都可以前往了解。

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△早上10点等待进入北馆地下展厅的人群是相当的多


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△领队告诉笔者这是GDC“大煎饼”,别说还真的很有大煎饼味儿

  来自中国的Dilemma Studio开发的《Wen jia》就有幸来到了这里进行展示,游戏的第一关卡是本次GDC展示的重点。游戏的美术风格有些类似《奥日与迷失森林》,玩家在本关卡主要操纵一只小白猫,通过跳跃和前进来到达关卡的终点。值得注意的是,《Wen jia》设定有表和里两个世界,而玩家在表里两个世界所看到的世界也是完全不一样的,在不断的跳跃前进中,玩家需要切换两个不同的世界来找到继续前进的方法。

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△《Wenjia》拥有非常不错的美术风格,有些类似《奥日与迷失森林》


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△《Wenjia》宣传海报

  在与制作人进行攀谈时了解到这款游戏将主要讲述我们生命中那些美好的邂逅与略有悲伤的分离,虽然目前展示的关卡主要以动作为主,但在后面的关卡里也会加入解谜以及合作的内容。不少国外开发者在试玩游戏后,也被游戏的美术风格所吸引,虽然目前游戏在设定上还有一些难度,但制作人表示会一直对游戏精雕细琢,将故事所蕴含的情感传达给玩家,希望玩家在游戏后会想起那些曾经陪伴自己一起走过某一个点的感动、扶持与见证。

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△Moscone Center南馆外观

  Moscone Center南馆方面则显得热闹的多,这里聚集了各大厂商的大型展位,包括Oculus、Facebook、PlayStation和Epic等等,Oculus和PlayStation设有专门的VR试玩区域,同时也会有专门的讲解人员来为开发者们讲解平台的开发软件使用方法。游戏方面,PlayStation除了展示部分独立游戏内容外,还提供了《古惑狼疯狂三部曲》和《RIME》的最新试玩,这两款作品目前已经确认将分别于6月30日和5月26日与玩家见面。

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△PlayStation的展区,这里有VR游戏制作讲解区和游戏试玩区域


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△《RIME》的试玩区


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△《古惑狼 疯狂三部曲》试玩机

  从南馆整体的布展上来看,VR依然是今年GDC会场的主角,不管是索尼、Oculus还是Epic的场地都以VR设备和游戏为重头戏,开发者们或驻足于演示画面前,或深入与各厂商进行交流,了解每个厂商不同的VR内容开发工具。会场整体也是非常热闹,只要从南北展馆的地下通道过一下,就能了解到本次与会的人数之庞大。

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△英伟达的展区,在GDC上他们发布了GTX 1080Ti


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△Oculus和Facebook的展区


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△Epic的展区,临近英伟达


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△亚马逊和Twitch,不知各位的亚马逊包裹到了没

  西馆方面共3层,除了厂商的彩旗广告外,这里以各个演讲报告厅为主,所以相较拥有展位的北馆和南馆(这两个馆也包含部分演讲报告厅),西馆会显的比较清静。在这里,GDC的主办方为开发者们每天准备了丰富的课程,而受邀的来自各个知名工作室的业界“老兵”都将在这里分享他们的游戏制作心得。

  笔者有幸参加了3月1日的微软报告演讲,这次演讲主要介绍了Windows 10的游戏开发者平台,微软方面为开发者们准备了非常简单的申请步骤,不管是Windows 10商店还是Xbox商店,开发者们都能非常轻松的发布自己的游戏。另外针对MR,微软方面表示包括宏碁、联想和戴尔方面都将在Windows 10上进行开发活动,宏碁的MR头戴设备更是在这次活动上正式公开的,不久后也将对开发者们开放。

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△Moscone Center的西馆入口


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△西馆一层内部


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△课程明细单,这里总有你想听的游戏大咖课程


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△西馆二层过道,两边是演讲厅

  总体来说,GDC就是游戏开发者们相聚的盛会,不管是在会场还是在相对集中的酒店大堂,都会看到与会的人员热情的长谈,而这样的情景几乎发生在每一天的每时每刻。不夸张的说,整个旧金山也都融入了这样的氛围,即使是在距离场馆几公里外的景点吃个饭,你都会发现周围总会有一些人在谈论游戏,他们有的会互相寒暄,有的举杯畅饮,有的互相鼓励。在这里,游戏人不再孤独。

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