专访《为我而生PLUS》制作人寺泽善德 最喜欢金发大小姐
2019-01-26 09:33作者:天楼神威来源:A9VG

  《产子救世录》(Conception,又译 为我而生)是Spike Chunsoft曾于2012年在PSP上推出的RPG+ADV游戏,由《弹丸论破》系列的寺泽善德担任制作人,负责《召唤之夜 铸剑物语》人设以及《Re:从零开始的异世界生活》小说插画的大塚真一郎担任角色设计。

  本作即将在PS4平台推出画质大幅提升的移植版游戏《产子救世录PLUS》,并追加新登场角色等新的游戏要素,本作将于2019年1月31日同步发售中文版。在今日举办的台北国际电玩展上,A9VG与TGBUS共同采访了制作人寺泽善德先生,请他谈了谈关于本作的开发理念和本作的新要素。


  ——从PSP平台转变到PS4平台上有哪些难度?

  寺泽善德:很多画面是重新制作的,本次移植针对画质方面有很大提升。


  ——这个游戏最初的想法是从哪里来的呢?

  寺泽善德:因为我本人有结婚和小孩,有孩子这件事是生活中很开心、很重要的事情,但是结婚之后内心的愿望还是想跟更多女孩子接触,所以这部游戏其实带有一点个人的愿望。

  如果在现实中和十几位女孩子搞暧昧和有深入关系的话会有大问题的,所以就做了这个游戏,希望在游戏中能实现这个愿望。我想大家可能都有点这种愿望吧(笑)。


  ——那么这些女孩,您最喜欢哪一个呢?

  寺泽善德:最喜欢菲米露娜,就是那个金色卷发大小姐样貌的女孩。至于理由的话就不方便说了,其中包含了我个人的癖好(笑)。


  ——游戏中有没有哪个角色是以您夫人为原型去设计的吗?

  寺泽善德:没有没有,我夫人没有游戏中的女孩们那么可爱(玩笑),这句话别说出去啊(笑)。


  ——在《产子救世录PLUS》里,女主角粉月真昼性格变得更稳重了,请问为何会有这样的改变?如果有人喜欢她原来的性格怎么办?

  寺泽善德:是因为在发售PSP版的时候有很多玩家反映说女主角太过傲气了,不是很讨喜。在PSP版的时候由于这样的个性使得真昼的人气不高,所以在移植的时候就一并更改了她的个性。如果有人喜欢原本的个性的话我们表示很抱歉,但可能这部分玩家的人数不会有太多。因为这次将主角的性格进行了更改,所以配音都有重新录制,这也是前一个问题中没有提到的移植时的一些困难。


  ——这次重制版加入了新的角色“芽妃”,能分享一下新角色的设计思路吗?

  寺泽善德:因为这款游戏是从PSP移植的,也希望在PS4上加入一些新的要素,所以在这个想法下我们觉得PS4上能增加一位新的女主角和更多新的剧情应该会让玩家开心。由于当初设计游戏的时候是以十二星座为主题去设计制作的,而恰好有一个蛇夫座可以让我们的新角色使用,所以就这样设计了这位新角色。


  ——新增加的角色芽妃会对故事有什么影响吗?

  寺泽善德:对整体剧情来说不会带来太多的影响,具体故事内容还是请各位亲自玩一下游戏去体会吧。


  ——蛇夫座有专属的新迷宫吗?

  寺泽善德:不好意思没有新的迷宫,只有追加新的剧情。


  ——原本计划在游戏中加入的可以触摸巫女身体玩法的“肌肤接触”功能被取消了,但是“爱好之仪”相关的内容反而从PSP版里“只能看到角色轮廓”变为了现在的“可以看到清晰的角色”,这两个元素一个是削弱一个是加强,想请问一下改动的标准和理由是什么?

  寺泽善德:我也不太清楚(笑)。由于一些大人的原因所以没办法详细说明,当然从制作人角度来说的话,我是很想把这些元素完整地放到游戏里面的。


  ——游戏还有其它的追加内容吗?

  寺泽善德:还有个新追加内容是“在线随机接收星之子的数据”,只要连接网络将会随机选定一名在队伍中玩家所培育的星之子并将资料上传到云端,云端上的星之子将会根照玩家的等级随机下载云端星之子的数据,并自动出现验旅馆内。本作主要还是针对优化方面下了很大功夫,为了使游戏能更方便游玩,比如战斗部分也有做修正和调整。


  ——中文版和日文版的星之子数据可以互通吗?

  寺泽善德:由于有一些文字编码方面的问题,所以不行。


  ——未来有没有推出续作的打算?

  寺泽善德:我们希望将第二部的重制或者完全新作带给大家,但是还要看这次的成绩有没有达到预期的标准,然后才能做下一步决定。

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