SIE总裁:向下兼容对次世代主机至关重要 中国市场充满潜力
2019-05-22 09:48作者:dd777来源:A9论坛

索尼投资者大会2019昨日结束,随后媒体对SIE新总裁Jim Ryan进行了采访,Ryan对SIE未来的规划进行简单描述,同时对近期业界一些消息进行说明。

1. 关于索尼与微软的合作

SIE两位副总裁小寺刚和武田和彦也参与了回答这个问题,Ryan谈到 “与微软的战略合作关系是建立在双方对业界发展广泛的理解和共识的前提下的,这种战略性合作包括诸多方面,其中包括游戏云串流服务项目的合作。索尼在这个问题上进行了长期研究和谨慎的思考,最终我们认为与微软的合作将会对双方带来最大化的收益。” 同时Ryan还提到,“实际上我们跟微软之间还没有拟定任何实质性的合作项目,目前的状态只是双方签署了一个战略合作备忘录。” 不过根据外媒认为,两个公司的高层达成合作备忘的步骤后,通常下一步就是对实际的商业模式进行研究的阶段了。

Ryan继续谈到,“跟微软的合作能够有可能解决目前PlayStation Now项目成本居高不下的情况,当然具体的情况还要更加深入的研究后才知道。” 在谈到PlayStation Now服务的时候,Ryan提到索尼在近几年对PS Now用户的体验进行了广泛的研究,网络延迟和短线情况的发生近些年得到改善,用户的总体体验在逐步提高。

2. 关于PlayStation平台

在谈到PlayStation作为游戏发行平台的展望情况时,Ryan认为索尼对目前PS平台上市场销售发行所遵循的“2-8”原则总体上比较满意,也就是说PS平台上基本上保证第一方发行的游戏占比20%左右,三方发行游戏占比80%左右,这样做非常有效的保证了索尼第一方公司生存临界点(critical mass)所需的利润,同时也保证了SIE能够从三方公司那里赚取足够的平台授权服务收入。

与此同时,允许三方公司发行的游戏占比达到80%将会有利于为PlayStation平台建立良好的口碑,成为对于游戏发行商最为友善的发行平台。这个策略实际上是索尼从PS商店建立初期就一直沿用至今的,现在看来非常成功。Ryan还提到,“三方游戏发行公司非常愿意跟PlayStation进行合作, 由于PS家族硬件系统在全球范围内巨大的持有量,方便了三方合作公司在PS平台上迅速而高效的完成产品变现的周转过程。 总的来说,索尼认为 2-8 原则是比较成功的PS平台运营策略。” 

3. PS5向下兼容功能非常强大

在谈到次世代主机向下兼容功能的时候,Ryan所提到的重点是在未来的网络时代,向下兼容功能将会是非常强大的功能(并不是指性能方面,指对次世代PS玩家而言),主要是因为游戏社区是一种本质上的“部落文化”聚居地(指特定生态内的玩家具有忠诚,保守,传统和怀旧的群居生活方式),向下兼容功能提供给玩家能够有机会和新朋友在次世代主机上一起畅玩经典游戏的机会。

索尼非常看重向下兼容功能,认为这个功能非常重要,希望这个功能能够成为次世代主机成功的关键因素。副总裁小寺刚还补充到,向下兼容功能不仅仅是为了让次世代玩家能够畅玩老游戏,更重要是这个功能能够实现“跨代主机互联”的多人游戏体验(Cross-Gen Play),次世代主机玩家可以和他们的还没有购买新主机的朋友们一起联网畅玩老游戏了!

4. 关于中国市场的开发策略

Ryan在采访中还专门提到了中国市场的策略,“那是一个巨大的市场,没有任何公司会没有兴趣。” 在过去几年,中国市场对游戏的审核制度“极其严格”,Ryan本人也曾多次在工作之余多次对中国进行调研工作,也与SIE中国区进行过研究,制定一系列的市场推广方案,最终这些方案都被束之高阁,因为游戏审核工作暂停问题,没有新游戏能够获得批准。长期来看,索尼绝对会加大中国市场的战略部署,但是目前而言,我们没有任何针对中国市场的相对激进的市场推广策略。

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