《莎木3》E3试玩报告与铃木裕采访 老粉丝应该不会失望
2019-06-17 18:38作者:n之领域来源:TGBUS

  《莎木》是让很多老玩家魂牵梦绕的一个系列。在DC时代,很多人被这个系列的玩法所震惊,但由于种种原因,芭月凉的故事没能迎来结局,给不少人留下了深深的遗憾。这也是为什么《莎木3》的公布会让这么多人关注。

  在今年的E3上,电玩巴士和A9VG的前线记者上试玩了15分钟的《莎木3》,对这款游戏的有了一个初步的认识。

《莎木3》E3试玩报告与铃木裕采访 老粉丝应该不会失望

  试玩感受

  首先,本作的一大卖点就是海量的小游戏。演示中的村落集市上,有很多小游戏供玩家游玩,笔者尝试了“掉球游戏”: 是从顶端扔球,让球在经过重重障碍后等掉到特定底部槽中。玩家在赢了小游戏后,可以将赢得的代币换回金钱。起始投入在游戏上的代币也要先用金钱兑换。

  除了集市,玩家还可以打工赚钱,Demo中提供的一个打工项目是砍柴,也是一个QTE的小游戏。玩家需要操作主角芭月凉,在右下角按键提示变为最清晰的一瞬间按下按钮,才能“完美砍柴”,完美砍柴下面有成功砍柴,和砍柴失败(即斧子砍空)。砍柴小游戏是有时间限制的,因此玩家操作速度越快,砍柴越多,一次打工得到的钱也越多。想最大化赚钱的玩家,需要兼具准确度与速度,很不容易。

《莎木3》E3试玩报告与铃木裕采访 老粉丝应该不会失望

  提到打工,不得不说《莎木3》独特的——对1和2的玩家来说也许是很熟悉的——HP系统。在《莎木3》中,玩家的HP就是耐力,Demo中的上限是1500点。玩家在战斗时收到攻击也会降低HP;在打工、玩小游戏,跑动甚至走路时都会降低HP。如果玩家在探索时持续跑动,HP会下降的很快,心平静气的走路更能留存HP。

  Demo中补血的方法也很简单:吃东西。玩家在游戏中可以使用金钱购买各种各样的食物来回复HP,但本作似乎不会有烹饪系统,芭月凉能买到啥就吃啥。

  再说说本作的练武和战斗系统。练武和打工一样,也是通过游玩QTE小游戏完成。在Demo中,笔者体验了“扎马步”练武。玩家需要有节奏的按动按钮,让芭月凉前伸的手臂尽可能与提示的横线重合。重合的越准,练武效率越高。在练武结束后,玩家的属性经验值会上涨,经验值涨满后会升级。

《莎木3》E3试玩报告与铃木裕采访 老粉丝应该不会失望

  Demo中战斗都是一对一的。芭月凉的基础攻击包括拳和脚。按照特定顺序连续按下拳脚组合键,则能发出特定招式,类似格斗游戏的搓招。这些招式也有等级设定,在低等级的时候,按键时机要非常准确,甚至比一部分格斗游戏搓招的要求还要严格。但在多次使用招数之后,招式等级便会提升,就能更容易的搓出。

  玩家可以选择与武馆的师傅切磋,专门练习搓招。在切磋模式下,一旦对手发动了玩家能“抢(即从敌人招式启动开始,到生效之前,玩家能抢先出招打断)”的招式,或在发出某个招数后有大硬直时,系统就会跳出提示,让玩家出招,并根据玩家的出招速度判定你的出招是过快、过慢还是正好。

  《莎木3》的画风保持了系列前作的风格,虽然谈不上十分精致,但依然具有自己独特的味道。本作角色的建模在此前饱受诟病,从这次的demo来看,人物面部僵硬的情况已经得到了不小的缓解。

  总体看,《莎木3》从系统设计到UI,对于今日玩家可能不太友好。但它原汁原味的奉上了《莎木》1和2的体验,系列老粉丝应该不会失望。


  制作人采访

  在试玩结束后,我们很幸运的采访到了本作的制作人铃木裕先生和游戏的发行商——Deep Sliver(全球)/绿洲游戏(国行PS4版)的相关人士,对《莎木3》有了更进一步的了解。

《莎木3》E3试玩报告与铃木裕采访 老粉丝应该不会失望


  问:在不久之前,官方宣布《莎木3》将延期发售,请问开发团队为什么做出这个决定?

  铃木:之所以选择延期,是因为我们需要对游戏进行进一步的调整,让游戏变得更好。于是我们和Deep Sliver进行了探讨,去寻找一个更好的发售时间。最终我们决定更改游戏的发售时间。


  问:此次正在E3展上提供的试玩版本,是游戏发售时的版本吗?

  铃木:并不是,不过这个版本和正式版已经非常接近了。


  问:在《莎木3》中,跑步等动作都会消耗体力值,玩家必须通过进食才能进行恢复,否则就会陷入无法跑步的状态。请问为什么会涉及这样的系统呢?

  铃木:《莎木3》是一款和中国的武术相关的游戏,而在现实中,食物、营养与武术的修行息息相关。我希望在游戏中表现出这一点,因此做了这样的设置。在游戏中,玩家想进行某种修行的时候,需要食用对应的食物,这也是武术和食物在《莎木3》里面的关系。


《莎木3》E3试玩报告与铃木裕采访 老粉丝应该不会失望


  问:《莎木3》的战斗系统和《莎木1/2》有一些不同,请问开发团队为什么没有沿用之前的系统呢?

  铃木:《莎木3》和前作最大的区别是游戏引擎的改变。我们在《莎木3》采用了虚幻4引擎,既然如此,我们决定打造新的游戏系统,创造出不同的游戏体验。


  问:《莎木3》在中国的发行商是绿洲游戏,请问为什么选择与绿洲合作呢?

  Deep Sliver:作为发行商,绿洲游戏具有非常丰富的经验,而且沟通起来相当流畅,因此我们选择了与绿洲进行合作。


  问:《莎木3》是一款以中国为背景的游戏,请问本作中会不会有一些专门面向中国玩家的独占内容,或是特殊版本呢?

  铃木:很遗憾,游戏中并没有针对中国玩家的独占内容存在。

  绿洲:特殊版本的话,国行是会有的,请各位留意我们的后续消息。


  《莎木3》将于2019年11月9日发售,登陆PS4/PC平台。本作PS4国行版由绿洲游戏代理发行。

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