《女神异闻录5 皇家版》开发成员访谈 在夹缝之间加内容
2020-01-02 14:29作者:Bletilla来源:4Gamer.net

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  《女神异闻录5》作为时隔八年之后推出的最新正统续作,自2016年9月发售之后在全球范围内获得了大量高评价之后,于2019年10月推出了完全版《女神异闻录5 皇家版》。在这三年之间除了P5R之外,还推出了《女神异闻录3 舞动月夜》、《女神异闻录5 舞动星夜》于《女神异闻录Q2 新剧场迷宫》,并将在2020年2月20日推出系列首个动作角色扮演游戏《女神异闻录5 乱战 幻影打击者》。

女神异闻录5 乱战 幻影打击者


  针对这三年制作组的动向,日本媒体4Gamer特别采访了女神异闻录开发组的和田和久和伊東大輝、以及为系列作品绘制原画与设计的副島成記,谈了谈从P5到P5R的作品制作以及对系列的回忆。

副島成記(左)、和田和久(中)、伊東大輝(右)


以下,要点摘要

 ・各部门所负责的部分基本没有什么变化,比如和图像有关的开发团队基本保持原样,相比之下策划和程序员的变化比较大一些;


 ・P3D/P5D、PQ2与P5R这几个项目开始开发的时间点虽然不同,但实际上开发工作基本是平行进行的,所以有段时期三款作品的开发工作保持着重合;

 ・P3D/P5D的开发成员非常少,最多的时候也就10~15人左右。虽然人少但是本社负责的内容很多,只有一些图像相关的部分是外包的。原来开发P4D的经验也派上了用场;

 ・为了在P5R内加入新内容,在原本剧情之间加入了塞进了新的剧情事件、调整了Coop部分。并且为了避免新角色讨玩家嫌,所以参考了P4G的玛丽,以Coop为中心来逐渐增加主角与新角色的联系;

 ・在确认了P5R的角色的主要定位之后剧本陷入了难产的窘境,最初确定下来的角色反而是丸喜拓人。因为他在对待怪盗团的态度上从一开始就没有出现过偏差;


 ・另一个新角色芳泽霞的剧情所经历的曲折比较多,对于在作品之中所讲述的思想和思考方式来说她是担任起“PH酸碱检测纸”这一功能的角色。在本作中作为相当重要的角色,对于她的每一句台词都进行了非常仔细的检查;

 ・因为希望P5原作的玩家能够尽快体验到新剧情,所以在系统方面进行了缓和。比如Coop和各项人格指数都要比原版更容易上升,让大家在度过每一天的时候不用太在意,可以去玩玩台球或者飞镖之类的小游戏;


 ・在P5R中将在P5原版里用过的分镜基本重新进行了绘制,虽然基本上看不太出来,不过在游玩的时候多多少少能感觉到一些不同的地方;

 ・P5R的开发成员有着很大的变动,因为如果总是同样的开发成员的话就会没法想出新的创意,所以必须让开发组的成员年轻化;


AMAKUNI推出的武見妙Figure

 ・P组一直想扩大系列的影响力,在近年不仅推出了动画、音乐会与舞台剧,还做了各种各样的联动。因为Atlus在联动时很看重监修这一环节,所以对联动方也有着很高的要求。不过很多来洽谈的人本身就是《女神异闻录》的系列粉丝,相比“IP知名度如何如何、相乘效果如何如何”,那些诸如“我们想做武见医生的塑料!”“嗯?我们连怪盗团成员都还没出完呢就说这个了?”的对话更多一些。

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