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[PS5] SRPG《Relayer》大致内容量公布 可玩100小时以上

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 楼主| 发表于 2021-7-14 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
角川游戏的《神之战》开发团队锐意制作中的PS5/PS4平台SRPG《Relayer》,游戏制作人兼监督的安田善巳在自己的***上透露了一些本作大致内容量。


据安田所言,本作首先通关本篇剧情需要耗时约40小时,之后通过战斗模拟器来育成角色需要再花上20小时,此外还存在通关后可玩的大型内容,打完该内容还需要40小时。也就是玩遍游戏全部要素需花费约100小时。在此基础上,游戏中还准备了“能让周回游玩更加有趣”的要素,激励玩家重复游玩。



本作将于2021年内推出,中文版同步。

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发表于 2021-7-14 12:08  ·  澳门 | 显示全部楼层
單是通關要40小時已經覺得累了
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发表于 2021-7-14 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
速度给个发售日
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该用户已被禁言

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发表于 2021-7-14 12:23  ·  美国 | 显示全部楼层
跟轨迹这种裹脚布系列比起来不过是小孩子 闪3一周目正常中文文本看完都200小时没了
如何在下棋的过程中不打瞌睡才是制作方需要思考的问题, 虽说战斗画面奇葩 但打到后面怕不是跟机战一样 默认关闭战斗画面

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发表于 2021-7-14 12:38  ·  河南 | 显示全部楼层
SRPG流程40小时只能是一般水平,我感觉60小时不多不少

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发表于 2021-7-14 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
真·机战30周年:《Relayer》
伪·机战30周年:《SRW30》

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发表于 2021-7-14 12:45  ·  福建 | 显示全部楼层
看上去不错

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发表于 2021-7-14 12:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
100小时还真耐玩,云豹在做这游戏汉化吧。安田善巳这家伙当年克扣硫酸脸的奖金,忍龙系列夭折脱裤魔被收购的最大功臣

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发表于 2021-7-14 12:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
alucard_2005 发表于 2021-07-14 12:23
跟轨迹这种裹脚布系列比起来不过是小孩子 闪3一周目正常中文文本看完都200小时没了
如何在下棋的过程中不打瞌睡才是制作方需要思考的问题, 虽说战斗画面奇葩 但打到后面怕不是跟机战一样 默认关闭战斗画面


如何在下棋中不打瞌睡 这句话说的很精辟了,这也是战旗类游戏的终极难题,在日本战旗电子游戏里能让玩家在下棋中不打瞌睡的太少了,因为要是流程太长那必然会引起审美疲劳,要是流程太短也无法体现精心设计的战斗系统,要特意把战斗节奏调慢又会让玩家觉得每一次战斗是一种煎熬。我是不太看好现在的战旗游戏 太难做了
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发表于 2021-7-14 13:39  ·  天津 | 显示全部楼层
林克的冒险 发表于 2021-07-14 12:46
100小时还真耐玩,云豹在做这游戏汉化吧。安田善巳这家伙当年克扣硫酸脸的奖金,忍龙系列夭折脱裤魔被收购的最大功臣


都不是啥好货,当初硫酸脸调戏公司女员工还不是安田把事压下来的,不然那货早吃牢饭了
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