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育碧CEO:无法忽视5亿中国玩家 不惧中国审核
育碧CEO Yves Guillemot近日接受了国外媒体Gamespot的访谈,他深入解释了为何育碧十分重视中国市场,探讨了中国的玩家基数、主机平台发展、盗版问题和收益情况,并且自信育碧可以处理中国的审核难关。
2017-08-07 12:08:00
《勇者斗恶龙11》赌场代币攻略 赌场怎么刷代币
《勇者斗恶龙11》里除了连发手柄挂机之外还有一个很方便的刷代币方式,很多玩家不知道DQ11怎么快速刷代币,本文带来了《勇者斗恶龙11》赌场代币攻略,告诉大家DQ11赌场怎么刷代币。
2017-08-07 11:38:02
《勇者斗恶龙11》快速练级方法 半小时满级攻略
在《勇者斗恶龙11》里有个半小时就能从60级练到99级的方法,但很多玩家不知道《勇者斗恶龙11》怎么快速练级,本文带来了《勇者斗恶龙11》快速练级方法与半小时满级攻略,告诉大家DQ11怎么快速刷级。
2017-08-07 11:21:00
《勇者斗恶龙11》赌场扑克攻略 扑克怎么玩
《勇者斗恶龙11》中赌场的扑克牌是最稳定的赚钱方法,很多玩家不知道DQ11的扑克怎么玩,本文带来了《勇者斗恶龙11》赌场扑克攻略,告诉大家DQ11扑克怎么玩。
2017-08-07 11:15:33
《勇者斗恶龙11》练级攻略 金属怪出现地点
在《勇者斗恶龙11》里有历代中刷级专用的怪物金属史莱姆系列,很多玩家不知道《勇者斗恶龙11》在哪里刷级,本文带来了《勇者斗恶龙11》练级攻略与金属怪出现地点,告诉大家DQ11在哪里刷级快。
2017-08-07 11:08:57
索尼考虑重返第一方JRPG作品的开发
SIEJA总裁盛田厚与SIE全球工作室总裁吉田修平周末参加了在日本岐阜举办的全国娱乐祭。在回答现场问题时,二人表示近年来索尼更多注重于面向全球的游戏开发,所以第一方JRPG作品很少,不过由于近期面向日本玩家的作品在世界范围内反响也很好,所以他们正在考虑这类作品的开发。
2017-08-07 09:58:42
《勇者斗恶龙11》出货+下载量突破300万 123代将登PS4和3DS
SE今日宣布《勇者斗恶龙11》发售后反响良好,现PS4/3DS双版本实体版出货量+下载版销量已经突破300万套。
2017-08-06 17:34:00
《骑马与砍杀2》开发进度透明化 每周向玩家汇报进展
《骑马与砍杀2》在今年E3公布了全新的宣传片,尽管这看起来让人有点激动,但关注骑砍的玩家们大概早在几年前就已经知道了这款作品的存在。
2017-08-06 14:11:00
《荣耀战魂》第三季8月15日开启 新英雄与新地图介绍
《荣耀战魂》第三季即将于8月15日开启,新赛季命名为“荣耀与怨恨”(Grudge & Glory),将添加2位新英雄“高地勇士”(Highlander)和“角斗士”(Gladiator)及一系列新地图和新装备,届时包括PS4、Xbox One、PC在内的全平台都将在同一时间开启新赛季。
2017-08-06 13:40:00
《尘埃4》评测:为硬派赛车游戏玩家创造的梦幻体验
在追求真实感与操作感的赛车游戏领域中,拉力赛游戏成为追求差异化体验的实例。有别于GT、Forza这些以往的常规跑道赛车游戏...
2017-08-06 13:16:00
《DQ与FF富豪街:30周年纪念版》10月19日发售 登陆PS4/PSV
《勇者斗恶龙&最终幻想富豪街:30周年纪念版》10月19日发售,平台PS4/PSV,来自DQX的勇者姬与冥王将参战!
2017-08-06 11:56:00
《勇者斗恶龙建造者2》公布 将登陆PS4/Switch
SE正式宣布了《勇者斗恶龙建造者2》,并把游戏平台锁定为PS4和Switch。
2017-08-06 11:33:00
《使命召唤:二战》限定版特典公布 铜铸雕像造型抢眼
昨日,SHG工作室Michael Condrey于推特上放出了《使命召唤:二战》限定版特典内容,此次限定版命名为“勇气收藏版”,内容包含一尊铜铸雕像,一副丧尸模式主题海报,剑型装饰和各类师队徽章,对此感兴趣的玩家可以关注一下。
2017-08-05 13:43:00
《勇者斗恶龙11》销量喜人 或成功带动两大主机销量
Media Create于近日公布了一周内日本地区游戏市场分析报告,其中着重提到了前不久发售的《勇者斗恶龙11》的表现力,本周游戏销量相比较增长了约249.53%,其中PS4和3DS分别增长了302.34%和417.62%,其中值得注意的是《勇者斗恶龙11》在PS4和3DS上销售量与出货量的比例达到了83.61%和75.63%,Media Create表示《勇者斗恶龙11》或成功带动了两大主机销量,并且本作最终的销量很有可能达到《勇者斗恶龙8》的水平。
2017-08-05 13:31:00
《刺客信条:起源》中将有多处墓穴供玩家探索
近日,育碧创意总监Ashraf Ismail在接受国外媒体采访时提到:《刺客信条:起源》背景是由古埃考古作为开始,所以在游戏中玩家将可以操作主角对各处古墓进行勘查甚至是盗取,为了让玩家可以更加地体验到最真实的古代墓穴,育碧专门向考古学家进行了相应咨询,游戏中设置了众多基于现实考古所发现的古墓,这些古墓将完美还原现实中的设定还有各种谜题和挑战等待着玩家。
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