《钢铁鼠》评测:一场非凡的硬派动作机车旅程
2018-10-16 15:15作者:凉宫春月来源:A9VG

  横板卷轴这一类型对于目前的游戏形式而言已经是一种司空见惯的形式,简单直接的战斗也让这种类型稳稳地占据了自己的一席之地,伴随着玩家逐渐对于游戏要求的提高,不同的制作组也在原有的传统横板概念上进行了强化并加入一些自己的心思和想法,这也让横版卷轴这一形式逐渐地百花齐放起来,很明显的是一味地延续传统已经不能够满足如今的游戏市场,而今天评测的这款《钢铁鼠》就是在传统横板竞速模式上进行了自己风格的改进,那么这款作品素质如何,本文将简单对本作内容进行评测。


钢铁鼠Steel Rats

开发商:Tate Multimedia

发行商:3goo

发售日期:2018年11月29日

发行平台:PS4

属性:横版、动作、战斗


  正如其名一样,《钢铁鼠》在场景上凸显了一种钢铁与复古风格的融合,流程通篇充满了一种蒸汽朋克的元素,游戏选择了一个后启示录的世界观,以50年代的美国复古风格进行了创作,背景中科技止步于1940年代,机械军队大肆入侵,一时间占据了人类的所有城市,略显阴暗的背景搭配了十分硬派的摇滚BGM使得整体都有一种天马行空的艺术感,硬派、暴刀、朋克等元素的契合度在这款作品中也得到了十分优秀的表现,这也让游戏全篇的流程都可以让玩家血脉偾张。

  尽管机车在游戏中占据了十分重要的位置,但制作组并没有延续机车类作品常规使用的竞速形式,转而将其和平台跳跃、动作、战斗等内容进行了结合,《钢铁鼠》中最大的主角应该就是机车所彰显的夸张暴刀美,借由故事主题的设定,主角们的座驾都是经过了强化改装,玩家可以驾驭着他们驰骋在游戏各个关卡的大街小巷,再通过安装在机车上大大小小的战斗部件对关卡中的敌人进行破坏。

  但在尺度上本作也并没有太过于激进,如前文所提,游戏中的敌人都是常规的机械部队,因此与暴刀相互辉映的断肢飙血的设定在本作中并不会出现,转而是一种金属之间相互的碰撞,火花、爆炸等内容的相互呼应在游戏的通篇流程中展现得淋漓尽致,除了敌人以外,游戏中的大量场景都是可以进行破坏的,从常规的路障到路上随处可见的管道再到废弃在里边的车辆等,通过加速自身的机车切割开眼前的一切,对于喜爱在速度中寻求着暴刀美的玩家而言,这样的设定着实可以带来的最大的满足感。

  除去简单直接的暴刀美,制作组还将“动作”这一概念与机车进行了一次大胆的融合,尽管在公布之初我们并不知道本作会带给我们怎样的结果,但在体验过后可以感觉到这样的融合也为整体的内容增色不少。本作在内容上运用了大多数横板动作游戏的那种“易于上手难于精通”的方式,在刚接触到这款作品时游戏并不会展现太多内容,但伴随着流程的深入更多相对考验操作的形式便会逐一展现出来。配合机车这一主题,游戏在场景的设定上设计得十分开放,在不同的场景中几乎都存在着多个阶级、层数和通路等概念,其中平台直接都以不同的道路相互连接,这些连接的通路往往显得特别“诡异”却又可以给玩家带来一种别样的流畅感。基于多层级的设定,游戏的场景也存在着纵向的行动方式(有些类似大多数街机作品),不同的场景搭配了不同的障碍物和通路,也让整体显得更加具有可变性。

  尽管在这本作中制作组舍弃了“速度竞技”的概念,但既然主角是摩托机车,那么速度感也是不能回避的需求,为了突显游戏中机车的速度感,制作组的将每一关得地图都做成了一条完整的赛道,其中一些在机车类作品中常规出现的斜坡、弯道、坑洼等地形全部都有所保留,对于曾一手打造了《自由城市狂飙》的 Tate Multimedia 而言,体现出速度感显然也不是什么难事,在本作中一些摩托机车类型抬头、急转、空翻等常规性动作都得到了保留,并且通过“电锯前轮”的设定可以搭配出各式各样不同的华丽组合技,而对机车的契合也融入了本作的各个角落,甚至解谜和开关环节都是要依靠机车进行。战斗方面也显得十分硬派,除去对自身机车的改造加强外,游戏中还存在着诸如枪械、人物技能等其他战斗要素,当完整了解游戏中的各个内容、技能和效果之后,玩家所要做的便是熟悉挑战管家的路线,搭配好自己擅长的人物技能,拾取武器一路过关斩将,每一种搭配都有不同的战斗可行性,配合相对丰富的技能和改造,也让这款作品拥有了大量的可能性。

  游戏开篇首先便是让玩家去找到自己的几名同伴,当逐一发现并获得这些同伴后,便可以在流程中自由切换,人物角色也是游戏中一个重要的环节,每个角色都对应了一种不同的能力,包括特殊攻击和超级技能等都会在很多方面展现出不同的战斗风格,这些战斗风格囊括了暴刀攻击、输出、控制等,而如果想要在后期关卡里获得高分,熟练使用每个角色的不同技能也是考验玩家的一项标准,此外通过对场景内分布的障碍、敌人等可破坏物品进行摧毁后,可以获得不等的零件奖励,玩家可以逐步用这些零件对自己的座驾进行升级强化,以获得更高的能力,方便挑战后续更高难度的关卡。

  除了常规的内容外,游戏中还有很大成分的探索要素,在大多数关卡中都存在着多个隐藏内容,这些内隐藏的内容往往都在一些不太容易发现或是特别刁钻的位置,想要找到这些奖励也对玩家是否对当前关卡场景分布熟悉有着很大的要求,当得到特定的奖励时便可以解锁一些珍贵的道具、技能和装备等内容,让玩家能够完善自己的装备和满足自己的个性。

  最后提及一下本作中存在的问题,游戏中整体流程长度并没有想象中的完整,这或是基于快节奏速度类游戏的要求,但整体而言往往在一个关卡刚刚感觉热身完毕后,这个关卡就走到了尾声,就体验而言多少有些不够太过瘾的感觉,其次就是整体操作布局略显复杂,尽管以简单操作便可以使用出各种特技这一概念,理念上并没有什么问题,但就操作感来说,游戏在操作键位的分布上略有一些不足,一些经常会遇到的操作会让玩家使用一种很诡异的按键配置,因此也会导致玩家在操作时手握手柄的姿势也会特别别扭。

A9VG体验总结

  硬派、速度、激情,这几个词汇便可以总结《钢铁鼠》的主题,以相对简单的操作便可以完成夸张硬派的特技动作,想必这样的设定也能满足不少此类游戏爱好者最为简单的期望,尽管游戏整体流程并不算太长,但至少在这段冒险的旅程中,《钢铁鼠》可以用它复古朋克的风格牢牢地抓住了玩家的内心,从体验的角度而言,这种创新融合也很好地完成了制作组赋予它的“使命”,而在游戏内容上,这款作品依旧拥有着很大拓展的可能性,对于喜欢硬派机车的玩家而言,这款作品值得尝试一番。


A9VG为《钢铁鼠》评分:7.5/10 完整评分如下


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