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信步闲庭
游戏评测
《审判之逝:湮灭的记忆》评测 正义交锋依旧耐人寻味
作为如龙工作室与木村拓哉合作打造的全新作,《审判之逝》有着更加进化的战斗动作、更为丰富的游玩要素,以及一如既往品质出色的主线剧情,尽管系统上仍有打磨的余地,方方面面难称完美,但毋庸置疑是一款值得体验的良作。
2021-09-24 18:03:00
《死亡搁浅 导演剪辑版》评测:花哨的新要素不如朴实的盘山路
小岛秀夫本来就已经是极具个性的制作人,其最新作品《死亡搁浅》更是以独特的游戏内核让玩家在新冠疫情前夕提前在游戏中感受了在封锁之下靠物流传递希望的特殊体验。本次《死亡搁浅 导演剪辑版》相较原版,将加入大量全新要素在PS5平台推出。我们提前拿到了游戏的评测资格,将对导演剪辑版的表现进行一个大概的评测。
2021-09-23 20:00:00
《NBA 2K22》次世代版评测:改了,但没完全改
作为年货来说,期望它在一年之内有很大的变化似乎是不太实际的幻想。《NBA 2K22》次世代版在MC模式的篮球之城里下了不少功夫,也在投篮和防守的细节方面有所改变,这让我在前几十小时的体验中有了一定的新鲜感,但随着新鲜感过去,它依然是那个成功“角色扮演”了自己的游戏。
2021-09-18 16:02:37
《死亡循环》评测:死局背后亦有生机
你必须得承认 Arkane 确实是一个具有魔力的制作组,从《耻辱》到《掠食》,几乎每一款作品都能带来一些新鲜的玩意儿,而这次的《死亡循环》凭借一种“轮回”的模式,讲很多经典的框架与先进的概念进行了巧妙的结合,这种看上去似乎有些超脱我们以往所熟悉的“英雄救世”或是“惩奸除恶”的戏路的做法,也让本作朝着游戏一贯被称为的“第九艺术”更加靠近了一步,那么本文就来针对这部《死亡循环》简单地聊一聊。
2021-09-17 10:25:00
《云中庭》评测:末世中的禅宗花园
《云中庭》作为一款禅意游戏,简约的美术风格搭配舒缓的背景音乐,游玩过程好似一种冥想体验。近百个战役关卡足以支撑近10小时的游玩时间,在每一关中琢磨地形,以绿化修复荒芜之地,过程令人满意。本作或许并不能抓住所有人的眼球,但还是推荐喜欢模拟建造、轻松风格游戏的玩家前来一试。
2021-09-16 22:24:00
《符文工厂5》评测:时隔9年的再生之路
《符文工厂5》评测:时隔9年的再生之路
2021-09-16 13:43:53
《山海旅人》评测:志怪新蓝图的第一笔
总而言之,《山海旅人》是一个体量并不大的解谜游戏,它以较少的资源有效率地展示了结合怪力乱神元素的诡案破解经过。虽然细节不乏生涩之处,但其设定本身已经彰显出了独特的魅力。如果你喜欢这样一个设定,并对故事的楔子感兴趣,那么这款游戏是值得一试的。
2021-09-10 15:00:00
《关键奇异鸟》评测:两只打工鸟的愉快邮局工作日常
《关键奇异鸟 KeyWe》是一款可爱风格的双人协作平台解谜游戏,玩家将扮演两只小奇异鸟,在某个邮局内负责邮递工作,操作它们使用打字机、搬运信件、为包裹贴上不同的标签等,同时还要应对多变的天气与恶劣的周边环境。本作双人协作的玩法很容易让人想起《胡闹厨房》《胡闹搬家》等作品,借着此次拿到Switch版本的机会,我们将对其进行一个简单的评测。
2021-09-09 16:44:23
《索尼克 缤纷色彩究极版》评测:在新的平台驰骋于过去的舞台
在经历了几代3D版本“拓宽道路”的尝试之后,2010年《索尼克 缤纷色彩》的出现再度将过去所主打的流畅感归还到了最原本的位置,很难说它的出现多么震惊眼球,但这种重回正轨的方式,让那个我们所熟悉的“索尼克”重新回到了我们的眼前。时隔多年,本作以“究极版”的形式来到了如今的主机平台,对比原版更加优质的画面音乐效果,以及多种全新的要素,让本作焕发了新生,不过这些内容是否值得为它再来一份,我想可能比较见仁见智了。
2021-09-09 10:00:00
《破晓传说》评测:我想握住你的手
《破晓传说 | Tales of Arise》预定将在2021年9月9日正式发售,而距离系列上一部作品《绯夜传说》已经有5年之久,经过开发调整与疫情等多重因素而导致作品一再延期,想必新老玩家对这个经典JRPG系列的最新续作翘首以盼。本次我们提前获得了《破晓传说》的评测资格,将在这里谈谈我们对这款作品的感受。
2021-09-08 22:00:00
《分享同乐!瓦力欧制造》评测:更多角色 更多玩法
《分享同乐!瓦力欧制造》通过加入双人合作/对抗以及各种不同能力的角色为游戏带来了更多玩法,两百多个小游戏也依然是天马行空。不过感觉本作的小游戏玩法创意到了一定的瓶颈,在全收集齐之后能让我回味的游戏并不多,后期还有很多混合关卡在充数。对于系列老玩家来说本作的进化幅度有限,不过在短时间内还是能带来一定的快乐的。
2021-09-08 21:33:51
《九十六号公路》评测:条条大路皆冒险
《九十六号公路》是一款以冒险/探索为主题的反乌托邦式的叙事类游戏,游戏在清新亮丽的画面背后,隐藏了很多不为人知的政治讽刺。游戏背景是一个名为皮特拉的独裁国家,有众多的人们想要逃离这个腐朽破败的国家,而“96号公路”正是该国北部地区通往外界的一条通道。也因此吸引各种“逃难者”汇聚于此。玩家作为众多“逃难者”之一,在冒险中你可以选择各种交通工具和各种人交流。但想要成功“出境”就需必须斟酌自己的每一次抉择。最坏的选项可能会失去生命。
2021-09-07 18:50:00
《暗影火炬城》评测:满是火花的小世界
柴油朋克和动物主角是抓人眼球的设定,但这些东西不是核心,而是楔子——由它们引领你叩开这座城的城门,你会陷入一个新的世界而不能自拔。如果你是银河恶魔城类游戏的爱好者,那么你一定不会错过它;如果你不是,那它也许可以拉你入坑。
2021-09-06 15:00:00
《异形 火力小队》评测:标准组队逃生模板之下IP新生
在如今游戏圈的“战场”里,不论是“尸海求生”还是“尸潮无双”这些形式都已经褪去了早些年它所拥有的热度,想要脱颖而出就一定要做出自己的特色。《异形 火力小队》凭借着IP的加持以及丰富的武器、职业要素,在游玩时确实能带来很多值得惊艳的地方,只不过当你完成了所有任务之后,它还是会陷入一个稍显乏味的流程以及过度重复的玩法。和之前的很多作品一样,《火力小队》构筑出了一个不错的框架,如果可以对这个框架的细节做出填充,我想它会成为朋友之间没事可以来上一局的游戏。 纵观如今电子游戏这个领域,通过一系列IP所改编诞生的作品并不在少数,它们或是基于原作框架进行一定的改造,亦或是借助IP的影响力去“另起炉灶”,打造一个披着原作外衣的新尝试,但终归一点是,这些作品的目的都是来让原作的粉丝可以融入到自己曾经心心念的那部作品里。随着电影或是动漫改编作品的愈发兴盛,似乎这个圈子也一直在试图打破这个僵局,带来的结果就是各种同一IP不同类型的作品百花齐放。
2021-09-03 15:30:00
《洇客》评测:一场心满意足的画中世界之旅
《Inked》三年前在Steam初上架时,曾以简明的圆珠笔手绘画风吸引了不少玩家的目光,然而繁琐的操作、不算合理的定价等因素最终让本作淹没在名为Steam的大海中。但独立游戏开发商 Somnium Games 非常看重他们第一次开发的作品,因此他们与另一家发行商合作并对游戏进行修改,在保留艺术风格的同时,操作、剧情等部分都进行了全方位的改动,几乎算是重制了一遍。而脱胎换骨后的《洇客》已于8月27日重返Steam,借着这次重新上架的机会,我们将对其进行评测。
2021-09-03 10:02:06
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