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信步闲庭
游戏评测
《12分钟》评测:竭尽全力逃出无限循环的困境
《12分钟》是一款以选项驱动的点击解谜游戏,本作发生在一间小公寓内,需要在不断轮回的10分钟循环过程中收集线索、寻找道具、经历各类事件、最终设法逃离这个无限轮回的枷锁。游戏流程短小精悍,玩家将在这6-8小时中逐步揭开事件的真相并发现隐藏在其背后的秘密。本次我们将基于在Xbox Series X主机上的游玩体验,对这款游戏进行评测。
2021-08-30 07:46:00
《重装机犬》评测:扛起火箭炮的狗狗算不算战车
今年的3月13日,《重装机兵》系列举行了游戏的30周年发布会,其中一款名为《重装机犬(Metal Dogs)》的游戏,在未来推出计划的游戏中格外夺人眼球,区别于《重装机兵》以往所固有的RPG概念,游戏选择了更为直接“Rogue”类型,而主角也从我们所熟悉的战车变成了以《重装机兵Xeno 重生》里登场的“波奇”作为头号得“狗狗大军”,焕然一新的既视感很难不让系列的粉丝产生一丝好奇。
2021-08-25 11:00:00
《花之灵》评测:一场打开心境的轻旅行
毫无疑问,这款作品的一半功底放在了美术和配乐上,除此之外还加入了一些别出心裁的元素,以便服务于短巧的寓言故事框架。而如果仅用一句话来概括我对它的感受,那么我会说:这是一款能让你打开心境的游戏,且在通关后仍可回味其中的片段...
2021-08-24 15:00:00
《脑航员2》评测:开足马力的兔子洞制造机
一个月前我曾体验过本作的试玩版,当时那种有如掉入兔子洞般的奇妙感受让我印象深刻,而这感受也一直延续到正式版的流程中——就像我在评测开头说的那样,我花十五个小时通关主线流程,却仿佛见证了一个世纪的波云诡谲。“一脑一世界”,无论怎么看,它都显得如此独特...
2021-08-23 21:00:00
《兽人必须死3》评测:经典塔防游戏系列重新归来
《兽人必须死3》是一款有趣且具有挑战性的游戏,在经历18个战役关卡后还有附加特殊条件的闯关模式、周常挑战、无尽模式等让玩家持续投入时间解锁更多陷阱、升级并反复尝试打出更好的成绩。尽管本作在难度设置上存在一些问题,新增玩法也不算出色,但仍不失为一款精致的小品级游戏。
2021-08-20 22:32:00
《对马岛之魂 导演剪辑版》评测:壹岐岛上的罪与罚
相比原版的《对马岛之魂》,在壹岐岛上的新篇章围绕着另一个不同的主题讲述了境井仁的新故事,内容与完成度也都让人满意。虽然在PS5版在表现上相较原版并没有突破性的变化,但DualSense在触觉反馈的表现上让人非常享受在壹岐岛上的探索。
2021-08-19 20:00:00
《人类》评测:另一种体验截然不同的4X战略模拟游戏
《人类》(Humankind)是由SEGA旗下的AMPLITUDE Studios开发的历史战略游戏,同样是一款六边形格子的4X战略游戏,在公布之后就一直受到此类型爱好者的关注。也因为同类型的原因,一直被拿来与这一类型的金字塔《文明》系列相对比。本次我们获得了《人类》的提前评测,将对这款作品进行一个简单的评测。
2021-08-17 00:00:00
《地牢迷途》试玩报告:外干中强的勇者斗恶魔
地牢一直是一个让人又爱又恨的东西,一来作为体系支撑的武器装备和丰富多样的话天赋要素,足以让你在感受不断强大的同时,可以一路向着最深邃也是最难的方向不断迈进,但“重复”内容的出现,也很容易让玩家产生疲劳。随着如今地牢形式作品的不断扩大,你可以看到几乎每个厂商都愿意在自己的传统框架里,加上一点特别的东西,或许是作为引导的剧情,也或许是衍生而出的解谜元素,而今天要聊的这款《地牢迷途》则是把如今正处于火热的"肉鸽"元素和地牢做出了结合,这样的组合诞生的结果可想而知,在你刷刷刷的过程中,紧张感也会紧随其后。
2021-08-15 12:00:00
《尘埃异变》评测:内外兼修的“横版魂”
“内外兼修”的佳作,不仅画风令人印象深刻,战斗系统和地图探索也可圈可点,横版动作+魂Like双吃的玩家不可错过。
2021-08-06 20:39:00
《战场的赋格曲》评测:真的有必要使用灵魂加农炮吗
2021-08-06 18:00:00
《疯狂兔子:奇遇派对》评测:把庙会开在家里
一款为国内玩家量身打造的“兔趴”,多人游戏乐趣十足,实为聚会时不可缺少的氛围工具。
2021-08-05 11:00:00
《偶像经理人》评测 黑心偶像工厂的资本游戏
对于热爱亚文化的人来说,日本的“爱抖露”产业想必不会陌生。俄罗斯的独立游戏工作室Glitch Pitch近期推出了他们开发的偶像主题经营模拟游戏《偶像经理人》,玩家将担任偶像团体的制作人,从试镜、创作歌曲到举办演唱会、处理绯闻等事务都亲自上手,体验偶像成功背后的光与暗。本次我们提前体验到了这款作品,将简单分享一下这款秋元康模拟器的游戏体验。
2021-07-27 14:35:00
《宝可梦大集结》评测:一幅值得仔细规划的“新”框架
在经历了6月的一轮日服抢先测试,备诸多目光所注视的MOBA游戏《宝可梦大集结》于7月21日在Switch平台正式开始运营,当国民级动漫IP与如今火遍大街小巷的MOBA体系做出了碰撞,自然也会收获倒不同玩家群体的各自关注,不论入坑的原因究竟为何,这次就来简单聊聊这个截然不同的《宝可梦》。
2021-07-26 17:00:00
《死亡之门》评测:并没有那么严肃的死神打工日记
曾一手打造了动作冒险游戏《泰坦之魂》(Titan Souls)的开发商 Acid Nerve 的全新作品《死亡之门》即将于本月20日正式发售,关于这部游戏,在此前我曾在试玩版中进行了尝试,一套相当完整且极具探索性的世界,一下就拉住了我的眼球。这次我们提前拿到了本作的完整版内容并进行了完整体验,本文就来简单聊聊这次的全新冒险。
2021-07-20 23:00:00
《夏洛克·福尔摩斯 第一章》试玩报告:对古典推理的细致还原
《夏洛克·福尔摩斯 第一章》是Frogwares“福尔摩斯宇宙”旗下的最新侦探类游戏,在这个独特的开放世界中,你将体验到如古典推理小说般的氛围和破案流程。近日,我们有幸拿到了本作中文版的试玩资格,可以体验开局一个半小时流程,如果你对它感兴趣,不妨跟随我们的视角一窥究竟
2021-07-20 15:32:00
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