《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已
2015-10-27 11:08作者:clandy7777来源:A9VG

 

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已

       刺客信条系列作为Ubisoft的经典作品系列,作品素质以及口碑效应都算上是过硬的。然而《刺客信条:枭雄》只能说是对刺客信条系列的一种延续,在游戏过程中并没有体验到一些实质的突破。这次的故事背景发生在1868年维多利亚时代的伦敦,工业革命浪潮使得阶级矛盾加剧。玩家将扮演兄妹双主角雅各和伊薇。


刺客信条:枭雄 | Assassin's Creed: Syndicate

研发团队:Ubisoft

发行公司:Ubisoft

游戏所属:PlayStation 4、Xbox One

良品推荐(8/10)

推荐玩家:潜行游戏爱好者,刺客信条爱好者,中世纪风格爱好者

 + 延续传统的刺杀手感

 + 多样性的任务风格

 + 双主角以及丰富的升级元素

 - Bug很多


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+ 延续传统的刺杀手感

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已

       《刺客信条:枭雄》中主要分为两种刺杀方式,一种是管制区一种是非管制区。在非管制区里,玩家可以随意在大街上行动,见到不爽的敌人可以直接淡定地走过去一下解决,爽快度无与伦比,有“装B还能跑”的快感。然而在管制区内,玩家的行动就不能那么随意了。管制区内只要有哨兵发现玩家会立刻进入警觉状态,这时候就需要我们去规划合理的潜行路线逐个击破哨兵的守卫,这一点跟一般的潜行游戏差别并不是很大。

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已

       身为刺客,不会飞檐走壁怎么行?在《刺客信条:枭雄》里几乎没有障碍物的概念。玩家可以通过奔跑直接跑上各种墙壁,方便我们去寻找制高点观察地形甚至进行高空刺杀。不过值得一提的是虽然跑墙壁和爬墙的操作非常简单,但是简单的操作偶尔会带来一些新的问题。比方说角色会偶尔爬到一些奇怪的位置,或者会卡在扶手,梯子等地方。


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+ 多样性的任务风格

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已

       这次玩家将会活动在伦敦的开放世界,任务的类型也分为很多种。由于是开放世界的设定,拥有一个快捷的载具是必不可缺的。马车的设定让游戏的风格粗犷了不少。除去一般的刺杀任务以外,偶尔的马车飙车任务爽快度也是无与伦比的。

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已

       玩家可以在自由行动的状态下打开地图选择任务点接受任务。游戏很人性化的将任务难度以及推荐等级标示在了任务简介里,避免让玩家去选择过难的任务。由于开放世界的设定,任务种类方面也多种多样,玩起来能一直保持一定的新鲜感。


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+ 双主角以及丰富的升级元素

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已

       双主角拥有不同的科技树可以升级。雅各比较擅长肉搏和近战,而伊薇更擅长潜行和刺杀。两个主角拥有分开的升级系统,所以说玩家如果想完整体验游戏的话,两个主角都要精通才行。升级主要通过两个元素,一个是刺杀点数,另一个是钱。两种都可以通过做任务刺杀获得。

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已


《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已


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- Bug很多

       其实作为一款开放大作,有一点Bug玩家们都是可以选择性忽略的,然而《刺客信条:枭雄》中的Bug会不停地刷自己的存在感。比方说偶尔抽筋的尸体、淡定路过的路人、没有头的模型等等。这些Bug虽然对游戏系统方面影响不大,但是多起来确实会让玩家不知道说什么好。

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已


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A9VG体验总结

《刺客信条:枭雄》评测:我只是路过伦敦而已

       《刺客信条:枭雄》凭借良好的游戏性,延续了刺客信条系列一向的风格。游戏玩法上也比起前几作更好玩,耐玩一些。但是还是有一些老问题的存在,比如Bug比较多。同时来说对于传统刺杀潜行等游戏性方面没有实质的突破。不过对于喜欢《刺客信条》系列的玩家,或者喜欢潜行游戏的玩家来说,《刺客信条:枭雄》还是非常值得一试的。

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