从《马克思·佩恩》的子弹时间到《心灵杀手》的元叙事实验,从《量子破碎》的跨媒介野心到《控制》的超现实主义美学,Remedy Entertainment这家芬兰工作室一直在商业与艺术之间游走与探索。《控制:共振》作为2019年《控制》的正统续作,同样承载着 Remedy 标志性的悬疑基因。但它又以一种近乎激进的姿态,将系列从第三人称射击全面转向了近战动作RPG。七年前那个由杰西·法登操控念力、将房间内所有物品砸向敌人的世界,如今交到了弟弟迪伦·法登的手中,而这一次,Remedy 希望玩家用一根变异的短棍而非枪械去感受超自然的力量。