《Returnal》战斗细节介绍:可升级武器、异世界工具和具有风险的收集品
2021-01-14 20:04作者:浮尘来源:SIE

大家好!希望各位还喜欢我们最近分享的《Returnal》影片。透过本次最新情报,我们希望分享更多关于游戏玩法的细节,想必大家也很期待吧。

对于《Returnal》这款游戏,我们旨在融合各种独特游戏风格。本作结合了我们招牌的爆炸性街机动作、灵敏的控件和子弹地狱游戏,并且全都以第三人称呈现。在探索阿特罗波斯的程序化生成环境时,玩家会面对快速而疯狂的战斗和密集的枪战,并体验到丰富的探险与移动过程。我们所打造的《Returnal》是挑战与奖励并济的体验,还有足够的多样性和深度来吸引玩家不断「再玩一局」。

视频地址

从闪电到触手

塞勒涅将有许多武器和装置可以运用,在险恶的异星球阿特罗波斯上生存下去。其中有些是她自己带来的,还有一些则是就地取材制成。上方影片显示的是在游玩《Returnal》时会找到的部分能力,以下为大家继续深入介绍。

本作主打数种基本武器,随着游玩进度而增强。举例来说,成长「唾口爆破枪」武器是以大家熟知喜爱的霰弹枪原型开始。随着进度,玩家可以解锁并增加各种「武器特性」,每一种都会为基本武器行为提供独特的修改工具。这些武器特性是针对每一种枪型量身订制,因此你的「唾口爆破枪」可能会有爆破外壳,或在冲击时产生酸液;而「电柱驱动器」则可以从敌人获取额外战利品,或是为玩家生成护盾。这些武器特性还可以迭加,因此组合效果有可能导向许多令人惊讶的结果,让玩家探索独特的优势和游玩风格。

每种武器也会获得从多样的资源库中,随机指派的次要射击模式:从冲击电流的电脉冲到卷须荚的触手等各式各样的特性。

只要透过默认控制组合,无须将手指移开扳机即可使用:藉助DualSense控制器上的自适应扳机,半按L2即可开镜瞄准并使用武器的主要射击,而全按到底则可进入次要射击模式。

10种基本武器,加上90多种武器特性(各有三个等级)和10种次要射击模式,玩家可以在冒险中尝试是多种武器组合。

虽然经常会有新的武器投放,但塞勒涅一次只能持有一款武器,因此玩家必须慎选。不同的挑战和敌人也需要有不同的策略来应对,玩家必须不断地改造、试验不同的武器,并发展出自己的技能,才能在险恶的阿特罗波斯星球上存活下来。


取得进展

对塞勒涅而言,死亡并非解脱之道。每一次的死亡只会将塞勒涅再送回时间循环的起点,也就是即将坠毁星球前的时刻。大多数在上一个循环中收集到的能力和物品都会失去,但并非全部。有些会跨阶段保留下来,因此玩家还是能随着每个循环取得进展。

其中一个持续出现的元素就是神秘的「Cthonos」,这个外星装置会在每次循环开头产生一个随机物品,并追踪玩家的表现,当你累积了足够进度时,就会获得可立即使用的全新物品作为奖励。而这件物品也将永久加入玩家可取用的战利品资源。

玩家在探索阿特罗波斯星球时所赢得或发现的物品将会改变之后的玩法,并为塞勒涅提供丰富多样的效果和策略选项:像进攻型工具「拆解者」,那是一种智能型炸弹爆破,能够歼灭你身边所有敌人;而进攻性消耗品(如「动能虹吸瓶」)则可透过近战击杀来恢复生命值;另外也有较具策略性的制品能在特定情况下为塞勒涅提供特殊优势。

风险与回报

玩家可在阿特罗波斯上找到许多战利品,但要小心它们并非全是宝。有些名为「寄生生物」的物品,兼具正面和负面效果。在拾起「寄生生物」之前,请三思而后行:例如,它能让你在生命值低时进行修复,但同时也会造成敌人死后留下酸液。

收集「寄生生物」的决定经常让人觉得相当冒险,但其实有其他几种情况助玩家增加优势,例如有一种制品,只要带着它,则每个附着的寄生生物都会提高你的最大生命值。

还有许多其他风险与回报并存的情况,而且都将大幅改变每个循环的发展。你或许会遇到里面藏有贵重战利品的「被诅咒」容器,而开启它却可能引发随机的「宇宙飞行服故障」,例如在塞勒涅每次使用门和柜子的开启钥匙时对她造成伤害,这只能透过收集大量的奥波勒兹晶体来修复。奥波勒兹晶体可以用来交换贵重物品,以提高玩家的生存机会,但如果你状态大勇,那不妨把它们拿来启动检查点——死后带着目前拥有的物品和能力就地重生,而非重新开始循环!

以上例子只是玩家将面对的其中几个有趣情境和艰难决择。《Returnal》将自2021年3月19日推出。请持续关注,未来几周内我们会再为大家介绍模式细节。

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