《Returnal》剧情宣传片公开 不断重生持续追踪「白影」
2021-03-17 22:27作者:Zenorath来源:SIEH

SIE今日公开了《Returnal》的最新剧情宣传片,展示了游戏中的几段过场动画以及新实机画面。开发团队认为游戏玩法不应迁就剧情,而同时剧情应该让游戏过程更为合理且更具深度,本作将让玩家在一次次循环中逐渐发现诸多细节并将其拼成故事全貌。这款游戏将于4月30日登陆PS5。


以下为来自官方的消息:

  今天,我们十分自豪地向大家公开发布《Returnal》新的剧情预告片,并于本作下个月发售前释出更多剧情相关的情报。作为PS5独占游戏,本作结合爆炸性动作、Roguelike元素与电影式故事叙述,缔造暗黑科幻动作惊悚体验!

  故事叙述是Housemarque游戏的一大新特色,而我们有个大胆的故事要分享。我们希望透过《Returnal》讲述既诡秘且层次丰富,同时令人战慄不安的故事——如同我们的爆炸性动作玩法和Roguelike变化,玩家每次游玩都会有新发现,让你一再玩味、反覆思考。

  我们对于《Returnal》的叙事方向与讲述故事的理念是:玩法不该迁就剧情,相反,剧情应该让游戏过程更合理、更深有深度,两者要合而为一。我们已经介绍过游戏的战斗系统,因此本文会从叙事角度,更深入地解释《Returnal》的一些谜团和塞勒涅所面对的挑战。首先,请务必观赏下方的剧情预告片。

视频地址

  1. 未经授权的侦察任务出了问题

  本作故事围绕着希裔美籍ASTRA深太空侦察员塞勒涅展开,她是一个复杂而层次分明的角色,个性极为执着、机智多谋。在其职业生涯中,第一次违令前往异星球阿特罗波斯,为了要追踪「白影」广播讯号。抵达时,她迫降于异星森林中,并发现了异星文明遗迹,四处遍佈着雕像、门、异星科技品与异星尸体。可怕的是她并非独自一人,星球表面潜伏着敌对生物,一看到塞勒涅就发动攻击,此外,还有这世界前住民遗留下来的其他种种威胁。

  放眼阿特罗波斯,塞勒涅是仅有的少数人类元素,其余一切皆充满敌意、或为异星物种或诡秘莫测。因此我们认为很重要的一点是,主角必须具备复杂而令人信服的特质,让玩家会力挺到底并有兴趣进一步了解。我很开心能在此告诉大家,塞勒涅是由Jane Perry声演(近期也为《Hitman》叁部曲裡的Diana Burnwood担任配音),来呈现她质朴而理智的嗓音,而塞勒涅的视觉外观和脸部动态捕捉则是由Anne Beyer来演绎。

  我们希望塞勒涅的太空衣跟她受困的黑暗异世界形成鲜明的对比。明亮而乾净的设计犹如一块画布,显示塞勒涅一路的旅程,也让玩家能够在漆黑的环境和枪林弹雨的激战中追踪她的动向。

  ASTRA侦察员太空衣是令人讚嘆的科技产品,但它并不能保障塞勒涅不受伤害,也没有任何战斗功能。我们并不希望玩家穿上太空衣后会有穿上护甲的安全感,而是靠着技能和敏捷思考来生存取胜。


  2. 世界不断变化所带来的挑战

  塞勒涅在首次侦察行动中,遍寻异种科技品,同时防卫自我并找到了有用的资源,最后终究不敌恶劣处境,然而死后却又在坠毁前瞬间的太空船座舱内醒来!离开坠毁地点时,她发现该世界的格局已然改变,以至于追踪「白影」讯号的任务在每一次循环重生后都有所不同。眼看这是一场永无止尽的轮迴,即便死亡也无法带来解脱!

  玩家将跟着塞勒涅一同解开这谜团,并迎战阿特罗波斯上各种凶恶生物、陷阱、危害等险恶因素。你必须跟塞勒涅一起拼凑出故事全貌,并透过环境、音效设计与十足的故事元素来解码。我们在剧情预告片中透露了部分环境,而实际游戏中将有更多独一无二的环境与生物供玩家探索、认识与克服。

  每个环境都是独特的地点,你会遇到新的生物,挖掘到更多故事等等。如你在预告片中所见,「蔓生废墟」是一处类似迷宫的森林,充满了异种文明遗迹,每经过一次循环都会像拼图般重新排列。相较之下,「鲜红荒塬」则是开放的红色沙漠,有险恶的新威胁和层层堆叠的故事等着你来揭露。

  阿特罗波斯上的每处地点位置都会随着每回死亡重生而重组变化,让塞勒涅和玩家每次重玩都有新的挑战。所幸塞勒涅足智多谋,懂得运用异种科技品来找到捷径,而且某些物品在循环后还得以保留成为永久进度。而其他物品也能随着每次循环增强她的战斗力和持久性。

  3. 重温你以外的其他的循环

  在探索阿特罗波斯的过程中,玩家将透过异种档案和异种文字来揭开异种文明的真相。异种档案为一系列全像雕像,是有待破解的纯视觉影像;而异种文字则是从另一个角度讲述着相同故事的断简残篇,需要透过在阿特罗波斯全境收集到的语言样本来翻译。这是一种新的叙事手法,我们迫不及待想让玩家透过这种方式来解开这异种文明之谜。

  如预告片所示,塞勒涅也会在阿特罗波斯星球上发现其他侦察队员遗体。这些遗体可能会投影其他玩家的死亡(透过我们的线上系统产生),也可能是其他版本的塞勒涅所留下的侦察日誌,却忘了是自己录过的。这些投影显示的是《Returnal》其他玩家之死,你可以选择回收残骸来交换物品,或是为他们的死復仇,而这将触发大家在游玩时发掘的后续事件。录音日誌的内容是我们打造的故事剧情,而投影则全是经由《Returnal》游戏内所发掘的玩家之死而产生。

  4. 以第一人称揭发深度谜团

  最后同样重要的是,就如在预告片中所见,塞勒涅还发现了一幢令她感到莫名熟悉的神秘屋子。《Returnal》主要是第叁人称动作体验,但塞勒涅与玩家也可以选择进入阿特罗波斯的这幢房屋内,体验神秘气氛浓厚的第一人称故事顺序,面对当中既怪异又熟悉的事件,并逐一加以拼凑串联……

  《Returnal》不只是暗黑科幻动作惊悚风格的Roguelike游戏,还有大胆、阴暗且崭新的电影剧情。就如我们的游玩机制,每个循环的解密与重玩都是道谜题。对我而言,本作故事是关于自我发掘、前进并打破作茧自缚的循环。


  感谢拨冗阅读,期待4月30日让大家亲自来体验《Returnal》的永劫回归!

  祝阖家平安健康!

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