PS5《如龙7 国际版》试玩报告:无需加载 真正的电影级体验
2021-03-31 18:53作者:Nuclear_QZY来源:A9VG

  在去年的时候,《如龙7》来到了我们的视野中,与之前的系列作品相比加入了大量的新鲜要素。我们在之前也对这款游戏有了一个详尽的介绍,而等待了一年后针对于次世代所开发的《如龙7 光与暗的去向 国际版》也在最近正式推出了,咱们这次就着重说说这次国际版所带来的提升。


如龙7:光与暗的去向国际版 / 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル

开发商:SEGA Games

发行商:SEGA Games

首发日期:2021年3月2日(PS5版)/2月25日(Xbox Series X|S/Xbox One/Windows 10/Steam)

所属平台:PS5/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows 10/Steam

※本文基于PS5版进行评测


  游戏有没有沉浸感,剧情绝对是关键,本作的故事内容大体来说与原作相比没有变化。好的故事更好地讲了出来,是我游玩本作最直观的一个感受。从进入到游戏界面到游玩至前两章,这一整段的流程相比于原作来说更像是一部互动性的电影。如此巨大的变化,如果你细去感知就会发现这离不开以下几点因素。


· 4K高清化:

  首先这次的国际版相比于原版添加了4K分辨率。玩游戏嘛,画面素质往往是从观感上来说最直接的要素。一款游戏就算是进入游戏只看看风景,那么更高的分辨率图像也是能带来更佳的观感。

  举个游戏中的案例来说,游戏在第一章时在神室町的场景就充满了大量的夜景元素,在夜晚会出现大量的灯光以及明暗分布,更高的分辨率对于这些细节上的描绘可以做到更大程度的保留。而更直观的例子在于街道的路面,更高的分辨率在路面的石子上显得尤为突出。包括主角春日一番身上的衣服的褶皱明暗也有所表现,有点“曲面细分”的意思了。

  当然了,画面也不能只盯着一个一个的细节看,这细节加在一块所表现的整体有一种清澈的感觉,似乎饱和度也更加的讨好人的眼球。这可能就是常说的细节改变整体吧。


· 更流畅的解决方案:

  相比于游戏画面,有更多玩家看中的是游戏的流畅程度,那么这次SEGA也给出了另一套方案——60帧。这个一方面主要就是体现在了游戏人物动作上,春日一番在神室町街道上走路的动作相比于30帧而言会显得更加饱满自然。

  另一个方面对于游戏中的战斗场景来说,虽然本作不像以往的《如龙》系列采用即时战斗,而是更换成了回合制。这种改变也促成了操作幅度的减小,但是对于回合制而言,画面的动作幅度也依旧很大,所以在游玩时很容易发现60帧所表现的战斗场景界面对比于街头场景来说更加明显。


· 出色的加载速度:

  整个流程下来相比于画面和帧数而言,我认为游戏的加载速度的快,是一个让游戏更加像电影的一个点。PS5的SSD作为一个重大的卖点在发售之前就已经被众人所知,这次的国际版当然没有浪费掉SSD这个有利的硬件优势。它在游戏中也发挥了不俗的表现。当一个场景进入到另一个场景的中间通常会有一段剧情介绍,在会变更到另一个场景,已经看不到加载条,这两个场景之间的切换就可以做到“0”加载时间,整个游戏玩下来真的就像是看电影一样。不会因为加载时间而降低游戏的代入感。即便是你选择跳过剧情动画,就可以看到加载界面一闪而过,这种加载速度真的又从之前PS4版本又提升了一个档次。

▲在操作方式上和原版大同小异


· 额外的新添内容:

  说完体验最后咱们在说说其他的新添要素,游戏本身上基本也保持了一个较高的故事叙述水准,除去游戏本身外也收录了之前原作上的两个付费DLC内容。如果之前没有玩过原版的可以考虑直接购买此版本,获得完整的游戏内容。除此之外也增加了英文的配音可供选择。

▲PS4版本的两款DLC需要单独购买,PS5国际版则不用购买

总结:

  游戏从整体上来说在保留原版出色剧情的基础之上,通过平台所带来的硬件上的提升,带来了4K 30fps以及2K 60fps的两种体验,画面的可调节性也可以让玩家能更好地根据自身的喜好做出调整,最出色的是游戏加载速度等方面带来了比原作更加流畅的游戏体验。剧情游戏与加载速度所结合后,整个流程玩下来确实是像在看一部电影。


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