《死或生沙滩排球3》支持Cross-Play 泳衣可勒进肉里
2015-12-29 11:39作者:手冢文轩来源:A9VG

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《死或生沙滩排球3》支持Cross-Play 泳衣可勒进肉里


——柔软引擎发表了2.0版本升级,具体为什么要叫2.0呢?


早矢仕洋介(以下:小弟)升级后,不但可以让大腿和臀部的肉都摇动起来,而且还有大幅强化的变形机能。这次当胸部和臀部碰到其他物体后,将会挤压变形。我们柔软引擎2.0版本,还特地安排了专门的策划,用来调整晃动的参数。他就坐在新堀同志的面前,最重要的那个位置(括弧笑

——什么叫专门的策划?

小弟:游戏运行中有各种参数需要调整,所以对于摇动的细节也要各种调整,因此需要安排专门的策划和程序员。

——那是不是还有胸部策划,臀部策划这种分部位的呢?

小弟:没,胸和臀是一起策划的

——从你们公布要做沙排3开始到游戏发售的时间不感觉有点短吗?

小弟:的确我们最开始是希望DOA5LR在PS4上出了以后可以让玩家玩上很长的一段时间,但是柔软引擎已经让各大玩家津津乐道,所以我们觉得还是早一点把沙排3做出来比较好。这个决定是在DOA5LR发售。“既然要做就在DOA5LR发售1年后出吧”这样的决定就出现了,所以现在开发在紧张的进行中

——出人意料的快速开发,的确能让粉丝们高兴了,不过应该算喜忧参半吧,比如角色投票,砍了一些角色,各位粉丝反应如何呢?

小弟:因为在DOA5出现之后,女性角色大幅增加,目前差不多接近沙排2代时期的2倍了(译者注:沙排2时代一共9名女性角色霞、凌音、雷芳、瞳、心、Lisa、克里斯提、海姐、tina。而DOA5目前增加了米拉,红叶,瑞秋,玛丽,Phase4,女天狗,穗乃果,陈佩,莎拉共9名女性角色,即使抛开复制霞4妹和VF客串角色,也有6个新人)。因此在DOAX3着手开发的时候,开发组就提出要削减人数。但是砍人这种事如果直接做粉丝肯定要有各种各样的意见的。所以我们就决定不按我们自己的意思,而是让各位粉丝投票来决定上哪些角色。所以说,比较可惜的是落选的角色们的台本其实都已经做好了。

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——被砍的台本就再也看不到了……吗?


小弟:没错呢,既然玩家已经参与了投票了,我们也会遵守约定的。不过对于粉丝来说“这个角色明明很有人气为什么最后不上呢?”这样的提问肯定会有,所以我们在投票结束后将结果全部公开透明化。并且针对人气明显集中的第一第二名玛丽和果奶,用作这次的封面。

——你们开发的内容是否在投票结果的预期之内?

小弟:稍微有几个角色在我们的预期之外了,所以开发组在投票结果出来之后立刻开展紧急会议,“不得不停止目前在做的角色台本和设计了”(括弧笑

——为了沙滩排球系列而诞生的角色lisa这次居然不会登场是不是有点……?

小弟:这真的是对不起喜欢Lisa的fans了

(译者注:黑美人Lisa最初登场DOA系列是在XBOX的DOA沙滩排球1,当时格斗游戏中并没有这个角色。是硫酸脸专为沙滩排球1新增的角色,之后才在X360的DOA4中作为格斗角色登场)

(中间省略部分关于DOA5LR的唠嗑)

——DOA5LR的更新工作有影响到沙排3的开发吗

小弟:其实DOA5LR和沙排3的开发团队是分开的。

——两边团队会交流吗

小弟:当然,随时都在交换信息。不过虽然角色相同,但格斗游戏和看球游戏毕竟是两回事,受众群体就不一样,所以两个团队并没有互相联动

——也就是说,格斗团队把柔软引擎给了排球团队,排球团队把他升级为2.0吗?

小弟:是的。新堀导演本来就是开发柔软引擎的,这次他作为沙排3的兼任领队,把情报传达给各个staff来做出了2.0升级版

——升级到2.0以后,是给所有技术开发部门共有吗?

小弟:只有我们团队使用。

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(再省略一些关于2.0开发阶段的讨论)

咱们直说重点吧

——柔软2.0引擎的主要点就在于大腿和臀部吗?

新堀:臀部只是最初的1步death

小弟:另外还有一点是“湿润”,大家都知道DOA5LR是有湿润表现的。沙排3这次我们也是做了各种调整,让湿润效果表现的更加艳丽。

新堀:点子真的很多,比如也有一个想法是让泳衣产生勒进肉里的陷入感,结果得到的意见是“这不是个简单的工作啊”、“多边形数量太多了吧!”,但是最终的结果是“不对,泳衣不勒进肉里怎么行”(括弧笑

小弟:模型设计里面把饰品和泳衣穿上身是很简答的,但是如果要去做衣服和身体的互动则没有这么简单。人的皮肤是柔软的,但泳衣是硬材质。如果要表现衣服嵌进肉里的景象的话, 这在沙排3是……

——于是呢?可以表现出来吗?

小弟:是的,现在已经有嵌入效果了

——于是这样的话,沙排3还真是相当厉害呢?

小弟:我们现在在PS4平台上认真做的游戏并不多,我们需要一个真正利用PS4机能的,让人眼前一亮的游戏,目前是没有的。所以我们也希望可以活用PS4的机能,做一个开放世界类的游戏。

——原来如此,岛主模式的其中一个魅力就是这个吗

小弟:沙排系列是一个比较特殊的游戏,原本玩家操作的是游戏里的妹子,但也有玩家希望通过自己的视点来进行游戏。所以岛主模式就出现了

新堀:被妹子叫做“岛主先生”也不错的感觉

小弟:因为沙排1代是13年前的游戏了,当时的偶像和现在的偶像与粉丝的距离感是完全不同的,现在的偶像离粉丝很近。所以我们在这方面也不能落后,粉丝如果不能以自己的身份参与其中,是不会满足的。所以我们有了岛主模式,也有了换泳衣这类系统

——前作代表性的泳衣这次都会有吗?

新堀:没错,前作人气高的衣服,这次都会加入

——本作是否支持Cross Play?

小弟:支持的,不过不支持金币和道具的交易。

新堀:不过,沙排3V里独占的泳衣你可以通过Cross Play联动让沙排3F里可以穿,反过来也是。PSV版和PS4版都有自己独占的泳衣,比如初回特典的Fortune泳衣和Venus泳衣

——怪不得双平台的标题也不一样原来用意在此啊

新堀:各位粉丝请一定要多多支持沙滩排球3双版本哦!

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