《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅
2021-06-11 12:00作者:狗老师来源:A9VG

  每天面对快节奏的城市生活,你是否也想穿上登山鞋来一场说走就走的旷野旅行呢?由Funlabs工作室开发的《辽阔旷野》即将发售,想要为玩家们带来轻松愉快的狩猎体验。尽管野外狩猎听起来是项很刺激的活动,但游戏中庞大而复杂的建造生存系统冲淡了简单的狩猎体验,倒有一种喧宾夺主的味道。再加上各种影响体验的小瑕疵,让一场旷野之旅变得并不那么省心。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅


辽阔旷野

Open Country

开发商:FUN Labs

发行商:505 Games

发售日期:2021年6月3日

发行平台:PC、PS4、Xbox One

属性:生存、模拟、建造、狩猎

※本文以PC版为基准


  钢筋水泥的城市森林中,窗外嘈杂喧嚣的汽车鸣笛声与办公室内急促啪嗒的键盘声不断涌入双耳。面对每天老板的无端指责,你已经丧失了工作斗志,渴望从充满限制的城市生活中解脱出来。就是这么真实的案例,但不同的是,游戏中的你真的抛开了一切投身于荒野。

  这是一款街机风格的开放世界狩猎游戏,采用第三人称的视角为玩家呈现野外生活——这一点值得商榷,作为以狩猎为宣传点的游戏却没有采用第一人称的视角,让人在游戏之初便有缺乏沉浸的体验。而玩家在游戏中能够见到野外世界的第一眼,也没有一种心旷神怡和惊艳的感觉。相比于宣传片中构筑的旷野,还是不免有些落差。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅

  作为一名心血来潮出发的公司职员,想要在野外独自生存并不容易,还好你遇到了「雪岭旅社」的盖瑞。他和其他本地人会为玩家提供教学和各种户外任务,完成后即可获得经验、金币和技能点数,同时你还可以免费住宿。

  游戏拥有3张各不相同的荒野地图,宁静祥和的「梅洛草原」、高低起伏的「图姆纳斯山谷」和银装素裹的「雪岭」,每张地图都拥有自己的特性、天气系统与野生动植物。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅

  玩家想要在游戏中生存下去,意味着你要自己狩猎食物。游戏中的动物拥有各自的习性,能够对其他动物和人类做出各种反应,稍不留意就会被吓跑。你需要追踪猎物,小心翼翼地接近它们,并制定狩猎计划才能成功。

  任务开始会让玩家来狩猎3只野兔来练手,接受任务的时间是傍晚左右。如果玩家在抵达该地区后一段时间内没能完成,游戏则依据野兔习性会使其在夜间成群结队回窝睡觉,玩家也只能坐等天亮再继续狩猎。

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  在狩猎过程中要时刻留意风向,如果风朝动物吹去,那么它们就更有可能闻到你的气味,从而发现你的存在并逃跑。蹲伏前进能够有效降低前行带来的噪音,让玩家可以更近距离地接近猎物。尽管动物们拥有躲避猎人和逃跑的习性,但似乎有时候看起来并不智能,我在开枪打死一只野兔后,依然有众多兔子围绕在我身边。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅

  适合狩猎的地方不仅仅只有森林和平原,你也可以试试手气去湖边、河边或是乘船出行钓鱼来满足胃口。除了野外生存技能和各式各样的狩猎武器,你还有最重要狩猎伙伴狗狗来帮你。猎狗会服从基本的命令,发现动物的踪迹并带玩家找到大型猎物。

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  狩猎时,玩家可以通过屏息来提升射击精度,画面也会聚焦在准星附近并虚化周围景象。值得一提的是,游戏似乎并没有任何瞄具来提升射击距离,你能做到的仅仅是靠近猎物,开枪猎杀,让狩猎体验变得较为单一。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅

  荒野之中,有时候距离目标非常远,仅凭徒步难以抵达。越野车是春夏两个季节的理想载具,而冬季出门狩猎则可以依靠雪地车。两种载具在赶路过程中会发出巨大的声响,因此玩家需要在快接近目的地时下车并徒步前进。

  野外求生是游戏中十分重要的一项内容,玩家可以在背包中收集树枝、原木、石头、绳索等物品,并在「野外求生技能」一栏中利用材料制作求生的必备物品。小刀与手斧是制作其他复杂物品的基础,篝火可以帮助玩家御寒保持体温,并烹饪一些野外食材充饥。营地可以让玩家简陋地度过一晚,过程中会消耗饱食度与身体水分。

  不过游玩过程中出现过一个小问题,有些物品只要材料足够点击名称就能制作,而有些项目则在点击名称后还要二次操作按空格制作。这就导致玩家在不理解机制或手速过快的情况下制作大量相同物品,消耗掉辛苦收集的材料。

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  「健康」选项中可以观察自身的身体状况,如果从高处跌落可能会导致脚踝扭伤甚至是骨折等。此时角色将无法进行奔跑,只能制作消炎药或夹板等医疗药品来恢复,或是放任不管一段时间后会自我治愈。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅

  经验会随着等级的提升解锁成就与称号,金币可以在本地人手中购买相应的生存装备和材料,而技能点数则依据玩家游戏习惯,完善属于自己的野外生存能力。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅

  技能界面主要分为「武器技能」、「生存技巧」、「制作技能」这三类。「武器技能」包括控制呼吸、增加换弹速度、提升子弹伤害等,「生存技巧」包括潜行、天气抗性、猎人直觉、水分保持、能量激发等,「制作技能」则只有提升医疗属性和延迟建筑腐朽这两种。

  每类技能包含3个等级:初学者、中级、专家。随着等级的提升,所需的代币也会随之增加。玩家们在加技能点的时候,务必要仔细斟酌各项所带来的属性提升是否有必要,避免出现浪费的情况。

  音乐和音效是游戏的一大特色,也是游戏中为数不多的加分项。玩家在实际游玩过程中可以欣赏到具有美国乡村特色的吉他弹奏,时而舒缓时而充满节奏律动。不仅如此,脚踩草地的奔跑声、篝火燃烧的噼啪声、水坝奔腾的流水声以及各种富有特色的动物叫声都能够飘进耳朵,欣赏这来自大自然的声音。

  但游戏在其他方面也存在一些问题。画面并没有宣传中的精致细腻,有着肉眼可见的锯齿和粗糙贴图。游戏中的草地植被太过于密集,而平时可以收集到的材料都散落在地面上。尽管有着高亮的提示,但也只有当玩家靠近时才会看见,所以当你明确地想要收集某种物品时,只能像无头苍蝇一样凭运气获得。

  角色的奔跑和跳跃等动作略显僵硬,实在无法沉浸和带入。载具的操作也有待调整,过于灵活的转弯可能会让你头晕目眩。

  地图与任务指引方面做得并不详尽,目标在游戏过程中的UI指引不明显,仅靠地图和指南针还是无法方便达到任务地点。地图在放大后进行拉拽移动时,与正常习惯的操作还是相反的,需要一段时间适应。

《辽阔旷野》评测:一场并不省心的旷野之旅

  过大的场景当然也存在避免不了的Bug,石头与石头之间的缝隙是人物建模卡住的常见地点。在游戏时间不超过1小时内,我就在越野车任务中卡在这里无法动弹。游戏有着提醒玩家随时存档的小提示,可惜翻遍选项也没有手动保存,只有系统自动存档。

A9VG体验总结

  《辽阔旷野》有一套颇具规模的模拟生存和建造系统,但在各个方面完成得并不出彩,任何一个特色都可以找出优秀的替代。最吸引玩家的狩猎系统也没有做出深度内容,反而被生存和建造抢夺了太多时间,使狩猎变成游戏中占比很小的环节。单人模式体验目前并不友善,借着工作之余来放松的玩家可能会在游戏中肝得更多,有种本末倒置的感觉。但如果你是同时喜欢生存+模拟+建造+狩猎这几类元素,并且有着三两好友同你联机游玩,那么这款游戏还是值得一试的。


A9VG为《辽阔旷野》评分:6.5/10,完整评分如下:

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