E3 2018《消逝的光芒2》闭门演示回顾 你的选择左右世界
2018-06-18 12:26作者:TGBUS来源:A9VG

  如果要给今年E3展会现场打个标签的话,“末世丧尸”绝对是最合适的。《生化危机 2》(Resident Evil 2)、《行尸走肉》(The Walking Dead》)还有《消逝的光芒 2》(Dying Light 2),这些作品不仅给期待中的粉丝们带来了惊喜,也给全场的游客送去了惊吓。浣熊市的丧尸警察、满场游荡的行尸走肉以及畏惧紫外线的感染者,他们不仅调动了E3展会现场的游戏气氛,甚至还成了玩家们合影的对象。

  作为备受好评的《消逝的光芒》(Dying Light)的续作游戏,《消逝的光芒 2》(Dying Light 2)在今年的E3上有着不俗的表现,展厅一进门就可以看到巨幅的宣传墙,不过那里并没有游戏试玩,取而代之的是几只满身斑驳的苍白丧尸。没有试玩机会或许是《消逝的光芒 2》(后简称为死光 2)在本次展会上最令人遗憾的地方,但在最后一天下午的闭门演示中,来自Techland工作室的开发者为我们详细展示并讲解了《死光 2》的变化与传承。下面就让我来回顾一下闭门演示所看到的有趣内容。

  整个闭门演示从小黑屋进门起就开始了,又暗又黑的走廊,两只丧尸埋伏在黑暗的角落里代入感很强,随着到场的媒体朋友们就坐原本安静的丧尸突然冲了进来,紫外线灯瞬间亮起而丧尸则痛苦地落荒而逃,情景演出也就此结束。随后,正式的游戏讲解与演示便开始。

  《死光 2》的世界延续了初代的设定,我们可以在已经废弃的城市中看到人类曾经奋力抗争的痕迹,然而已经长满杂草的战车残骸似乎在向我们诉说着人类的失败。作为硕果仅存的生还者,玩家需要在这断壁残垣的废墟城市中努力求生,对抗丧尸,甚至对抗人类。

  《死光 2》传承了很多初代就有的优良基因,并且在此基础上将游戏的细节进行了进化。在这之中,跑酷系统的进化尤为明显,在短暂的实机演示中,Techland的关卡总设计师为我们展示了各种全新动作,例如引体向上、绳索摆荡等等。《死光》初代游戏就因其流畅的跑酷给玩家留下深刻印象,尽管如此早先的跑酷系统做工还是比较粗糙,人物大多数时候还是在跑步与攀爬之间切换,动作单一。这一点在《死光 2》中已经有了很大的改变,正如上面提到的引体向上,当玩家遇到高地差或是墙壁突出物时,角色不再是死板地进行攀爬,而是通过各种合理的动作保持流畅的前进,例如“钻过”、“滑落”等等,这使得跑酷过程更加流畅真实。

  不光主角的增强,玩家需要面对的敌人也变得更加真实。首先是游荡在这个世界中的丧尸,在初代游戏中它们几乎无处不在,就丧尸这一恐怖形象来说他们更像是缓慢行走的经验点数。而在《死光 2》中,这些凶神恶煞的家伙们变得更加恐怖,也更像是丧尸怪物了,在新的设定中,昼夜变化的意义得到了提升,丧尸变得十分畏惧阳光,白天他们会变得虚弱并成群结队地躲藏在建筑的暗影中,即使如此,惊动这些沉睡的恶魔也并不是什么明智之举。

  即便是在人类衰退的世界,人性的黑暗依旧不会被磨灭,当玩家躲避丧尸艰难求生时,来自其他幸存者的威胁也在悄悄逼近。在《死光 2》中,敌对的人类势力相较于初代变得更加智能,他们不再是三五成群的散兵游勇,而是一个布满整个城市的势力。当玩家与一小撮敌人颤抖过久,他们就会利用号角来呼唤同伴,这时即使是你想要逃跑也依然会遇到四面八方闻讯而来的敌人的围堵,可以说这款游戏的难度和真实度都得到了不小的提升。

  《死光 2》在画面与玩法系统上已经较前作有了很大的进步,然而这并不是最为关键的部分。在新作中,故事的演进首次引入了选择分支的设计,就Tchland的官方介绍来看,《死光 2》将会有大量不同的结局,这全部取决于玩家与其他NPC间的对话选择。在演示Demo中,玩家在一座水塔建立了自己的生存据点,随着时间的流逝,幸存者们陆续来到这里并在此地建立起了新的家园。但如果玩家并没做出如此的选择,这里将会逐渐被废弃甚至变成其他歹徒的根据地。像是这样的选择还有很多,最终会将玩家引向一个由自己塑造的独特结局。而整个故事剧情的主轴以及人物设定,将会由鬼才制作人克里斯·阿瓦隆负责,相信新作中令人难以抉择的场面将会频频出现。

  在闭门演示后半程的提问环节中,我们从问题中得到了更多游戏信息。在短暂的演示中出现了不少很有地方特色的建筑与地标,不过制作人表示《死光 2》仅仅是参考了一些欧洲城市的建筑风格,游戏本身是完全架空的,不会与现实中的城市有直接的联系。至于多人联机模式,《死光 2》依旧是延续了前作的设计,从者玩家将不会影响主机的世界,仅仅是作为“助手”参与游戏。除此之外,关于传闻中的“吃鸡”模式也是大家最为关心的,不过官方暂时没有公开更多内容,单从闭门演示来看《死光 2》依旧是一款传统的剧情推进式的冒险游戏。

  《死光》如今在各大平台保有着一致的好评,Techland在此基础上正在为了《死光 2》做出更多努力,丧尸题材游戏在如今这个时代又多又杂,真正能够抓住其精髓的寥寥无几,期待新作能够继续初代的辉煌,让玩家们在一座更加真实的城市间穿梭。

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