《无双大蛇3》TGS试玩体验 享受神格化与神术的全新战斗
2018-09-23 01:09作者:箭本進一来源:A9VG

(本文由日本4Gamer.net授权转载,原文点此


  光荣特库摩(KOEI TECMO)的无双游戏新作《无双大蛇3》即将于2018年9月27日在 PS4 和 NS 平台发售,而游戏的 PC 版也会在 10 月 16 日与玩家见面。根据此前公开的信息,本作中可以操作《真·三国无双》和《战国无双》世界中登场的170位武将,并且可以驾驭神话中的著名“神器”。

  今日,日媒 4Gamer 拿到了游戏的测试版本,并系统地体验了这部新作的核心内容,您可以通过我们的译文一窥究竟:

本次的试玩评测选用了根据开发过程中的PS4版

  登场武将共有170人。虽然每个人都有自己的独特风格,但是操作简单容易上手

  本作是《真·三国无双》与《战国无双》的武将豪杰们齐聚一堂的“梦幻全明星”游戏——《无双大蛇》系列最新作品。三国与战国的两个世界受到了不可思议之力的影响,融合在一起后,形成了一个全新的神秘世界,武将们也被神秘的力量召唤到了这里。想要返回原来的世界,必须使用奥林波斯主神“宙斯”制作的“无限手镯”。但这个手镯也是能将神明之力赋予佩戴者的危险之物,织田信长利用这个手镯开始对周围势力发动了侵略袭击。武将们带着各自的目的开始争夺手镯,神明也参与了这场纷争。各方势力在神明的蛊惑之下,展开了一场激烈的大混战。

  虽说本作号称是“梦幻全明星”的武将大集结作品,但游戏的故事背景却是完全独立的,就算从来没有玩过无双系列也可以尽情享受本作的魅力。如果在本作中发现了喜欢的武将,再回头去玩《真·三国无双》或者《战国无双》系列也是个不错的选择。

  前作中有很多极具个性的武将。比如大BOSS远吕智和九尾狐、身材魁梧到能把整个屏幕遮住的牛鬼、拥有四只手臂的混沌等等。本作中新加入了以阿瑞斯、雅典娜、奥丁为首的诸神阵容,首次在《大蛇无双》系列中登场的武将数量多达34人。

  此外,一部分角色的武器和动作在本作中将变更为以《真三国无双7:帝国》和《战国无双4-2》为基准的样式。

操作无双武将,享受一骑当千的爽快感

身材魁梧的妖魔武将牛鬼

使用石化之力的雅典娜


  在本作中登场的武将共有170人。随着故事的进行,大量的武将会陆续加入玩家阵营。这种声势浩大的场面也是延续了《无双大蛇》系列的传统。在战斗时,需要编制实际进行战斗的3名“队伍成员”以及4名提升能力的“支援伙伴”,边切换队伍成员,边进行战斗。本作还继承了能将成群结队的敌人一并击飞的、无双系列特有的爽快感。和后述的“神器”一起并用的话,即可体验真真正正的、“一骑当千”的无双感觉。

  本作中的170名武将都极具个性。倾奇者前田庆次操纵纸吹雪击飞敌人、壮硕的董卓用双手投掷炸弹、陆逊分身后逐个击破敌人……玩家可以通过简单的操作使出各种有趣的特技。

  游戏中的技能不仅是看起来富有个性,还充满了动作游戏的独有特色。比如,雅典娜在多次蓄力攻击后可以发出红色射线,被击中的敌人会变成石像。再对石像发出黄色射线,那些石像就会碎成渣渣。战神阿瑞斯可以通过蓄力攻击把武器变成巨龙,通过操控巨龙来吃掉敌兵,就可以增强自身的攻击力。而刘备的儿子刘禅则可以像中国的功夫片一样,用龙床几(长板凳)狂殴敌人。在攻击中,他还可以随时进入反击状态,一旦受到敌人攻击就会自动进行反击。被世人称为昏君的他,其实深藏不露——所以不管是从游戏的角度来讲,还是角色本身的角度来看,他的造型都很有意思。其他还有很多很多有趣的动作,请玩家们自己去探索吧!

董卓使用炸弹作战。通过蓄力攻击可以起爆投出的任意炸弹,拥有独特的性能。

袁绍蓄力攻击的“帅气”动作在本作中也被保留了下来。

虽然看起来有点搞笑,不过向周围放出的闪光拥有武器的属性,不容小觑。

雅典娜通过某些蓄力攻击,可以发射红色和黄色的射线。

红色射线会使敌人石化,再对石像使用黄色射线,石像就会碎成渣。

刘禅的武器是功夫片里经常出现的龙床几(长板凳)。

攻击中也可以进入反击状态,根据攻击的不同,动作也会有所变化。

  由于游戏中的武将数量庞大,可能会有人担心记不住操作。不过游戏中的基本操作都是一样的,大家尽可以放心。武将可以通过按[□]的普通攻击和按[△]的蓄力攻击组合使出组合攻击。按[□]→[△]打飞敌人、按[□]2次→[△]击晕敌人、按[□]3次→[△]把周围的敌人一扫而光……无论使用哪位武将,基本操作都大体相同,完全不用担心记忆困难。同时,战国的武将们(在没有使用通常技的情况下),按[△]可以发动“神速攻击”,按[□]来结束。更重要的是,还有与平时相反的,按[△]来开始的组合技。它可以让你杀入敌群左右扫荡,真是不能更爽快!

  当然,按[○]还可以使出“无双乱舞·无双奥义”。大家在消灭敌人的同时不断累积“无双槽”,多多释放这个无敌大招吧。

孟获虽然会通过挥动椰子树、蘑菇等物品来战斗,但基本操作和其他武将也是一样的。

早川殿的无双奥义是把武器像曲棍球球拍一样甩动起来,投出光球。

  按[L2]、[R2]可以切换操作的武将。在蓄力攻击中进行切换,就会使出“Switch Combo”,触发龙卷风把敌人全部消灭,击破数也会不断累积!百人斩只是小意思,再加把劲冲击千人斩和两千人斩,体验超爽快的作战吧。后面要讲的神格化,就需要三百人斩以上的连击,所以要有意识地去累积。游戏中还有可以进行自由训练的“模拟战”,多试试吧!

操控神器使用神术,享受神格化的新战斗

  本作的卖点是神器和神术,还有神格化。神器有雷神之锤“妙尔尼尔”,蕴藏大海之力的“三叉戟”、缚狼锁“格雷菲耶”等,通过各国神话中登场的神器使用出的招式就是神术。

  也就是说,神术代替了前作的固有技“特殊攻击”,攻击方式变为“普通神术”([R1]+[□]),“蓄力神术”([R1]+[△]),“固有神术”([R1]+[○])。

  由于特殊攻击会消耗无双槽,若是和同样需要消耗无双槽的无双乱舞一起使用,会有些捉襟见肘。但神术消耗的是专用的“神术槽”,这样就可以放心使用灵活多变的攻击,危机时刻用无双乱舞快速脱离。

吕玲绮的神器是大镰“赫帕尔”

用蓄力神术操控左摇杆将敌人卷入龙卷,可当作连击的起手

夏侯霸的“阿耳忒弥斯之弓”可使用普通神术降下箭雨

法正的“古林博斯帝”可用固有神术操控猪,自由地奔驰

  每位武将可持有的神器各不相同,不能自由替换,但只要是同样的神器,不论是谁用,普通神术和蓄力神术都是相同的,容易记忆。

  神术是多种多样的。不仅是单纯的攻击,各自的特色也会令战斗妙趣横生。比如格雷菲耶的普通神术能将敌人束缚在一起,非常适合积累连击数。三叉戟的普通神术能唤出海浪,乘上海浪撞击敌人,可自由操控移动方向,在冲向敌人聚集之处时非常有效。“雷沃汀”的蓄力神术可在任意位置降下陨石,从远处攻击敌阵极为有效……如果能运用自如,就可以享受独特的战斗乐趣。攻击次数越多,神术的威力就越高,还能尽快积累后面将要阐述的合体神术所需的计量槽,尽量使用连击吧。

三叉戟的普通神术可以召唤出可操控的波浪

截图中是曹丕,能使用三叉戟的人物,都可以使用这招普通神术

  神术中也有华丽的固有神术。虽然会同时消耗神术槽和无双槽,但威力极强。正如“固有”这个名字一样,每位武将的招式都各不相同。比如都是“神酒”的固有神术,井伊直虎会边挥洒玫瑰边使用回旋踢,张飞则是在一定时间内增强力量,170个武将,每个人都有专用的招式。当然,这类神术也可以和之前提到的普通攻击、蓄力攻击搭配,进行交替连击。

  另外,敌方武将也可以使用神术,战斗将变得更加危险。敌方神术和我方神术性质相同,不小心就会受到重创。幸运的是,敌方发动神术需要时间,可趁机用我方神术击中对方,打断对方的神术。如果打断成功,就会发生大爆炸,将周围的敌人卷入,所以要小心观察敌方武将的行动。

  使用各种神术击中对方,就可以积攒“合体神术槽”,满格后按[L2]+[R2]发动“合体神术”。用巨大的能量弹击飞大范围的敌人。相当于前作中“真·合体技”那种最强必杀技。在恰当的时机使用,能将敌兵一扫而空。使用真·合体技时需要一定的技巧,尽量卷入更多的敌人,合体神术则更加简单粗暴,只要攻击就可以了。在这方面也许玩家各有所好,但整体印象中,合体神术更能增加爽快感。

用合体神术放出巨大能量弹

  赵云和真田幸村等部分角色在满足条件后可按[R3]借助手镯之力,在一定时间内神格化。神格化后会变为神圣形态,提升攻击速度、移动速度,怎样使用神术都不会消耗神术槽,能力也随之提升。使用神格化状态冲入敌阵大杀四方,真是爽快无比。

《无双大蛇3》日媒试玩体验:更华丽,也更简单的无双新作
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  在此之上,固有神术也有变化。比如站在神器“辉光项链”上,像是演唱会一样跳舞的关银屏,还有用天使一样的姿态魅惑(?)敌人的井伊直虎这种搞笑技能的武将,尝试起来非常有趣。


  想要神格化必须通过三百人斩打败幽灵般的敌人“混沌起源”,它们会掉落宝石一样的道具“神力之滴”。混沌起源会强化周围的敌人,使得普通攻击对敌人几乎无效,这时可以故意用普通攻击增加连击数,用神术进行最后一击。无法神格化的角色拥有神力之滴后,会进入“觉醒·无双极意”状态,大幅提高攻击力和防御力,所以尽量达成三百人斩吧。

  华丽的大招虽然基本都要探索,但是“骑乘神术”([R1]+[×])应该是这次值得注目的重点之一。用神术召唤出坐骑后,马上就会进入骑乘状态,不用像前作一样需要自己骑上去。不会出现“偏偏在想要去救我方大将的这种紧急时刻,叫不来坐骑”、“好不容易叫出来的坐骑被敌人推偏了,骑乘失败”这种失败,可谓是相当方便了。

  并且骑乘神术有会取消所有行动的特性。在徒步交战中,如果遇到范围攻击,立刻可以用骑乘神术骑马逃跑;或者在大技能的间隙时,用骑乘神术取消再继续;从一群敌人连击到另一群敌人,可以实现大蛇系列以往无法完成的机动战。在被敌人打飞时,使用骑乘神术用骑乘攻击可以进行追击,以达成一种特殊的连击。也使得在以前只是多余的骑乘攻击能够组进主力攻击的方式之中,像前田庆次、赵云、吕布等擅于骑乘攻击的武将,应该也可以尝试全新的战法了。

骑乘神术可以取消所有行动突然上马

可以填补技能的间隙,还能在紧急关头用来逃跑等

  看起来更华丽,玩起来也更简单的大蛇系列最新作

  170位武将,每个人都有自己华丽并且有趣的技能,神术系统的攻击也有新的变化。这些武将战斗的姿态在各种意义上非常显眼,使得这一作在大蛇系列中更加令人印象深刻。

  另一方面,按照武将区分的特殊攻击以神术这种方式整合后重新整理,所需要的资源在进行独立后,使用起来更方便了,减轻了玩家的负担,也提高了作为动作游戏的完成度。

  其实在前作之前,连击数只会触发部分稀有属性,并没有让人太在意,这次有神术威力和混沌起源的报酬等,会让所有人更加强大,让人觉得和骑乘神术的速度感组合起来后变得很有趣。

  给武器增加属性的系统,从“同类武器的合成”变成了自由度更高的“收集属性部件镶嵌到武器上”,同样的武器基础性能也会不同,使收集要素变得更丰富了。并且在武将育成上,也从以往的“装备强力道具”变成了“升级分配技能点数”的方式,配合武器属性系统之后,让人感觉RPG性更强了(最后都能拿到所有技能,并且可以随意重新分配,不必担心失败)。

神格化的外观也有以白色为主的石田三成、看起来非常邪恶的织田信长等等

  遗憾的是,这次的试玩是在发售前,我们没能体验到协力和对战模式的“battle arena”,在这个模式下,玩家可以组队进行争夺领地的合战。这种形式在以往的无双系列中没有出现过,大家可以期待一下本作发售后的表现。

点此进入A9VG TGS 2018东京电玩展报道专题

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