谢恩伟:构建完整生态,共创游戏未来
2017-07-27 10:20作者:凉宫春月来源:A9VG

  今日,微软 Xbox 事业部中国区总经理谢恩伟受邀参加了ChinaJoy 中国国际数字娱乐产业大会 CDEC 高峰论坛,并发表了主题为“构建完整生态,共创游戏未来”的演讲,就微软的 Xbox 、Windows 10 PC 游戏和 ID@Xbox 开发者扶持计划进行了详细解读。 

  谢恩伟为现场来宾详细介绍了 Xbox One 家族的最新产品 Xbox One X,并表示微软将在此次 ChinaJoy 展会期间带来 Xbox One X 的中国首秀,让中国玩家也可以近距离感受 Xbox One X 的强劲机能。

  作为微软游戏不可或缺的一环,微软一直在不断加大对于 Windows 10 游戏的投入。微软将通过 OEM 高性能的 Windows 10 PC 硬件和丰富的 Xbox Play Anywhere (XPA)数字游戏内容相结合,努力将 Windows 10 打造成拥有极致体验的游戏平台。此外,微软中国也开启了针对国内开发人员的“Windows 10 MR 开发者计划”,旨在为游戏开发者提供一个完整的 MR 游戏开发平台,从而为 Windows 10 平台提供更多元化的游戏内容。

  与此同时,ID@Xbox 也一直在为国内游戏生态的建设而努力,目前已经有超过 1000 个中国游戏公司和开发者加入了 ID@Xbox 。在昨天刚刚结束的“微软游戏开发者大会”上,微软 Xbox 正式启动了针对中国游戏开发者的“方舟计划”,力求为中国游戏开发者提供更加全面的支持,将优质的国人游戏作品输出海外。


Xbox One X 中国首秀,感受极致游戏体验

谢恩伟:构建完整生态,共创游戏未来


  微软在今年的 E3 游戏展上正式公布了 Xbox One 家族的全新产品 Xbox One X。

  Xbox One X 拥有每秒钟6万亿次浮点运算的超强机能,能够为玩家带来真 4K 的极致游戏体验。除此之外,Xbox One X 作为 Xbox One 家族的成员,可以运行所有已经发售的 Xbox One 游戏;通过 Xbox One X 的超强机能,玩家们的游戏体验将会变得更加流畅。谢恩伟认为,Xbox One X 的强大性能将会对开发者产生深远的影响:“开发者们将会拥有一个更加强劲的开发平台,让他们的创意成为现实,变成一个个优秀的作品展现在玩家面前。” 


  Xbox One X 将会在本次 ChinaJoy 微软展台进行中国首秀,而中国也将因此成为 Xbox One X 除美国本土以外第一个亮相的市场。微软这一举动表明了其对中国市场的重视,也再次证明了中国游戏市场的巨大潜力。谢恩伟表示:“今年,Xbox One X 将会跟随全球发布节奏登陆中国市场,我非常期待中国玩家能够通过 Xbox One X 获得更多的游戏乐趣。“


Windows 10 游戏为 PC 玩家带来非凡体验

谢恩伟:构建完整生态,共创游戏未来


  在 IDC 发布的《2016年中国游戏产业报告》中指出,2016年中国 PC 游戏市场收入已经达到了 582.5 亿元,用户数量达到了 1.56 亿,国内 PC 游戏市场有着巨大潜力。微软的 Windows 10 发布至今,在全球已经覆盖了超过 5 亿台 PC设备,是目前世界上使用最多的 Windows 版本1。而 Windows 10 平台也倍受 PC 玩家的欢迎,去年 Windows 10 PC 游戏玩家的增长超过了 500%,玩家在 Windows 10 PC 上的总游戏时长已经超过了 90 亿小时2。

  谢恩伟强调:“大量的游戏玩家选择了 Windows 10 平台,并保持着非常高的用户粘性。微软将会不断保持着 Windows 10 平台的技术创新,在今年3月份发布的 Windows 10 创意者更新中,微软加入了新的游戏功能,这些功能都为玩家提供了更好的游戏服务。另外,硬件设备也是游戏体验中非常重要的一环。通过OEM合作伙伴的鼎力相助,Windows 10 平台与诸多合作品牌的高端游戏 PC 一起,为广大 PC 平台的玩家带来极致的游戏体验。”同时,微软丰富的 XPA 游戏阵容,让玩家可以不受平台和设备的限制,更好的体会游戏所带来的乐趣。

  在今年的微软 Build 开发者大会上,微软正式公布了全新的“Windows 10 MR 开发者计划”,意在为 Windows 10 游戏玩家提供更加多元的游戏体验。谢恩伟表示:“微软已经与多家 OEM 合作伙伴进行合作,其中部分合作伙伴都已经陆续推出了全新的 Windows 10 MR 设备。微软将会携手更多合作伙伴,共同构建 Windows 10 MR 生态,为玩家们提供更加优质的 MR 游戏内容。”


ID@Xbox,助力国人游戏出海远航

谢恩伟:构建完整生态,共创游戏未来

  在今年6月的 E3 游戏展微软展前发布会上,出现了三款来自中国开发者的作品,这也是中国游戏作品首次登上微软的全球性游戏发布会。这三款游戏分别是来自西山居的《纠缠之刃》、蜗牛游戏的《光明与黑暗》、Magic Design Studios 的《非常英雄》,再加上去年已经在全球发布的《蜡烛人》,ID@Xbox 已经向全球输送了四款优秀的中国作品。


  ID@Xbox 在中国服务两年多以来,一直在不断努力帮助中国游戏开发者。截止至今年 6 月,已经有超过 1000 个中国游戏公司和开发者加入了 ID@Xbox,230 多款游戏通过 ID@Xbox 申请,90 多个中国游戏公司和开发者获得了微软游戏发行资质,70多款正在开发中的作品计划在海外市场上市。在昨天刚刚结束的微软游戏开发者大会上,Xbox 正式启动了“方舟计划”。对此,谢恩伟表示:“在未来微软将为游戏开发者提供更加个性化、更加细分的支持,力求让更多优秀的国人游戏内容登上世界舞台。”


  最后,谢恩伟先生诚挚地邀请现场来宾和广大玩家亲临 ChinaJoy 微软 Xbox 展台,感受 Xbox 的非凡游戏体验。

谢恩伟:构建完整生态,共创游戏未来

*微软 Xbox 展台位于 E7 馆 01 展区

注释:

1:2017年微软 Build 开发者大会

2:Windows 博客——Windows 10 创意者更新


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