《同步音律》评测:风格多元的独立音乐作品
2017-07-24 16:09作者:凉宫春月来源:A9VG

《同步音律》评测:风格多元的独立音乐作品

  在如今的游戏市场中“音乐游戏”永远是不可或缺的一环,纵观主机平台从《DJmax》到《歌姬计划》再到《太鼓达人》,众多经典的音乐游戏总是能让人津津乐道。而正在萌发新芽的国内也有诸如《节奏大师》、《大琴师》等音乐游戏,不过这些游戏都仅限于手机平台,但有一款游戏虽是以手游开始,但本作并没有想局限在手游的舞台,2017年6月15日本作正式登录PSV国服平台,那么本作素质究竟如何,下面将对本作进行简单评测。

同步音律丨MUSYNC

研发团队:QiuChiZhang I-Inferno

发行公司:Sony

游戏所属:PlayStation Vita、IOS

发售日期:2017年6月15日

推荐玩家:音游玩家,卡通风格爱好者

+ 多元的游戏系统

+ 经典的下落式操作

+ 众多国产网络曲目

- 色差容易出现判定错误

- 后续追加内容欠缺


多元的游戏系统

《同步音律》评测:风格多元的独立音乐作品

  本作给人的第一印象就是相对丰富多元的界面,游戏整体界面极为简洁,玩家通过上下切换可更换游戏难度,游戏中玩家不需要通过达成任何条件即可游玩全部曲目,值得一提的是,游戏中的曲目多是来自一些知名视频站的音乐区和一些乐师的原创或改编曲目,如果你偶尔回去这些音乐专区“转一下”,那么这些曲目说不定会给你带来一些惊喜,由于制作组和相对的采录歌曲的风格,游戏比较偏向二次元风格,“洛天依”等虚拟歌手歌曲的收录,也势必会让喜欢虚拟偶像的玩家眼前一亮。

  游戏中曲目的风格大致分为四大类型:童声、钢琴、摇滚和古曲,这些曲目风格迥异,其中相对亮眼的应当是游戏中部分拥有中国元素的歌曲,悠扬的古筝声配合水墨风格的演奏界面总能给人一种悠扬的感觉,而部分夹杂节奏鼓声配合古琴伴奏的电子演唱曲目(洛天依—《权御天下》),又和这种单纯古筝所弹奏的曲目表达出了两种截然相反的风格,但在节奏的带动下整体悠闲地并不突兀,众多不同风格的曲目内容,也满足了不同玩家的不同口味。如前文所提到的,游戏中演奏界面会根据所选择曲目的不同改变为相应主题的风格,而且游戏也存在着部分恶搞的演奏界面,当玩家游玩这些曲目时,搞怪的曲目配合上搞怪的键盘经常会让玩家会心一笑。


友好的辅助设定

《同步音律》评测:风格多元的独立音乐作品

  作为音乐游戏,如何照顾新手玩家也是制作组需要考虑的一大问题,如果太难的话很容易让玩家在游戏开始就发生劝退的事件。本作中,游戏加入了“音乐辅助”功能,在一首曲目开始前,玩家需要选择除了常规存在的音节下落速度外还需要设定游戏的音符强度,调高的话整体判定区域会变得很大,但经过测试即便关掉辅助下落的区域依然会有一个不小的判定范围,虽然更加面向音游新人,但对于喜欢挑战高难度的音游老玩家来说多少会有一些不过瘾的体验。


游戏存在的一些问题

《同步音律》评测:风格多元的独立音乐作品

  游戏采用传统的斜视角下落式操作,虽然传统的操作方式很容易让玩家适应由此的操作,但部分演奏界面判定区的下落音符有一定的色差,这种色差很容易导致玩家不知道准确的按键时机而导致发生漏过的情况发生,虽然这种演奏界面在游戏中的戏份并不太多,但作为音乐游戏这多多少少会影响到玩家的游玩感受。

  另外就是游戏的目的性,音游玩家所追求的无非就是演奏时的快感和不断增高的得分,然而在本作中对于后者并没有任何提及,在结算页面中玩家只能看到演奏评价、连击数、准确度和完成率,以至于目前游戏中仅有全连的一个目的,没有反复挑战的动力对于一个音乐游戏而言势必会让人感觉到缺少了一大部分。


A9VG总结体验

  其实在游戏的体验过程中,《同步音律》给人的印象还是很不错的,不管是从歌曲节拍的设定还是演奏界面的风格,都能让人感觉到制作组的诚意,尽管游戏还存在着很多缺点,但作为正在探索前进的国产游戏,本作的质量还算是可圈可点,有条件的玩家不妨体验一下,说不定会有不一样的感受。

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