《最终幻想12 黄道年代》制作人谈重制:FF12十分独特 希望更多人能体验
2017-07-10 16:33作者:Septem来源:A9VG

《最终幻想》粉丝们对于重制版并不陌生,最受欢迎的作品会被从系列列表处挑选出来并被粉饰一新。去年,重制了的《最终幻想10》刚刚登陆了Steam平台。不过,当SE宣布计划将于7月份发售2006年《最终幻想12》的重制版“黄道年代”时,这款系列最古怪正传作品的最忠实玩家也无法掩饰自己的惊喜。《最终幻想12》在系列中风格迥异,有着战国背景、注重战术的Gambit系统以及类似《魔兽世界》的战斗。国外媒体Glixel在今年E3采访了《最终幻想12 黄道年代》的制作人加藤弘彰,询问了他包括伊瓦利斯世界在内的各种问题。

《最终幻想12 黄道年代》制作人谈重制:FF12十分独特 希望更多人能体验

——你为何认为现在是推出《最终幻想12》重制版的最佳时间?

游戏最初发售的时候获得了很多粉丝,远超过我们所预计的。随着技术发展以及粉丝数目的增长,我们想要尽可能早地推出高清重制。然而我们想要让开发的原班人马来做,而到了现在我们才有办法把大家召集到一起来做这个项目。


——你是否觉得,即使是在当时,《最终幻想12》的一些方面其实比续作FF13和FF15还要好呢?

每一部《最终幻想》都在挑战自己,我们并不会想“哦,FF12的这个部分好、这个部分不好”,每一款作品都是独特的。但是ATB和Gambit战斗系统之间的差别是很难做好的,它至今仍然是《最终幻想》系列里较为独特的系统。另外,12也是第一款野外和战斗之间无缝衔接的《最终幻想》作品,这在系列开发的整体上而言十分重要。


——在《最终幻想12》里有没有哪些部分是你想要借此机会来通过重制来提升的?

嗯,很显然,感谢本次的重制,画面和音效都提升了。但是对于我来说更重要的是能让新世代主机的玩家们来玩到这款作品,这样一来,在老粉丝以外,FF12还可以找到一批新的热爱它的玩家。另外,我们还添加了在之前国际版中加入的国际黄道职业系统。这显然是体验游戏的理想方式。在这个版本里,我们还得以把ATB系统创造者伊藤裕之的核心理念组编进本次的战斗系统中。我们还开放了执照盘系统,允许玩家更加宽广地让自己的角色发展,允许同一名角色拥有两个不同的职业,比如骑士或黑魔法师。


——很久以前的《最终幻想》系列游戏通过ATB战斗系统让世界为之震撼,并启发了大量的模仿者。在《最终幻想12》里,Gambit系统在当时也让人感受到了不可思议的创新并广受好评,然而在之后的十年时间中却没有很多游戏试图复制或扩展它。你认为这是为什么?

因为自从《最终幻想12》以来,每个开发团队之间都由很大差异,而且每个人都希望能有一个新的挑战,简单地复制《最终幻想12》并不会带来挑战性。从技术角度来说,复制ATB系统并不困难,虽然Gambit系统的概念相对简单但在游戏中创造它的行为是非常复杂的。ATB和Gambit系统的创造者伊藤裕之先生花了很长时间来制作这些系统,这也是为什么《最终幻想12》是为数不多拥有这个系统的很大原因。同时,这也意味着《黄道年代》给了我们一个独特的机会来完善它,我们的目标是希望新玩家能觉得这是一个游玩RPG的有趣的新方式。

《最终幻想12 黄道年代》制作人谈重制:FF12十分独特 希望更多人能体验

——对于那些从来没有玩过《最终幻想12》的玩家来说你想说些什么吗?你觉得FF12能给这些玩家带来哪些值得欣赏的地方?

我觉得新玩家能看到自从《最终幻想12》第一次发售以来到今天我们的技术成长了多少。在原版游戏中人物角色是绘制出来的,我们试图让他们尽可能完美地移动。而现在通过PlayStation 4的机能可以呈现更精致的纹理和头发,我们让这些角色看起来更加真实了。这次我们还使用了真实的交响乐团来录制游戏的配乐。但是,我觉得最重要的还是Gambit战斗系统,它向玩家呈现了其它《最终幻想》游戏所没有的策略和战斗方式,我认为这对于没有玩过本作的玩家来说将会有非常大的惊喜。对于那些玩过本作的朋友,我希望他们能感受到怀旧的情感,同时还希望他们能觉得自己玩到了一个更好的版本。


——你觉得《最终幻想12》相比FF系列其它游戏的评价如何?在西方国家,像FF6和FF7这样的作品一直都很受尊敬,但系列某些作品却被低估了。对我来说,FF12看起来是后者。你怎么看?

好吧(笑),这真的很难说。《最终幻想12》的故事设定在伊瓦利斯的世界,这同时也是《最终幻想战略版》的世界,它有着非常独特的故事。在《最终幻想10》之中玩家和故事以及战斗系统是紧密相连的,但是在《最终幻想12》中一切都很独特,比如你在战斗中可以随意在四处走动。这些都是它带来的独特体验,不过也许人们当初并没有准备好。对于那些多年后重玩本作的玩家,或是第一次接触本作的玩家,我们都非常高兴能看到人们对于FF12和Gambit系统的感受,我们希望能了解到大家的想法。


——如果人们对本作的反馈是正面的,您觉得会有更多伊瓦利斯世界的冒险故事会到来吗?

到时我们会看看反馈。如果反馈是正面的,我们会考虑一下能做些什么。

《最终幻想12 黄道年代》制作人谈重制:FF12十分独特 希望更多人能体验


《最终幻想12:黄道年代》游戏将于7月13日登陆PS4平台,中文版同步上市,包含繁体和简体中文字幕,英语和日语配音。


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