由四人独立团队焊蛙游戏打造的国产Roguelite策略游戏《装备之路:铁匠传奇》现已在Steam平台开启Early Access抢先体验。本作由HaNWA Games开发并发行,是一款围绕探索、锻造、时间轴战斗与流派构筑展开的像素风策略游戏。Steam商店页面显示,游戏类型包含独立、策略与抢先体验,并支持简体中文界面与字幕。

在《装备之路:铁匠传奇》中,玩家将跟随一名小铁匠冒险者踏上旅途。主角既要在未知地图中探索、遭遇事件与敌人,也要利用冒险中获得的素材锻造武器,并在下一场战斗中验证自己的构筑思路。

地图移动

步数器
本作的核心循环可以概括为“探索收集—锻造强化—战斗验证”。玩家需要在六角格地图中一步步揭开未知区域,规划路线、寻找资源、触发事件并挑战怪物。Steam商店介绍中也提到,地图中存在不同路线、隐藏宝物与随机事件,玩家需要根据自身实力决定前进方向。

特殊事件

特殊事件
战斗系统是《装备之路:铁匠传奇》最具辨识度的部分。游戏采用名为“欧洛波罗斯时间轴”的机制,敌人的行动会以时间格的形式呈现在画面中,玩家可以提前看到接下来一段时间内即将发生的行动,并据此安排自己的攻击、防御、修理和打断。Steam页面介绍称,玩家可以利用敌人行动前的窗口抢先打断致命技能,或串联多个行动触发词缀反应。

战斗系统

战斗轴放置
不同武器在时间轴上的表现也不相同。轻型武器更适合多段攻击和抢节奏,重型武器则更偏向高伤害与削韧。玩家需要观察敌人即将采取的行动,再决定将哪一把武器放到哪个时间格中。对于喜欢研究Build和战斗节奏的玩家来说,这套系统的乐趣并不只是“数值变强”,而是通过预判和规划打出反制效果。

轻武器一般三格-四格

重武器五格-六格

对应时间轴压制
锻造系统则决定了玩家的构筑方向。冒险中获得的素材并不会简单变成一件固定装备,而是会进入锻造流程。玩家可以选择不同武器模具,再将素材放入对应插槽,使词缀与武器特性产生联动。Steam商店介绍中也强调,武器品质不仅取决于数值,更取决于玩家对模具、素材与流派方向的搭配设计。

锻造系统

锻造武器
除了单局内的锻造和战斗,游戏还包含多样天赋与多条成长路线。玩家可以通过成长系统逐步强化自己的冒险风格,让不同武器模具、战斗思路和生存策略获得进一步延展。Steam商店页也提到,游戏的天赋成长不会因单轮冒险结束而重置,每次冒险与失败都会成为后续成长的一部分。

天赋树

修女...与...鱼?
出发前的准备同样会影响冒险过程。玩家可以在餐馆中制作料理,由猫咪美食评论家进行评价,并根据料理结果获得不同Buff。食材会在多次冒险之间累积,玩家可以调整配比,尝试更稳妥或更冒险的料理方案。

酒馆老板

好挑食的猫猫

料理效果
据官方此前公开内容,《装备之路:铁匠传奇》是焊蛙游戏四人团队历时两年半打造的首款作品。团队表示,选择抢先体验形式上线,是希望在真实玩家反馈中继续调整平衡、扩充内容并优化体验。Steam抢先体验说明中也提到,开发团队计划在EA阶段持续补充章节、武器、防具、素材、词缀、天赋、敌人、Boss、事件与更多玩法变化,并根据玩家反馈改善平衡性、难度、画面表现和整体完成度。

防具

新章节

新章节地图

新章节怪物
目前,《装备之路:铁匠传奇》已在Steam平台开启抢先体验。感兴趣的玩家可以前往Steam商店页面了解详情,并体验这场由小铁匠冒险者展开的锻造与构筑之旅。
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