《漫威斗魂:格斗之魂》是一款由 PlayStation Studios、漫威游戏以及知名格斗游戏开发商亚克系统(Arc System Works)联合制作的 4v4 团队格斗游戏。游戏已于8月6日正式发售,登陆PS5和PC平台,这里简单介绍一下这款作品(本文基于PS5版体验撰写)。

游戏的核心玩法围绕4v4团队对战展开。玩家需要从首发阵容的20位经典漫威角色中挑选四名组成一支小队,对战中同一时间基本只需操控其中一名角色,其余三人作为援护角色待在后台。开局时双方实际上以2v2的形式登场——一名主力角色搭配一名援护角色,随着战斗推进,通过击破场地墙壁等条件可以逐步解锁队伍中的第三、第四名成员。这种设计让对局呈现出渐进式的节奏变化:从最初的小规模交锋,到全员登场后的大混战,战况会随着角色逐一解封而不断升级。四名角色共用同一条生命槽。援护系统是战斗策略的重要一环,按下援护键配合不同方向,可以召唤后台角色执行突进攻击或防御性支援。部分场地还包含了可互动的切换效果,进一步丰富了对战的变化。

在角色构成上,首发20位角色被划分为五支队伍,每队四人。除了复仇者联盟中的美国队长、钢铁侠、黑豹等核心成员,本作特别以2025年漫画系列《Unbreakable X-Men》为主线,纳入了暴风女、金刚狼、魔剑客、危境等X战警角色。蜘蛛侠、星爵、惊奇少女和潘妮·帕克则组成了惊奇护卫队小组。反派阵营同样阵容可观,毁灭博士、万磁王、绿魔、屠杀等经典反派悉数在列,此外还有恶灵骑士、刀锋战士、死侍、洛基等角色(“小贱贱”死侍的动作彩蛋相当多)。所有角色均以全新的风格重新塑造,在保留美漫角色辨识度的同时融入了Arc System Works独特的动画渲染技术和画风。

在操作设计上,本作在传统格斗游戏的输入方式与现代简化操作之间取得了平衡。既可以像传统格斗游戏那样通过方向键配合攻击键输入指令出招,也可以单按特定按键配合方向轻松使出高速连招和必杀技。一键自动连招的设计大幅降低了上手门槛,即便是很少接触格斗游戏的新手也能快速体验到战斗的爽快感。与此同时,游戏也保留了传统搓招功能,满足核心格斗玩家对操作深度的需求。本作更高的上限在于小队协同策略与能量槽的资源管理——不同角色之间的招式互补性、换人时机的把握以及利用破坏地形将敌人打入新区域,构成了对局中深度的战术博弈。除了战斗本身,游戏的自适应音乐系统会随对局节奏与出场角色的变化进行实时切换,进一步强化了漫画式的戏剧感。

单人内容方面,剧集模式由知名漫画编剧Kieron Gillen执笔剧本,包含五条独立的故事线,每条围绕一支不同的英雄团队展开,所有团队都将面对“冠军”的强大威胁。剧情以动态漫画的形式呈现——玩家通过带有动画效果的漫画分镜推进故事,体验方式更接近于阅读一部交互式漫画。整个剧情模式的总体验时长约为10小时。在线功能方面,游戏支持最多容纳64名玩家的在线大厅,包含标准对战模式,同时支持跨平台多人对战。

A9VG体验总结
《漫威斗魂:格斗之魂》不仅填补了漫威IP在团队格斗领域的多年空白,也展示了日系格斗游戏制作组对美式超级英雄题材的全新解构。在PS5平台上,本作拥有华丽的4v4组队格斗、出色的角色还原度以及流畅的战斗体验,是一部非常推荐给漫威粉丝的作品。















