在周二的FAMI通先行预览中,《高达VERSUS》正式公布将于7月6日发售。在正式发行的FAMI通中介绍了将在本作中参战的机体,并刊载了制作人的访谈。
参战机体
炽热争夺高达(预定特典)
原作:高达创战者A-R
战力:500
机师:三代目川口名人
拥有可变机构、并且能用翔翼浮游炮进行远距离攻击的机体。
锡蒙利骑兵
原作:机动战士岡达:铁血遗孤
战力:300
机师:加里奥・巴度温
将锡蒙利高达改装成地面决战用的装甲后的MS,下半身可以变成人马似的四足形态,高速移动时用长枪突击是它的一大特点。
精神力扎古
原作:机动战士高达:雷霆宙域
战力:400
机师:达里尔・洛伦兹
以高机动扎古2为原型、搭载了“复用精神装置”的试验机。还有复数个火箭炮、机枪与铁拳火箭弹等丰富的武装。
卡碧尼
原作:机动战士高达ZZ
战力:500
机师:哈曼·坎恩
搭载了精神框架的哈曼专用机,能利用浮游炮进行远距离的攻击。并且有着强大的机动能力与近战性能,或许还保留着前作中的“威压”攻击。
雷姆
原作:机动战士Z高达
战力:200
机师:花园丽
作为奥古的主力量产机代替吉姆2的MS,主要武装为光束枪和巴尔干火神炮。此外还搭载了捕虫发射器,可以射出让对方行动缓慢下来的物质。
Turn X
原作:∀高达
战力:500
机师:基姆·金卡拉姆
自称Turn A高达的哥哥,和Turn A一样能释放出强力的月光蝶。能将各个部位分离后使用全方位攻击,还能使用闪光手指。
迅雷高达
原作:机动战士高达SEED
战力:300
机师:尼高尔·阿玛菲
搭载了海市蜃楼系统,能够从敌人的雷达中完全消失。并且能切断敌人追踪武器的诱导,是本机体的一大杀手锏。
座天使一号机
原作:机动战士高达OO
战力:300
机师:约翰·崔尼帝
本次和弟弟米海尔·崔尼帝搭乘的座天使高达二号机一样,在本作中作为可游玩机体参战。擅长使用GN粒子发射器进行射击战。
限定版内包含音乐(部分)
访谈重点摘要
被采访人
安田直矢(右、BNEI制作人)与福崎惠介(左、Bandai Namco Studio监督)
◆关于游戏平台
安田:希望在海外市场普及这种2对2的团队动作游戏,但是国外的街机和日本国内环境不同,所以本作是与街机平行、独立开发的家用机作品。
◆关于第五世代
福崎:EXVS这个系列也开始面对展开超过五年的系列所要面对的一些问题,在本次于PS4上开发的新作将继承并统一EXVS复杂化的系统。作为将在今后运营的新系列,本作的开发方针是做好最基础的战斗系统。
◆关于a测到b测的变更
安田:a测的时候,当推进槽过热的瞬间就会进入一个无法行动的硬直状态,到了b测就改成从过热的瞬间开始两秒后再进入硬直,给予玩家一个可以挣扎的余地,让玩家有更多的选择。
◆关于新模式与游戏规则
安田:极限战斗是为了照顾联网时老被大屠夫吃肉的新手而推出的多人模式。在EX战斗中可以最多6人一起游玩,今后还会增加3对3或者5人协力打BOSS的规则。
福崎:b测的问券调查中也有2对2对2这种新规则的点子,我们开发组也对其中一些有意思的建议进行了测试。今后会以最多6人战斗的前提开始推出新的游戏规则,并尝试是否能应用在EX战斗之外的模式。
◆关于机体等级
福崎:正式版中的可操控机体会有等级这个概念,你用多了就会提升机体的等级。升级以后可以解锁其它机师、称号等要素。比如用RX78-2升级以后,能够解锁龙·何塞与“白色恶魔”这个称号。如果把机师换成龙的话,机体的性能虽然不会变,但声音与切入动画等演出会变成龙。
◆关于游戏发售后的追加要素
安田:目前游戏还在开发中所以还没开始商量要怎么做,不过主要也就是增加可操控机体、对机体性能进行调整、增加极限战斗的新规则这些要素了。此外我们还会定期在游戏内举办各种活动。