在本周二,制作复古风格游戏的Tokyo RPG Factory公布了他们的最新作品《遗忘之星》(LOST SPHEAR)。这款作品是Project SETSUNA的第二弹,和《祭品与雪的刹那》同样继承了1990年代的JRPG风格,并融合了现代游戏设计,为RPG爱好者带来充满怀旧风格的“新传统RPG”体验。
本作开发进度为70%,预定在2017年秋季发售,平台PS4/Switch,美版将发售Steam版。
故事背景
传说中、创造世界的是月亮……
我已经好久没有听这神话了……
那时候妈妈还在我身边……
告诉我世界曾经历过数次毁灭、又数次重生……
如今我依然清晰的记得
那绘本上画着的“月亮”
巨大……而冰冷……
美丽……而令人恐惧……
但是那只不过是神话而已
月亮一直沉默不语、只是静静地高挂星空……
从古至今未曾改变……
这个世界由记忆所构成,人的一生将作为这个星球的记忆,组成了整个世界的一部分。在这个世界中,既有无法追溯的遥远记忆的存在,也有只存在与刹那之间的记忆。而当记忆消失的时候,其存在也随之消逝。
对此,人们称之为遗忘(LOST)。如果一个存在被遗忘了的话,没有任何人能够将其挽回。不管在哪个时代,这都是无法撼动的常理。但在这个世界中,出现了一个能够使用记忆之力的少年。他的名字叫做彼方,对这个即将消失的世界来说,他的出现是希望还是新的绝望还不得而知。但他与记忆有关的旅程,无疑将给这个世界带来巨大的影响。
世界观
主角彼方所在的世界因为记忆而形成,所有的事物都存在与记忆之中。如果记忆消逝的话,物质本身也将随记忆一同消失,这就是这个世界的常理,没有任何例外。觉醒了记忆之力的少年彼方为了挽回不断消失的世界,与同伴一起踏上了旅程。
▲在那儿出现的是因为记忆消逝而产生白雾的“遗忘现象”,这也是冒险的起点
▲在冒险中可以与同伴进行队伍内对话,有些时候不单能成为冒险的线索,也能够更加了解这个故事
▲前作中的法石在本作中依然存在
角色介绍
彼方(使用武器:剑)
虽然只是一个在月钟之城长大的普通少年,但在世界发生异变的时候觉醒了能够重塑世界的“记忆之力”。以寻找在彼方幼时失踪的母亲为条件,他与希望他用记忆之力拯救世界的帝国进行了合作。
流光(武器:格斗)
彼方的发小,还小的时候来到了月钟之城,之后就一直在这儿生活。对彼方有着很深的感情。
洛克(武器:十字弓)
与流光一样是彼方的老相识,有着灵巧的双手,因为时常自己制作武器,水平已经不逊色于成年人。
凡(武器:BIT)
突然出现在彼方面前的神秘青年,用魔力操控叫做“BIT”的武器,攻守兼备。
战斗系统
本作的战斗系统是在《祭品与雪的刹那》的基础上进行改良的ATB系统,战斗人数从原本的三人增加到四人。此外,在战斗的时候可以在地图上进行移动,一些诸如回旋斩之类具有效果范围的技能需要将角色移动到适当的范围后再使用,增加了游戏的战略性。此外在前作中获得好评的刹那系统在本作中将继续保留。
▲有些技能会有攻击范围,根据使用武器的不同,在使用前进行移动是一个重要的战略
▲战斗和前作一样是无缝进入的
本作依然采用ATB系统,并且沿用前作的刹那系统。刹那系统是指ATB槽蓄满之后不马上进行行动,就会继续蓄积刹那槽。当刹那槽满了以后在使用技能的瞬间按下□键,就能强化原本的技能。并且除了技能以外,其它的指令也能用刹那系统进行强化。在前作中,配合法石在使用全体回复道具的瞬间发动刹那系统,还能够不消耗道具进行回复。