《Fictorum》评测:魔法就是要这么夸张暴刀
2017-10-21 14:46作者:肉体科学来源:A9VG

《Fictorum》评测:魔法就是要这么夸张暴力

  《Fictorum》让你扮演一个强力的魔法师,通过打败敌人、摧毁建筑,通过传送门等方式不断推进剧情,最终成为最强魔法师并拯救世界,好吧这是一个足够老套的故事,主菜单的角色建模有些让我联想到魔兽争霸3冰封王座那个年代的画质,而在设置选项中的UI设计,则带着违和的扁平化风格。


Fictorum

研发团队: Scraping Bottom Games

发行公司: Scraping Bottom Games

游戏平台: Steam

发行日期: 2017年8月9日

属性: RPG,奇幻题材


魔法与破坏

  像大多RPG一样,开始游戏前玩家可以自定义人物的角色名以及形象,教程部分的火纹字提示很有感觉,提示也很到位,基本上把所有玩法元素都融入了进去,从这个阶段的演示可以看出制作方的确考虑了很多不同的系统,想把它们都加入到游戏中,但可惜在之后的正式游戏体验中你会发现,团队的式微之力并没有能配上远大理想,很多东西还在初级阶段。

《Fictorum》评测:魔法就是要这么夸张暴力

  Fictorum以魔法对抗贯穿游戏全程,你的最常用攻击手段也是印象中魔法师的基本技能——火球。让人惊讶的是,游戏中所有建筑,甚至树木、路灯都是可摧毁的,并且摧毁后的碎片依旧是Solid,可以造成对角色的阻挡和伤害,当然也可以利用这一点来对付敌人。火焰的伤害和爆炸制作的非常用心,衬托出较为强劲的打击感。


经典的元素概念

  技能方面则总体归为三个类型:火、冰、电。玩家可以根据自己的喜好和实际需要去选择四个技能搭配;除了技能以外,玩家还有两个“戒指”所控制的能力,可以达到瞬移或者辅助攻击的作用,搭配上魔法值消耗的系统,让每一次施法演化成了策略和选择,而不是简单反复使用同一种技能去玩“无双”。

  游戏中还有一个十分实用的功能——千里眼。使用时可以高亮所有敌人、目标以及附近战利品的轮廓,便捷的在完成关卡同时而不至于浪费大量时间,也不必盲目搜索物品以及跑来跑去找敌人。另外值得一提的是,游戏中的每件装备,不同品质甚至相同品质不同属性的,都有不同的名称,可谓用心。

  通过卷轴叙述的剧情流程可以是个很好的选择,虽然并不强烈,但仍会提供给玩家一种独特的代入感。剧情推进中使用了分叉路线,需要玩家做出选择,引发后续不同的结果,而这些因素全部都会在史诗一样的卷轴上看到,还可以回顾。例如“XXX(玩家名)在战斗中发现了XXX(装备名称)”,“XXX知道自己时间不够用了,但还是选择了帮助可怜的村民”等。这个卷轴,作为一个旁白一样的角色,贯穿着整个游戏的进程。

《Fictorum》评测:魔法就是要这么夸张暴力

  在开始游戏前,玩家还可以选择难度,以及是否开启硬核模式。比较有意思的是,如果选择了最简单的难度,玩家就会被迫脱下默认的帅气风衣,取而代之的是必须歪歪扭扭地戴上一个叫做“Helmet of Shame”的耻辱头盔,相信我,这个铁皮头盔真的很丑。


一些瑕疵

《Fictorum》评测:魔法就是要这么夸张暴力

  Fictorum其实早在2016年6月就登录了绿光,经过漫长的宣发期后才终于上架了商店。可以看出,比起绿光上的Demo视频,现在正式版已经做出了不少玩法、画面、系统的改进,得到了许多玩家的认可。然而,即便是这样,还是有不足的地方,让玩家颇为不满。

  而在万千不满中,最令人失望的无疑是重复以及无意义的任务系统,这也是游戏中最大的致命伤。即便在团队中专门有一位貌似跟Atari有点关系的女作家为游戏编写剧情,也无法改变在数小时游玩之后,其重复性所带来的乏味。每一个任务,都像是独立在游戏中,并不对主角本身,或者世界有什么影响,玩家只是一个一个去做这样的任务,摧毁建筑、保护建筑、杀死敌人、保护村民,周而复始,走马灯一样的推进章节。

  而另外一个让人哭笑不得的地方是敌人的AI,它们基本只会“丧尸式攻击”,即在远距离站岗,等玩家靠近,进入范围后就慢慢直线走向玩家进行攻击。即便远程单位也是如此,一边向主角丢一些可以傻瓜式躲避的技能,一边慢慢靠近。当然,你也可以说这就是设定,它们就是像丧尸一样没有脑子,用人海战术来取胜,但对于游戏体验来说,特别是魔法师这种靠体现出智力对决的桥段来说,就有些尴尬。


A9VG体验总结

  作为开山之作,Fictorum聚集了开发者十足的精力和原始的创意,爽快的打击感,神仙打架一般的战斗场面,它实现了玩家在相对自由的环境下进行史诗般魔法战斗的梦想。它是一个不错的框架,但里面确实还有很多内容需要改善和填充,否则在前几个小时的新鲜劲过去后,这款游戏的乐趣将很快从玩家的大脑中淡出。


A9VG为《Fictorum》评分:6.5/10 详情如下:

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