底特律开发商谈网易入股:将继续开发PS游戏 也考虑其它平台
2019-01-30 12:58作者:Septem来源:A9VG

昨晚,网易宣布入股《底特律:成为人类》《暴雨》的开发商Quantic Dream,双方将合作共同在今后开发先进的技术和游戏,这家拥有22年历史的法国工作室将继续保持独立运营。外媒 GamesBeat 通过邮件采访了Quantic Dream的联合首席执行官David Cage和Guillaume de Fondaumière,以及网易投资和战略总经理朱原(Simon Zhu),请他们共同谈了谈关于这次合作。

视频地址:腾讯 | bilibili


——你们和网易达成的协议是什么,可以具体描述一下吗?作为这次交易的一部是否从网易获得了投资?

David Cage:我们非常高兴地告诉大家网易获得了Quantic Dream的少数股份,这项投资将使我们能够投资到未来的技术和游戏中去,以便为下一代的平台做准备,同时对创造力和创新有着同样的追求。

我们的目标是将我们工作室发展成为一家全球性的、多个系列的公司,同时保持工作室独立。我们希望继续开发我们所开创类型的原创游戏,同时通过在全平台上呈现以扩展我们的用户群。

我们对仅仅获得资金并不感兴趣。一个工作室的未来是由愿景、实现愿景的方法、以及寻找能够创造协同效应的合作伙伴共同构建的,同时还要保持决策的独立性。

我们和很多对和我们合作感兴趣的人聊过,但我们发现我们被网易的策略所吸引了。我们看到了他们对Bungie和Second Dinner(编注:前炉石传说设计师Ben Brode成立的工作室)的投资,感觉到很有关系,我们分享了关于公司愿景的看法并且意识到我们有很多相同的地方。同样重要的是,我们感受到了他们真正的热情和激情,这对我们来说也是非常重要的。

网易是在纳斯达克上市的大型公司,是世界上第六大电子游戏公司,不过由于信任和尊重我们很快就建立起了非常紧密的关系。

△David Cage


——Quantic Dream现在有多少员工?大多数在哪里工作?

Cage:Quantic Dream工作室在法国巴黎已经22年了,团队目前规模约有150名全职员工。我们现在正在扩张我们的团队,目前正在积极招募来自全球的人才以开展我们下一代技术和雄心勃勃的项目。

虽然公司的规模肯定会增长,但我们不想成为“游戏流水线”,我们希望能保持“手工作坊”的思维模式,它的结构大小反映了它的激情,我们会为创造独特的东西而自豪。在我们公司存在的这些年中,我们已经证明了在不牺牲经济成功的情况下是可以做到,因为我们过去的所有游戏都是盈利的。

我们相信当你将真诚的激情和爱投入到你所创造的内容中时,玩家可以感受到它并且更加欣赏你的工作。


——为什么会这么做?

Guillaume de Fondaumière:David Cage和我在很长时间里一直在思考我们的公司下一步怎么走。我们感觉未来几年的光景将发生重大进化——随着新平台、新商业模式、新的游戏方式和新的业务推动整个行业变革,所有这些进化肯定都会有各自的挑战,但也提供了惊人的机会。

Quantic Dream是一家不太典型的公司。我们在22年内开发了专有的引擎和技术,在全球市场打造了原创IP,和索尼独家合作了12年,并且在很少有人相信的时候开创了互动故事和情感的游戏类型。我们最新作品《底特律:成为人类》的成功表明我们在游戏模式上已经达到了一定的成熟度,但是对我们制作游戏的类型的需求也在增长。我们看到我们开创的叙事和情感体验当前大多数是3A作品,甚至电视节目都已经开始尝试我们多年来关注的概念了。

出于这些原因,我们感觉到这是一个合适的实机让我们工作室变得更有野心、利用我们的经验和优势在游戏行业的下一次进化之中扮演一个积极的角色。我们对仅仅获得资金不敢兴趣,一个工作室的未来是由愿景、实现愿景的方法、以及寻找能够创造协同效应的合作伙伴共同构建的,同时还要保持决策的独立性。网易为我们提供了这一点,外加他们的热情和激情。

Guillaume de Fondaumière


——我喜欢《底特律:成为人类》,我觉得它以一种聪明的方式呈现了一些非常有趣的人工智能问题。我给了它一个好的分数。但我也听到了很多批评,你如何看待这些评论家的观点?

Cage:我们想要《底特律:成为人类》成为一个发人深省的体验,也希望唤醒一些敏感的现实世界问题。我们预计游戏会在某些媒体上出现两极分化,我们也认为任何媒介都无法通过达成共识来取得进展。

对于一些人来说《底特律》肯定是一个激进的命题,但对我们来说最重要的是从游戏玩家那里得到的惊人反馈,这已经转化为我们工作室迄今为止最大的商业成功。发售8个月后,这款PS4独占游戏在全球售出了300万套。该游戏的商业表现在日本和整个亚洲都特别亮眼。

这款游戏还获得了非常高的用户评分。例如在Metacritic上的平均用户打分为87%,这是2018年用户评分最高的PS4游戏中的第7名。

社区的支持也绝对令人惊叹,我们很高兴看到《底特律》如何能够将人们聚集在一起。这让整个团队充满活力,我们非常感激。


——在《底特律》上市后,你们在过去一年中遇到了一些争议。你觉得这会以某种方式伤害游戏吗?具体来说,我的意思是前员工批评你们公司做了很多紧缩以及不太好的环境。

Guillaume de Fondaumière:我们不对前员工的言论发表评论,我们明确反驳这些指控。我们可以说的是,我们的团队一直保持了团结,每个人都对最近工作室的进化感到兴奋。

我们不会假装是一家“完美”的公司,没有公司是完美的——但我们努力工作并将继续努力为我们的团队提供愉快的工作环境和有竞争力的薪酬。在项目尾声时如果需要额外的工作,我们会按小时支付加班费。

Quantic Dream是个每个人无论国籍、种族、类型、性取向或信仰都可以自由地表达自己的工作室。这就是为什么我们拥有如此高的平均资历(8年以上)和反映这些价值观的多元化团队。我们不仅女性员工的平均水平高于行业,而且女性与男性相比薪水相等,产品由两名女性运营,九名部门领导中有五名是女性。

我相信值得一提的是,近年来我们已经推出了一些计划要求某些关键员工成为股东,并与网易共同决定在未来扩展这种做法,将公司约10%的股份分配给我们的员工。

我们相信这将进一步加强团队的凝聚力。

朱原(Simon Zhu):像我们这样体量的公司是不会轻易进行投资的,我们当然非常谨慎地分析了Quantic Dream的各个方面,特别是工作室文化。这对我们来说非常重要,我们在自己的公司中也非常关注这些问题。我们已经能够与Quantic Dream团队共度时光,学习和了解工作室文化,而且我们没有看到某些媒体发布任何指控有关的东西。


——你们是否担心这可能会损害与网易这样的公司的合作前景?如果有的话你们是如何克服的?

Cage:我们知道真相,所以我们尝试不担心我们自己。我们知道任何认真调查并与工作室成员交谈的人都会立即了解真实情况。我们让网易与工作室里的任何人交谈,他们尽职尽责地与我们整个团队进行了长时间的谈话,并向他们提出了关于行业的问题。我们对他们的结论毫不怀疑。

这些指控的不幸部分是对公司和员工的伤害,任何了解公司的人都知道它有多不公平。幸运的是,我们的团队始终站在一起,现在我们比以往任何时候都更加稳固,整个团队都为今后令人激动的时刻而兴奋。


——在《底特律》之后,你们还在做什么工作?

Cage:现在就透露未来项目的任何内容还为时过早。我可以说的是,我们正在开发的下一代引擎将是跨平台的,甚至比我们之前所做的任何东西都更令人印象深刻。我们将继续致力于雄心勃勃和原创的项目,以我们开创的类型为基础继续发展,但我们也希望探索新的空间。


——你们还会专注在索尼的平台上吗?还是说会跨到新平台上?

Guillaume de Fondaumière:我们将继续在PlayStation上开发,这是我们喜爱的和非常了解的平台。但我们也会考虑其他平台,因为我们希望全球尽可能多的游戏玩家能够接近我们的作品,不论平台是什么。对于我们来说,这绝对是我们在为PlayStation开发独占游戏12年后的转变。但与此同时,我们在PC、Dreamcast、Xbox、PS2、PS3、PS4和PS4 Pro上开发了引擎。因此我们相信我们可以在保持针对游戏目标的高质量水平的同时实现平稳过渡。

我们在PlayStation上学到了很多东西,现在我们想把这些学问带到其它平台。


——所以和中国公司达成合作之后你们希望能进入中国吗,还是想做网络游戏?

Guillaume de Fondaumière:中国是世界上最大的市场,似乎每天游戏世界都在变得更加统一。 例如,我们对《底特律》的中国粉丝群以及在中国的受欢迎程度印象深刻。上周,我们在Bilibili的年度游戏评选中获得了“最受好评的游戏”奖,这对我们来说真是一个惊喜。我们看到了中国的巨大潜力,并将与网易密切合作寻找未来应对这一重要市场的正确方法。


——你们现在会增加员工吗?

Cage:是的,我们现在正在招聘所有学科的人,从制作和编程到游戏设计和艺术。我们在寻找想要从事雄心勃勃的项目的人才。我们团队在《底特律》的高峰期约有200人,因此我们的目标是达到约300人。


——在可预见的未来,两位领导人都会留在工作室吗?

Cage:当然,Guillaume和我都将继续担任工作室的掌舵人,以及与我们合作超过10年、15年或20年的所有经验丰富的合作者。同样重要的是要告诉我们的粉丝,通过与网易的合作,Quantic Dream有着显著变强。我们将始终忠于我们的信念和原本的我们。只要有玩家支持我们的工作,我们就会在那里以真诚和激情创造情感提供给大家不同方向的探索体验。


——对于网易来说,为什么会选择做这笔交易?

朱原(Simon Zhu):我们都是Quantic Dream游戏的忠实粉丝!事实上,网易游戏的总裁最近游玩了《底特律:成为人类》并且被它所感动,他要求每个游戏设计师都要玩它。从公司的角度来看,网易作为游戏开发者,我们确实感受到与Quantic Dream的共同价值观。我们都致力于高质量的游戏、下一代技术,以及进一步推进互动故事的艺术。


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