《除暴战警3》评测 在爽快而紧凑的开放世界中不断炸裂
2019-02-14 21:03作者:Septem来源:A9VG

开放世界动作游戏《除暴战警3》是该系列的最新续作,在游戏中玩家会在近未来的高科技都市「New Providence」之中打击犯罪组织的势力,在这个开放世界之中拥有众多高耸入云的摩天大楼和丰富的收集要素。在经历了数次延期之后,《除暴战警3》即将于2月15日正式发售,A9VG提前体验了本作并通关了单人战役模式,这里是我们带来的详细评测。


除暴战警3丨Crackdown 3

开发商:Sumo Digital / Elbow Rocket

发行商:Microsoft Studios

发售日:2019 年 2 月 15 日

平台:Xbox One、Windows 10 (同步登陆Xbox Game Pass)

属性:开放世界、动作、射击、收集

※本文评测基于 Xbox One X 平台体验



提起开放世界,很多游戏都会让人感觉到“公式化”或是“大而空”。《除暴战警3》的地图放眼望去尽管也是满地图的任务图示,但是实际上玩起来之后其实并不觉得无聊,给我的感受更多是“紧凑”。

▲通关后的地图密密麻麻

游戏中的反派头目有多名副官手下,每个人负责控制一种类型的设施——包含油井、导弹塔、车站、牢笼等等。这些设施分散在整个地图的外圈部分,每当清理了一个设施之后,该反派的对应信息就会增加一定的百分比,到100%之后小BOSS对应的任务就会出现在地图上,在击杀了小BOSS之后,大反派的攻击设施也会进行一定程度的削弱。

本作的任务并不仅仅是“去某处杀光所有敌人”,还包含了平台跳跃、摧毁设施等要素,且一个小区域内基本不会出现完全相同的任务,因此长时间游玩也不会感到无聊。

▲这样的平台跳跃任务会让人手心出汗

而在两个任务之间,引导玩家前进的则是无处不在的“敏捷球”,游戏中共有上千个敏捷球(增加跳跃能力)、250个隐藏蓝色球(增加所有能力)、数十个录音(包含剧情以及增加所有能力)以及我方特工DNA(可解锁新的可用特工)供你收集,在跑路的过程中稍微注意一点收集就可以轻松升级跳跃能力了,不用刻意去寻找,而随着跳跃能力的等级提升,玩家的能力还会增加空中突进、二次突进、三段跳等能力,让移动的速度和爽快感持续提升,也让你想去收集更多的敏捷球。这些收集要素不断指引了你将要前进的方向,使得穿梭的过程变得意犹未尽。尽管游戏中满大街的车都可以随便用,但整个通关过程中90%以上我都是在用自己的双脚跳跃和突进。

▲绿色的敏捷球以及其它要素充满了地图

战斗部分则继承了系列一贯的爽快和炸裂感。由于游戏中击杀敌人可以回血(长时间不受攻击也会回血),因此在面对枪林弹雨的时候持续杀敌才是最好的回复手段,尤其是后期当个人能力以及武器强度都有了一定基础之后,在低难度下基本上是砍瓜切菜,爽快感十足。不过稍显遗憾的是本作中能给人留下深刻印象的BOSS战屈指可数,BOSS战的机制都相对单调一些。

▲BOSS战的数量和套路都略少

▲拿到强力武器之后整个游戏都是一个“爽”字

本作加入的通缉系统在你击杀敌人到一定数量之后就会提升警戒度,警戒度共有三级以及三个阵营,每提升一级就会有更高难度的敌人陆续出现在你面前,如果躲在某处不攻击和被攻击一定时间的话就会下降。在大街上惩恶扬善的过程中偶尔也需要调剂一下,通过参加竞速赛、收集敏捷球等活动来暂时停止突突突才能让游戏有更多新鲜感。

《除暴战警3》的地图设计比较巧妙,虽然地图看起来密密麻麻但是实际比例并不算太大,加上空中突进的速度很快以及有很多传送据点,跑路过程都很轻松。按照常识来玩的话基本上将会以蚊香形状那样顺时针走遍地图的每个角落,从外到内的敌人依次变强,因此这其实也是个有点线性要素的开放世界游戏,当然,你完全可以按照自己的喜好选择游玩顺序。

▲收集敏捷球、杀敌、驾车行驶等等都会增加对应能力

▲收集特工DNA可以让你解锁更多可用角色,每个人都有不同类型的经验加成(之前的能力都会继承)

在12小时左右的单机流程之后,随着制作者名单播放完毕我们又可以再次回到这张地图中收集更多的敏捷球以及驾驶车辆完成各种挑战,但是除此之外,游戏通关后的可玩要素并不多,也不会让玩家会产生强烈的游玩动力(成就党除外)。而那些待收集的球在通关之后也没有更多的提示,因此收集那些隐藏球变成了一件有些痛苦和枯燥的事。也许制作组会在今后通过更新加入更多内容和剧情,但目前本作可以游玩的单机内容基本上只有十几小时。

多人游戏方面,本作的单人战役模式支持双人合作游玩,由一方建立主机、选择存档之后可以邀请一位好友加入,双人合作会让游戏乐趣加倍。

由云科技助力的多人PVP模式「Wrecking Zone」(破坏区)是本作联网游玩的重头戏,由于目前只有媒体提前拿到了游戏,因此多人联机很难搜索到战局,我们只体验了大约一个小时的多人PVP。在破坏区模式中目前共有TDM和占点两种传统模式,不过多人对战的地图颇具特色,因为地图中几乎是随处都可以破坏的,这也让对战过程眼花缭乱。由于所有的计算和场景破坏都是在云端完成的,在玩家主机上的渲染过程不会受到影响,才使得这样大规模的场景破坏得以实现。

▲多人PVP中的玻璃和大楼外墙都是可以破坏的


A9VG体验总结

《除暴战警3》在内容的紧凑度上很让人满意。丰富的收集要素没有成为枯燥的累赘,而是让玩家在完成任务和跑路的过程中就能顺便收集。随着角色能力的提升,游戏的爽快度也会越来越强。尽管十几小时对一个开放世界的游戏来说显得略短,但它至少比那些大而空的游戏更有乐趣。


A9VG评分:8.5/10,详细评分如下:


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