制作人解释《魂斗罗 RC联盟》为何采用3D俯视视角的设计
2019-07-05 22:35作者:Zenorath来源:A9VG

  《魂斗罗 RC联盟》制作人中里伸也在E3期间接受外媒GamingBolt采访时,被问到为何《魂斗罗》最新作会从经典的2D横版卷轴射击改成3D版时,中里表示在游戏开发初期,的确是以2D横版的形式来制作的,只是3D俯视视角更适合四人合作的设计。

  起初,制作组按照经典的2D横版模式来开发,并且想让玩家跟自己的亲人,朋友一起合作通关,所以萌生了加入4人合作的想法。但是在开发的过程中,制作组发现四位角色同屏游玩使得画面非常混乱。所以制作组想到如果用3D的形式,能让玩家更方便的观察控制角色的位置以及行动。

  《魂斗罗 RC联盟》将于9月24日发售,登陆PS4、Xbox One、Switch、PC平台。

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