《火焰之纹章 风花雪月》全特技效果对照攻略一览表
2019-08-09 12:00作者:Bletilla来源:A9VG

  在《火焰之纹章 风花雪月》中有着大量的特技效果,满足特定条件的时候就可以学习。很多玩家会需要用到特技效果对照表作为培养路线的参考,本文带来了《火焰之纹章 风花雪月》全特技效果对照攻略一览表,方便大家查询。

特技名描述
剑术Lv.1装备剑时,
    命中+5、回避+7、
    必杀回避+5。
剑术Lv.2装备剑时,
    命中+6、回避+10、
    必杀回避+6。
剑术Lv.3装备剑时,
    命中+7、回避+13、
    必杀回避+7。
剑术Lv.4装备剑时,
    命中+8、回避+16、
    必杀回避+8。
剑术Lv.5装备剑时,
    命中+10、回避+20、
    必杀回避+10。
枪术Lv.1装备枪时,
    命中+6、回避+6、
    必杀回避+5。
枪术Lv.2装备枪时,
    命中+8、回避+8、
    必杀回避+6。
枪术Lv.3装备枪时,
    命中+10、回避+10、
    必杀回避+7。
枪术Lv.4装备枪时,
    命中+12、回避+12、
    必杀回避+8。
枪术Lv.5装备枪时,
    命中+15、回避+15、
    必杀回避+10。
斧术Lv.1装备斧时,
    命中+7、回避+5、
    必杀回避+5。
斧术Lv.2装备斧时,
    命中+10、回避+6、
    必杀回避+6。
斧术Lv.3装备斧时,
    命中+13、回避+7、
    必杀回避+7。
斧术Lv.4装备斧时,
    命中+16、回避+8、
    必杀回避+8。
斧术Lv.5装备斧时,
    命中+20、回避+10、
    必杀回避+10。
箭术Lv.1装备弓时,
    命中+6、回避+6、
    必杀回避+5。
箭术Lv.2装备弓时,
    命中+8、回避+8、
    必杀回避+6。
箭术Lv.3装备弓时,
    命中+10、回避+10、
    必杀回避+7。
箭术Lv.4装备弓时,
    命中+12、回避+12、
    必杀回避+8。
箭术Lv.5装备弓时,
    命中+15、回避+15、
    必杀回避+10。
格斗术Lv.1装备格斗时,
    命中+5、回避+7、
    必杀回避+5。
格斗术Lv.2装备格斗时,
    命中+6、回避+10、
    必杀回避+6。
格斗术Lv.3装备格斗时,
    命中+7、回避+13、
    必杀回避+7。
格斗术Lv.4装备格斗时,
    命中+8、回避+16、
    必杀回避+8。
格斗术Lv.5装备格斗时,
    命中+10、回避+20、
    必杀回避+10。
理学Lv.1装备黑魔法或暗魔法时,
    命中+7、回避+5、
    必杀回避+5。
理学Lv.2装备黑魔法或暗魔法时,
    命中+10、回避+6、
    必杀回避+6。
理学Lv.3装备黑魔法或暗魔法时,
    命中+13、回避+7、
    必杀回避+7。
理学Lv.4装备黑魔法或暗魔法时,
    命中+16、回避+8、
    必杀回避+8。
理学Lv.5装备黑魔法或暗魔法时,
    命中+20、回避+10、
    必杀回避+10。
信仰Lv.1装备白魔法时,
    命中+5、回避+7、
    必杀回避+5。
信仰Lv.2装备白魔法时,
    命中+6、回避+10、
    必杀回避+6。
信仰Lv.3装备白魔法时,
    命中+7、回避+13、
    必杀回避+7。
信仰Lv.4装备白魔法时,
    命中+8、回避+16、
    必杀回避+8。
信仰Lv.5装备白魔法时,
    命中+10、回避+20、
    必杀回避+10。
指挥Lv.1使用计策时,威力+2。
指挥Lv.2使用计策时,威力+4。
指挥Lv.3使用计策时,威力+6。
指挥Lv.4使用计策时,威力+8。
指挥Lv.5使用计策时,威力+10。
剑术专家装备剑时,攻击+5。
枪术专家装备枪时,攻击+5。
斧术专家装备斧时,攻击+5。
箭术专家装备弓时,攻击+5。
格斗术专家装备格斗时,攻击+5。
黑魔法专家装备黑魔法时,攻击+5。
白魔法专家装备白魔法时,攻击+5。
暗魔法专家装备暗魔法时,攻击+5。
剑必杀+10装备剑时,必杀+10。
枪必杀+10装备枪时,必杀+10。
斧必杀+10装备斧时,必杀+10。
弓必杀+10装备弓时,必杀+10。
格斗必杀+10装备格斗时,必杀+10。
黑魔法必杀+10装备黑魔法时,必杀+10。
白魔法必杀+10装备白魔法时,必杀+10。
暗魔法必杀+10装备暗魔法时,必杀+10。
剑回避+20装备剑时,回避+20。
枪回避+10装备枪时,回避+20。
斧回避+20装备斧时,回避+20。
弓回避+20装备弓时,回避+20。
格斗回避+20装备格斗时,回避+20。
黑魔法回避+20装备黑魔法时,回避+20。
白魔法回避+20装备白魔法时,回避+20。
暗魔法回避+20装备暗魔法时,回避+20。
HP上限+5HP上限提升5。
力量+2力量提升2。
魔力+2魔力提升2。
技巧+4技巧提升4。
速度+2速度提升2。
威风凛凛幸运+4、魅力+4。
防守+2防守提升2。
魔防+2魔防提升2。
移动+1移动提升1。
命中+20命中提升20。
回避+10回避提升10。
必杀+20必杀提升20。
力量觉醒当HP低于25%时,力量+8。
魔力觉醒当HP低于25%时,魔力+8。
速度觉醒当HP低于25%时,速度+8。
防守觉醒当HP低于25%时,防守+8。
魔防觉醒当HP低于25%时,魔防+8。
回避觉醒当HP低于25%时,回避+30。
必杀觉醒当HP低于25%时,必杀+50。
皇帝的血统获得的经验值变为1.2倍。
王的血统获得的经验值变为1.2倍。
盟主的血统获得的经验值变为1.2倍。
天才在战斗中获得的
    技能经验值变为2倍。
鬼神一击由自己发动攻击时,力量+6。
魔神一击由自己发动攻击时,魔力+6。
飞燕一击由自己发动攻击时,攻速+6。
金刚一击由自己发动攻击时,防守+6。
明镜一击由自己发动攻击时,魔防+6。
参谋计策的威力+5。
女骑士计策的威力+3、
    计策命中+5。
洞察之眼命中+20。
名门贵族配属骑士团时,
    给予的伤害+2。
身经百战的骑士配属骑士团时,
    受到的伤害-2。
超凡魅力邻接的我方战斗时,
    我方给予敌人的伤害+3。
撒娇邻接的我方男性角色战斗时,
    我方给予敌人的伤害+3。
过度保护邻接的我方女性角色战斗时,
    我方给予敌人的伤害+3。
惹人怜爱的花朵邻接的我方战斗时,
    受到敌人的伤害-3。
医务室之主邻接的我方战斗时,
    我方的必杀回避+10。
花花公子与我方的女性角色邻接时,
    自己给予敌人的伤害+2、
    受到敌人的伤害-2。
争强好胜与我方的男性角色邻接时,
    自己给予敌人的伤害+2、
    受到敌人的伤害-2。
好勇斗狠邻接的敌人在战斗中回避-10。
力量支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方力量+4。
魔力支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方魔力+4。
速度支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方速度+4。
防守支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方防守+4。
魔防支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方魔防+4。
移动支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方移动+1。
技巧支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方技巧+8。
幸运支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方幸运+8。
魅力支援使用“支援”指令时,
    受到支援的我方魅力+8。
力量封锁受到伤害的敌人在战斗后,
    力量-6。(1回合)
魔力封锁受到伤害的敌人在战斗后,
    魔力-6。(1回合)
速度封锁受到伤害的敌人在战斗后,
    速度-6。(1回合)
防守封锁受到伤害的敌人在战斗后
    防守-6。(1回合)
魔防封锁受到伤害的敌人在战斗后,
    魔防-6。(1回合)
移动封锁受到伤害的敌人在战斗后,
    移动-1。(1回合)
咒缚邻接的敌人在战斗中回避-20。
破剑者+自己装备着枪与持剑的敌人
    战斗时,命中、回避+30。
破枪者+自己装备着斧与持枪的敌人
    战斗时,命中、回避+30。
破斧者+自己装备着剑与持斧的敌人
    战斗时,命中、回避+30。
破弓者自己装备着魔法与持弓的敌人
    战斗时,命中、回避+20。
破格斗者自己装备着弓与使用格斗的敌人
    战斗时,命中、回避+20。
破魔者自己装备着格斗与使用魔法的敌人
    战斗时,命中、回避+20。
领导者的榜样骑士团获得的经验值变为2倍。
守卫的用兵术骑士团受到敌人
    所造成的战力伤害减半。
进攻的用兵术计策的威力+5、
    计策的命中+20。
火焰能够使用火焰。
    若已学会,则使用次数变为2倍。
多拉Δ能够使用多拉Δ。
    若已学会,则使用次数变为2倍。
圣疗能够使用圣疗。
    若已学会,则使用次数变为2倍。
回复回合开始时,
    回复HP上限的20%。
小睡片刻若不行动并进行“待命”,
    回复HP上限的10%。
捡食回合开始时,根据以下的几率
    回复HP上限的10%。
    (幸运%)
歌姬回合开始时,回复邻接的我方
    HP上限的10%。
狩猎的守则敌人的HP低于50%时,
    必杀+20。
蛇毒自己发动的攻击命中时,
    在战斗后,敌人的HP减少
    HP上限的20%。
奉献的喜悦自己使用白魔法回复我方HP时,
    自己的HP也会回复相同的量。
生命吸收自己发动攻击并将敌人击败时,
    以给予敌人伤害的50%
    来回复自己的HP。
生存本能自己发动攻击并将敌人击败时,
    力量、魔力、技巧、速度+4。
    (1回合)
灭杀根据以下的几率
    使受到伤害的对象立即死亡。
    (技巧×0.25%)
根据以下的几率
    使受到伤害的对象陷入“毒”状态。
    (技巧%)
大盾根据以下的几率
    使剑、枪、斧、格斗的伤害减半。
    (技巧%)
圣盾根据以下的几率
    使弓、魔法的伤害减半。
    (技巧%)
祈祷HP高于2时,即使受到会将HP
    归为0的伤害,也会根据以下的几率
    不死并残留1HP。(幸运%)
地形耐性不会受到地形伤害。
特别舞蹈使用“跳舞”时,使用对象的我方
    技巧、速度、幸运+4。(1回合)
精英获得的经验值变为2倍。
老师的引导自己与邻接自己的我方
    获得的经验值变为1.2倍。
磨炼在战斗中获得的
    技能经验值变为2倍。
天赋过人等级提升时,
    所有成长判定+20%。
埋伏若HP低于50%,
    受到敌人攻击时,
    可抢先攻击。
※缺号※缺号
强攻若HP低于50%,攻击时,
    会在敌方反击前进行追击。
    (仅限触发追击时)
回击若HP高于50%,
    受到敌人攻击时,
    必定会进行追击。
愤怒若HP低于50%,
    受到敌人攻击时,必杀+50。
跳舞使我方再次行动。
偷窃从速度低于自己的敌人身上
    偷窃武器以外的道具。
开锁即使没有钥匙
    也能打开门扉和宝箱。
蹑足不易成为敌人的目标。
再移动若还有移动力,行动后,
    可移动所剩的移动范围。
穿越可穿越敌人进行移动。
破剑者自己装备着枪与持剑的敌人
    战斗时,命中、回避+20。
破枪者自己装备着斧与持枪的敌人
    战斗时,命中、回避+20。
弓射程+1弓的射程增加1。
弓射程+2弓的射程增加2。
黑魔法射程+1黑魔法的射程增加1。
暗魔法射程+1暗魔法的射程增加1。
白魔法射程+1给予敌人伤害的白魔法的
    射程增加1。
空手格斗即使不装备武器
    也能够进行格斗攻击。
黑魔法次数×2黑魔法的使用次数变为2倍。
暗魔法次数×2暗魔法的使用次数变为2倍。
白魔法次数×2白魔法的使用次数变为2倍。
白魔法回复+5白魔法的回复量+5。
白魔法回复+10白魔法的回复量+10。
重量-3装备的合计重量-3。
重量-5装备的合计重量-5。
破斧者自己装备着剑与持斧的敌人
    战斗时,命中、回避+20。
魔法封印无效不受沉默效果影响。
异常状态无效不受异常状态影响。
    (包含能力的下降)
将星使令自己立即死亡的效果无效。
    因计策而受到的伤害减半。
大将星使令自己立即死亡、陷入异常状态、
    移动的效果无效。
    因计策而受到的伤害大幅减少。
无限的魔法消除魔法的使用次数限制。
魔法封印受到自己攻击的敌人在战斗后
    无法使用魔法(1回合)。
克制步行无效使克制步行无效。
克制重装无效使克制重装无效。
克制骑马无效使克制骑马无效。
克制飞行无效使克制飞行无效。
克制龙无效使克制龙无效。
克制魔物无效使克制魔物无效。
所有克制无效使所有克制无效。
压迫感保留实装。
隐藏要害不会受到敌人的必杀攻击。
巨大之翼与持剑、枪、斧的敌人战斗时,
    回避+30。
对魔法装甲将受到使用了魔力的
    攻击伤害变为0。
圣龙的大角回合开始时,
    若周围10格以内有“白兽”,
    则回复所有HP。
步上霸王之路保留实装。
非战斗人员不会成为敌人的目标。
强攻之阵若骑士团战力低于1/3,
    攻击时,会在敌方反击前进行追击。
    (仅限触发追击时)
被诅咒的力量在毒沼中可回复。
不动如山不受移动效果影响。
迎击不论距离远近都能进行反击。
双纹章1回合能够行动2次。
古龙的逆鳞以敌人的防御或耐魔其中较低的一方
    计算伤害。
光芒四射立即发动猛击。
古龙之鳞使受到的所有伤害减半,
    并使部分特技及战技无效。
    不受移动效果影响。
敏锐的感觉与距离2格以外的对手战斗时,
    回避+30。
主君之盾若不行动并进行“待命”,
    防守+4。(1回合)
独行侠没有配属骑士团,
    或是骑士团战力为0时,
    自己给予的伤害+5。
斗魂没有配属骑士团,
    或是骑士团战力为0时,
    受到敌人的伤害-5。
胸有成竹HP全满时,
    命中、回避+15。
被害妄想HP没有全满时,
    攻击+5。
热爱动物与骑马、飞行的我方邻接时,
    回合开始时回复自己
    HP上限的20%。
拼命三郎使用“支援”指令时,
    受到支援的我方力量+4。
纹章学者使用“支援”指令时,
    受到支援的我方魔力+4。
老好人使用“支援”指令时,
    受到支援的我方幸运+8。
生存的智慧即使没有钥匙
    也能打开门扉和宝箱。
埋伏之阵若骑士团战力低于1/3,
    受到敌人攻击时,
    可抢先攻击。
愤怒之阵若骑士团战力低于1/3,
    受到敌人攻击时,
    必杀+50。
回复之阵若骑士团战力低于1/3,
    回合开始时,
    回复HP上限的30%。
黑魔法使用次数增加+黑魔法的使用次数变为4倍。
暗魔法次数×4暗魔法的使用次数变为4倍。
白魔法使用次数增加+白魔法的使用次数变为4倍。
传说之刚王当十杰位于战场上时,
    自身的能力会被强化,
    并在1回合中使1次攻击无效。
十杰赋予传说之刚王力量。
警戒姿态若不行动并进行“待命”
    回避+15。(1回合)
警戒姿态+若不行动并进行“待命”,
    回避+30。(1回合)
近距离反击距离1格被攻击时,可进行反击。
老师的引导+战斗中给予的伤害+2,
    且自己与邻接自己的我方
    获得的经验值变为1.2倍。
皇帝的血统+获得的经验值变为1.2倍。
    若不行动并进行“待命”,
    魔防+4。(1回合)
王的血统+获得的经验值变为1.2倍。
    HP全满时,回避+20。
盟主的血统+获得的经验值变为1.2倍。
    可穿越敌人进行移动。
杀意由自己发动攻击时,
    命中+20。
神圣之力邻接的我方战斗时,
    我方给予敌人的伤害+3,
    受到敌人的伤害-3。
阿加尔塔的咒术邻接的敌人在战斗中
    给予的伤害-3。
坏刃受到伤害的敌人在战斗后
    力量、防守-6。(1回合)


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