《西游记之大圣归来》发行方负责人采访 旨在传播西游文化
2019-08-23 11:32作者:Bletilla来源:A9VG

  随着完美世界正式宣布蒸汽平台,在不久前确认登陆Steam的《西游记之大圣归来》也确定将成为蒸汽平台的首批游戏。我们本次采访了本作的发行方绿洲游戏的商务负责人Alen Wu,向他询问了一些和《西游记之大圣归来》有关的问题。

——《大圣归来》从公布开始就是由索尼在推进,所以给大家一种索尼平台独占的印象,能介绍一下这款作品登陆Steam平台的契机吗?

绿洲游戏:确实给玩家一种索尼平台独占的印象比较强,但其实一直没说过是独占的。我们一直都有推出PC版的想法,而索尼的初衷也是培养国内的市场。当时开始这个项目的时候,索尼给我们做了很多铺垫、准备了很多资源,希望国内玩家能够玩到更好玩的游戏,最后本作登陆PC也是自然而然的事了。由于索尼为这个项目付出了大量心血,所以在前期的宣传中主要以索尼为主导。


——众所周知这款游戏是由电影改编的作品,但游戏毕竟和电影不一样,从游玩时间来看自然而然会有非常多的原创部分。能介绍一些您觉得让人印象深刻的部分吗?

绿洲游戏:我其实不是特别想把这个游戏里面一些好玩的点、开发组设计的一些游玩要素提前透露出来。我觉得最好是在玩家游玩的时候、甚至说通过直播自己看,也比现在提前剧透出来更好。不过我可以透露在电影中一些一晃而过的地方,比如大圣前往下一个地点时中间的一些过程、对大BOSS混沌的一些刻画,在游戏里都会有。玩家如果有兴趣的话,不是说非得去买,就算是看看直播也能发现一些制作组用心设计的部分以及和电影原作的区别。


——我个人觉得电影的结尾会略显仓促一些,游戏在篇幅上更加的自由,是否会有改进呢?

绿洲游戏:游戏内的艺术创作由十月文化来主导,毕竟他们是电影的原作者,大圣的形象、规划也应该由他们来主导。我们进行改编游戏的时候不能喧宾夺主,替十月去解读这个游戏、解读这个世界。


——目前《大圣归来》公布了「大闹天宫」与「魂之炼域」这两个DLC,能介绍一下这两个DLC的玩法吗?

绿洲游戏:「大闹天宫」主要以BOSS战为主,在这里可以和杨戬、巨灵神、哪吒等BOSS进行战斗。「魂之炼域」是一个强调平台跳跃玩法的内容。

——从之前展会上公布的试玩中也可以感觉到游戏存在着一些平台跳跃的要素,和DLC里的平台跳跃一样吗?

绿洲游戏:在DLC里会加强这个玩法。


——除了目前公布的这两个DLC,还会有更多的追加要素吗?

绿洲游戏:敬请期待。


——绿洲游戏对这个游戏有什么样的期待?

绿洲游戏:我们当年看到这个电影的时候,感觉它非常适合作为承载中国动画或是中国文化内核的载体。在此前和一个外国朋友交流的时候,谈到西游记作为神话故事,但因为比较复杂导致在国外传播难度较大。《大圣归来》的故事相对整个西游记则比较简单一些,所以我们希望能够利用这次机会和这款游戏以及IP一起用大圣这个形象来在全世界传播这个故事。为此,我们也为本作提供了12种文字和9种语音,也是希望更多的玩家们能够通过电子游戏娱乐这个新时代的载体来更直观的了解我们的文化。


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