《一拳超人 无名英雄》试玩报告 是男人就撑150秒
2019-09-12 10:00作者:Bletilla来源:A9VG

随着《一拳超人》第二季动画的热播,本作的漫改游戏也提上了日程。在不久前万代南梦宫公布了由Spike Chunsoft开发的新作《一拳超人 无名英雄》,预计将登陆PS4/Xbox One/PC,对应中文。由于原作里秃头披风侠过于毁天灭地的设定,很多玩家都好奇这个游戏做成对战要怎么玩,本次我们参与了万代南梦宫展前举办的媒体活动,体验了这款作品的PS4版。

游戏采用了3V3对战模式,在对战中可以按L1/R1进行切换。现场试玩提供了杰诺斯、龙卷、银牙、索尼克、无免骑士,以及埼玉老师。不过埼玉老师这个角色进行了一些限制,他只能作为第三个角色参战,并且需要在150秒之后才会正式加入。如果前两个角色在150秒之前就被打倒了的话那么就会被判定败北。不过打出一定次数以上的连段、或是在即将被攻击的时候防御(即JUST GUARD),就能够缩短埼玉抵达现场的时间。

试玩提供了市区与河岸这两个地图,左摇杆可操控角色在地图中进行移动。视角相对动态,但有时候会出现一个角色遮住另一个角色的窘境。游戏操作比较简单,□键是轻攻击、△键是重攻击,在使用轻攻击进行连击的时候可以加入重攻击来使用派生攻击,一些技能可以进行连段、一些技能则可以用于破防;〇键是防御,×是跳跃。

角色血条的头像边上各有一个能量槽,攒满一条能量槽之后可以累积一点能量,用于发动必杀技。能量槽会随着时间的经过、攻击、受到攻击而增加,还可以按L2+×进行蓄气。L2配合〇、□、△可以发动必杀技能,不同的必杀技消耗的能量点不同。一般和原作有关,比如琦玉老师的普通连续拳与无免骑士的正义冲撞等。一些技能可以用于提升角色能力,就看个人用途。按下L2+R3的时候,可以消耗六点能量切换模式(即爆气),有些角色的外表与必杀技还会发生变化,角色性能也会提升。此外在切换模式的时间内,一些拥有超必杀技的角色在按下R3时可以发动超必杀技。

战斗系统本身没有什么新鲜的部分,比较普通的对战游戏。画面也比较一般,杰诺斯的烧毁特效甚至有点惨不忍睹。如果是原作玩家的话买一张来聚会倒也不错,不太那么正经的游戏反而玩起来其乐融融。角色技能也比较还原原作,虽然强弱有点不对,无免骑士这种C级英雄能与龙卷打的有来有回,但也是原作里所体验不到的乐趣(甚至丢自行车这种逊招都能派上用场)。

至于埼玉老师这个角色的存在比较存在争议,毕竟即使是少一个角色,只要撑150秒到埼玉老师登场之后胜利就是确定的。所以如果埼玉老师可选的话,就算限制再怎么大还是比对方更具优势,最后就会演变成双方都选择埼玉进行战斗。或许在正式版中埼玉老师不会在大部分模式中参战,但如果是对战的话不如一开始就默认埼玉老师正在赶来的部分,让玩家去争取各种缩短时间的奖励,游戏也会更有意思一些。

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